A
平均1日あたりアクティブユーザーあたりの収益(ARPDAU)は、モバイルマーケティングの指標であり、収益化戦略がどれだけ効果的に機能しているかを測るために使用されます。
A/Bテストの統計は、A/Bテスト(制御実験)の実施に使用される統計モデルを指します。Appストアでは、アプリストアページの2つのバリエーションの性能比較を指します。
A/Bテストは、アプリストアの製品ページ内のコンポーネントに対して実験を行う科学です。
AIレビューサマリーは、AIを活用してユーザーレビューを統合し、ASOを支援し、アプリの品質向上を促進し、アプリの発見性を向上させるための具体的な洞察を提供します。
Android 15は、開発者向けの重要なアップデートを提供し、カメラ機能、接続性、およびアプリのパフォーマンスを向上させます。重要な変更点は、プライバシーとセキュリティを向上させ、より効率的で使いやすいアプリケーションを実現します。
アプリの成功とストアランキングにおける Android アプリレビューの役割に関する洞察。
Android App Linksは、ユーザーが特定のアプリ内コンテンツに直接アクセスできるようにすることで、Androidアプリのユーザーエクスペリエンスを大幅に向上させることができる強力な機能です。
アプリ成長代理店は、アプリ開発者や企業がモバイル アプリケーションを促進し成長させるのを支援することに重点を置いた専門代理店です。
ユーザー レビューはアプリの信頼性と認知度を形成し、開発者は肯定的なフィードバックを得てエクスペリエンスを強化します。
アプリ ストアの最適化 (ASO) は、アプリ ストア内でのアプリの可視性を高め、アプリのコンバージョン率を向上させるプロセスです。
App Storeフィーチャリングとは、App Storeのエディターがアプリをいくつかの配置場所の1つにフィーチャーする処理のことです。
アプリアイコンは、アプリケーションを表すグラフィカルな要素であり、視認性と魅力を高めることでユーザー獲得に影響を与えます。
App Store 最適化 (ASO) 機関は主に、アプリの見つけやすさを向上させることで、アプリのオーガニック ダウンロードとユーザー エンゲージメントを増やすことに重点を置いています。
AppストアのA/Bテストは、App StoreやGoogle Play Storeの製品ページ内の要素に実験を行い、異なるクリエイティブとの変換率を比較し、どちらがより優れているかを調べる科学です。
ユーザーがApp Storeを訪れると、何百万ものアプリがあり、組織化されたツールなしではブラウジングはほぼ不可能な作業になります。
App Store のキーワードは、App Store でアプリやゲームを見つけるために検索クエリとして入力される、単独の単語または語句の一部を形成する単語です。
戦略的なApp Storeのスクリーンショットが、競争の激しい市場でアプリのダウンロードと可視性を向上させる方法を学びます。
App Store Browseは、Top Charts、Category Charts、Todayタブ、またはFeaturingプレースメントをブラウズしながらアプリに到達したすべての訪問者を含む有機的なトラフィックソースです。
App Storeのローカライゼーションは、アプリが対象のApp Storeで見つけられるようにするため、ユーザーがアプリの製品ページで見ることができるメタデータ(要素)を対象言語に適応・ローカライズすることです。
App Store の検索結果は、ユーザーがアプリを検索したときに表示されるリストで、アプリの可視性とダウンロードに影響します。
App Store 獲得チャネルは、ユーザー獲得 (UA) チームがアプリやゲームを宣伝し、より多くの訪問者を獲得するために、通常は有料広告を介して利用できるすべての潜在的なチャネルです。
App Storeの対象視聴者テストとは、異なる視聴者セグメントをテストし、アプリストアのマーケティングクリエイティブに対して彼らがどのように反応するかを測定する実践です。
App Store でのアプリの評価とレビューは、ユーザーの認識とアプリのランキングに大きな影響を与え、開発者がパフォーマンスとユーザー エンゲージメントを向上させるためにアプリを最適化するように導きます。
信頼できるパートナーが、フルアプリをダウンロードせずに軽量で瞬時に起動するミニアプリをApp Store向けに構築できるプログラムです。
アプリストアのレビューエンゲージメント率を改善し、ユーザー獲得と定着を促進する方法を解説します。
Apple App Store Connectを利用して、アプリ管理と最適化を効果的に行う方法を解説します。
Apple Arcade
HOT
Apple ArcadeはApp Store上の有料モバイルゲームの定額制サービスで、ユーザーはApp Store内の別タブから直接高品質のゲームにサインアップすることができます。
ADEPは、App Storeの制限なしに、企業が安全に内部iOSアプリを開発・配布できるようにし、管理された展開と強化されたビジネス生産性を保証します。
Appleサーチ広告(ASA)は、iOS App Storeの検索結果ページの最上部に配置された有料広告です。
実際のローンチに備え、App Storeの製品ページのマーケティングメッセージを洗練し、最適化するための事前ローンチフェーズに焦点を当てています。
ChatGPT 補助ツールを使用すると、アプリ ストアの最適化作業が容易になり、AI インテリジェンスによって ASO の作業効率が向上します。
効果的な ASO コンテンツ戦略には、キーワードの最適化、魅力的なアプリの説明、魅力的なビジュアルが含まれ、継続的なデータ分析とユーザー フィードバックによって検索の可視性とコンバージョンが向上します。
専門的なASOサービスでアプリの存在感をアプリストアで高めましょう。
ASOツールは、特定のキーワードのパフォーマンスデータをモニタリングしキャプチャするために設計されたツールです。これらのツールは、アプリ開発者にキーワード分析を提供し、タイトル、キーワードセット、およびディスクリプションなどのモバイルアプリのマーケティングコピーエレメントの最適化方法を提案します。
アプリの世界では、アクティブユーザーの関与の最も一般的な例はアカウントのログインです。ただし、関与は業界やビジネスモデルによって異なる場合があります。
アシストインストールのデータは詐欺に対する戦いにおいて重要です。それはマーケターがクリックフラッディングやクリックハイジャックを特定するのに役立ちます。
特定のキーワード(検索用語)に対してアプリストアの検索結果において、あなたのアプリが表示される位置
App Storeの更新は、開発者がApp Store Connectを使用してApp Storeでアプリを更新するために行うプロセスです。これは、Appleの新しいアプリやアップデートされたアプリをリリースするためのプラットフォームです。
PPOを使用することで、開発者はデフォルトのApp Store商品ページを「テスト」し、3つの異なるトリートメント(バリエーション)とコントロールのApp Storeページを実行することができます。
アフィリエイトマーケティングは成果に基づく戦略で、広告主はアプリのインストールや販売を促進し、コミッションを得ることができます。これは、ASOとの相乗効果によりモバイルの成長を向上させることができます。
App Tracking Transparency(ATT)フレームワークは、AppleがApp Store上でユーザープライバシーを向上させるためにリリースされました。
アプリ再エンゲージメントとは、すでに興味を示し、以前のエンゲージメントの意向を示したユーザーに広告を表示するプロセスです。
アクティブユーザーは、日々、週ごと、または月ごとの特定の期間においてアプリにアクセスするユーザーのことを指します。そして、ユーザーの理解とスマートな最適化戦略が必要です。
アプリカテゴリーとは、アプリがアプリストアで公開される際に指定されるカテゴリーであり、アプリの目的を反映しています。
アプリストアのサブタイトルは、さまざまな場所で表示されるアプリストアのタイトルの下にあるキャプションです。
アプリのサブタイトルは、潜在的なユーザーに対するアプリの可視性と魅力を高めることを目的とした、App Store 最適化 (ASO) の重要な要素です。
アプリのスクリーンショットは、すべてのアプリリストページにあります。Apple App StoreとGoogle Playの両方で、アプリがストアに公開されるためには、最低限のスクリーンショットの数が必要です。
App Download Volumeは、ユーザーがアプリを要求してダウンロードした回数を表します。
アプリがiTunes App Storeに提出される際、プロモテキストを含めることができます。プロモテキストはいつでも更新可能であり、ストア内のキーワードランキングには影響を与えません。
アプリのローカライズとは、アプリの機能を適応させるプロセスです。世界中でのモバイルアプリの利用が増加しているため、アプリのローカライズは非常に重要です。
アプリのローカリゼーション代理店は、リーチを拡大し、世界中のユーザーがアプリにアクセスできるようにしたいと考えているアプリ開発者や企業に常にサービスを提供しています。
アプリの再インストールとは、ユーザーがアプリをアンインストールした後に再度ダウンロードすることを指し、リテンションの洞察を提供し、ASOの取り組みを向上させる貴重な情報を提供します。
アプリの可視性の重要性、ベストプラクティス、主要側面、および関連指標を通じて、可視性、エンゲージメント、およびコンバージョン率を向上させる方法を学びましょう。
この説明は、アプリケーションを紹介し宣伝するために使用される簡潔なテキストであり、ユーザーがダウンロードして利用することを目的としています。
アプリのインストール率とは、App StoreやGoogle Playの製品ページを訪れた後にアプリをインストールすると決めるユーザーの割合のことを指します。これは変換率(CVR)とも呼ばれることがあります。
インフルエンサーは、アプリの開発者やマーケターがターゲットとしている視聴者のデモグラフィックに関連する大きなフォロワーを持っていることが予想されます。結果として、インフルエンサーの推奨は大きなトラフィックをもたらすことがあります。
アプリのキーワード ランキングは、メタデータで戦略的にキーワードを使用することで、アプリ ストアの可視性を高めます。
アプリクリップは、iOSアプリの小さな部分で、完全なインストールを必要とせずにアプリの機能に素早くアクセスできるため、特定の機能をすぐに使用することができます。
API は、明確に定義された一連の通信方法を使用して、すべての構成要素を提供することでコンピューター プログラムの開発を容易にします。
アプリサイズの管理は、モバイル市場でのパフォーマンスとユーザー満足度を向上させます。
アプリシングルは、Google Playの検索結果において、1つのアプリに関する特別な表示結果です。
App Store Trader Statusは、EUのデジタルサービス法に基づくコンプライアンス要件であり、EUでアプリの配信を行う開発者が特定の情報を公開することを求めています。
アプリストアでの可視性とダウンロードを向上させるキーワード最適化戦略を探ります。
アプリストアのキーワードリサーチは、開発者とマーケターがどのキーワードをアプリリストのメタデータに追加するかを決定するための洞察に役立つ情報を収集することに焦点を当てています。
変換率 = 結果の数 ÷ アプリストアの表示回数 または アプリストアの製品ページビュー数
アプリストアのパーソナライズ戦略を探求し、ユーザー体験を最適化してエンゲージメントを高めます。
ビデオの視聴率は、製品ページでビデオの視聴を開始するユーザーの割合です。平均ビデオ視聴時間に対して、視聴率の指標を見ることが重要です。
モバイルアプリ成長を促進するためのアプリストア行動改善の重要戦略を探る。
アプリの可視性の重要性、ベストプラクティス、主要側面、および関連指標を通じて、可視性、エンゲージメント、およびコンバージョン率を向上させる方法を学びましょう。
<App Storeシーズンの変動は、季節的なイベントや祝日に合わせてアプリの製品ページを更新するプロセスです。>
アプリストアの文化化がグローバル市場でアプリの可視性とエンゲージメントを向上させる方法を、ベストプラクティス、主要側面、および関連指標と共に学びましょう。
App Storeの製品ページは、AppleのApp Storeで配布および公開されるモバイルアプリやゲームのランディングページです。
App Storeの説明文読み込み率とは、アプリ製品ページの説明文の「続きを読む」をクリックするユーザーの割合です。ほとんどの場合、まだ2%未満のままです。
アプリストアクリエイティブとは、Apple App StoreやGoogle Play Storeなどのアプリストアでアプリを表現するために使用される視覚的およびマルチメディア要素を指します。
アプリストアでのテストトラフィックを向上させるための重要な戦術を探ります。
App Storeのプロモーション動画は、App Storeの製品ページと検索結果内の両方に表示される短い動画です。
App Storeのプロモーション動画は、<strong>App Storeの製品ページと検索結果内の両方に表示される短い動画</strong>です。
アプリストアでの存在感を高め、ダウンロード数を効果的に増加させる方法を学ぶ。
App Storeの検索は、ユーザーがApp Store上でコンテンツを見つけてダウンロードする方法において非常に重要な役割を果たしています。自分のアプリやアプリ内購入をユーザーが簡単に見つけてダウンロードできるよう、検索結果の順位に影響を与える方法を見つけましょう。
アプリのプロモーションでは、ASO、ソーシャル メディア、インフルエンサーとのパートナーシップなどの戦略を使用して、アプリの認知度とダウンロード数を高めます。
アプリのマーケティングには、可視性、ダウンロード数、エンゲージメントを高めるために、複数のチャネルを通じてモバイル アプリを宣伝することが含まれます。 データ主導の戦略を導入することは、成功のために非常に重要です。
App Marketing Agency は、アプリ開発者が認知度を高め、ユーザーを獲得し、アプリの収益を生み出すことを支援するさまざまなサービスを提供します。
モバイルアプリの成長、アプリストアのパーソナライズ、アプリ評価やレビューエンゲージメント向上に重要なアプリメトリクスを紹介。
アプリ ランキングは、App Store からの検索におけるアプリのランク付けの進行状況を指します。また、ダウンロード数と収益に基づいて、App Store または App Store の特定のカテゴリからのアプリ全体のランキングを参照することもできます。
App Analyticsは、ユーザーがアプリをどのように利用しているかを把握し、洞察を得るための機能を提供します。
アプリの収益化戦略には、モバイル アプリから収益を生み出すためのアプリ内購入、サブスクリプション、広告、アフィリエイト マーケティングなどのさまざまな手法が含まれます。
iOSおよびGoogle PlayのApp Storeメタデータフィールドに配置されたキーワードは、App Storeランクに最も強い影響を与えます。アプリ名には30文字まで使用できます。
App Market Insightsは、情報を基にした意思決定を通じて、アプリのパフォーマンス最適化、ユーザーの引き付け、競争力の維持、収益の向上を提供します。
アプリ発見を向上させる効果的な戦略を発見し、競争の激しいアプリ市場での可視性を高める。
アプリの評価(アプリの星評価)は、アプリレビュアーからの星の平均を参照しています。これは、iOSとGoogle Playストアの両方で非常に重要なランキング要素です。
Amazonアプリストア最適化は、メタデータ、キーワード、およびユーザーフィードバック戦略を通じて、Amazonアプリストアでのアプリの可視性、ランキング、ダウンロード数を向上させるプロセスです。
アクティブユーザーを増やすための戦略で、ユーザーエンゲージメントと成長を促進しましょう。
競争の激しい市場でのモバイルアプリの可視性とパフォーマンスを向上させるASOランキング要因を探求します。
代替アプリストアは、開発者に対して、主要なアプリマーケットを超えたアプリの幅広い配布プラットフォーム、競争の減少、ターゲットの視聴者に到達する機会を提供します。
AMPは、読み込み速度とユーザーエクスペリエンスを向上させるためのGoogleのウェブページ構築フレームワークです。
人工知能(AI)がアプリケーション市場の運営を向上させる方法を探る。
平均収益額(ユーザーまたは単位あたり)またはARPU(Average Revenue Per User)は、あらゆる種類の企業が、一定期間において平均的に1人の顧客からどれだけの収益を得ているかを理解するのに役立つ測定値です。
アドメディエーションはアプリの収益化ソリューションであり、アプリ開発者が複数の広告ネットワークを1か所で管理・最適化することができます。ただ1つのSDK統合だけで実現できます。
B
Android アプリのレビューを支払いで取得することは、アプリの評判と検索での存在感を高めるための議論の多い戦術です。
アプリのダウンロードを購入することは、ユーザーからのインストールを購入することでアプリの可視性とランキングを向上させるために用いられる戦略です。
バウンス率とは、特定のウェブサイトを訪れた訪問者のうち、1ページしか閲覧せずにそのウェブサイトを離れる割合のことを指します。Googleアナリティクスでは、バウンス率を単一ページ訪問の割合と定義しています。
バックリンク
NEW
バックリンクとは、他のウェブサイト上のハイパーリンクであり、あなたのウェブサイトやウェブページに戻るルートとなります。
モバイルアプリ市場におけるターゲットバナー広告を通じて、アプリの評価とエンゲージメントを向上させる戦略を発見します。
バーストキャンペーンを活用して、モバイルアプリの可視性を向上し、App Storeのランキングを上げ、急成長を促進する方法を解説。
ブランド キーワードは、ストア検索でのアプリの可視性を最適化する一意の識別子であり、ユーザー獲得に不可欠です。
定期的な更新のための効果的な運用戦略を学ぶには、更新の計画、実行、監視に対する体系的なアプローチが必要です。
行動アプリストアは、データ分析、機械学習アルゴリズム、人工知能を利用してユーザーの習慣を特定し、関連するアプリを提案するかもしれません。
C
顧客生涯価値 (CLTV もしくは CLV) は生涯価値 (LTV) とも呼ばれ、企業が平均顧客とのビジネス関係を続ける期間全体で期待する利益幅を指します。
Cost per install(CPI)は、インストールを促進するためのモバイルユーザー獲得(UA)活動の価格設定モデルを表す用語です。
カジュアルゲームは、誰にでも遊びやすく、シンプルなルール、短いセッション時間、参加の敷居の低さを持つモバイルゲームジャンルです。
カジュアルゲームのマーケティングは、簡単に遊べるゲームを広範な視聴者に向けて促進する戦略を目指しています。
カスタムストアリスティングは、特定の国やユーザーセグメントに合わせてアプリストアページをカスタマイズすることで、アプリのインストールコンバージョン率とユーザー満足度を向上させます。
アプリ内マーケティング領域において、クリックインジェクションは重要であり、これが不正確な帰属をもたらし、広告キャンペーンの効果に影響を及ぼす可能性があるためです。
クリックインストール時間(CTIT)を理解し最適化することで、モバイルアプリのパフォーマンスが向上します。
アプリマーケティング戦略を最適化し、ユーザーエンゲージメントを高めるためのクリックバリデーションの重要性を探ります。
クリック率(CTR)は、特定の広告、リンク、メールなどをクリックした人の割合を、全体の閲覧者数に対して算出したものです。モバイルマーケティングでは、CTRは広告のクリック数を全体の閲覧数に対して算出したものを指します。
マルチチャネル マーケティング、クロスチャネル マーケティング、オムニチャネル マーケティングは似ているように思えますが、大きな違いがあります。
CPA(コスト・パー・アクション)は、新規ユーザー獲得におけるマーケティング効果の測定やマーケティングのコスト効果を計算する際に重要な指標です。
コンバージョン率(CVR)は、製品ページを閲覧した後にアプリをダウンロードするGoogle PlayやApp Store訪問者の比率であり、広告パフォーマンスを監視するための重要なASO指標とされています。
コンバージョン率最適化(CRO)は、アプリストアの掲載内容を改善し、訪問者のアプリダウンロード率を高めます。
CTA(Call To Action)とは、アプリのユーザーやウェブサイトの読者、ポッドキャストのリスナー、顧客に特定の行動を促すメッセージのことです。
コールバック(一部の人にはポストバックとも称される)は、1つのサーバーと別のサーバー間で行われるピンクです。コールバックは手動または自動で発生することがあり、特定のアプリ内で特定のアクションまたはイベントが完了したときにトリガーされます。
競合分析を通じてモバイルアプリマーケティング戦略を強化し、ライバルを上回る方法を探ります。
競争の激しいモバイル市場での離脱率を減少させ、アプリのエンゲージメントを向上させる戦略を学ぶ。
Connected TV(CTV)とは、インターネットに接続され、ユーザーにテレビコンテンツを視聴させることができるどんなテレビのことです。
CPAは、広告主が広告に接触した後のアプリ内で特定のコンバージョンが発生した場合に、広告ネットワークやメディアソースに支払いを行う価格設定モデルの一種です。
D
ダッシュボードは、すべてのデータを視覚的に表示するものです。さまざまな方法で使用することができますが、その主な目的は、KPIなどの情報を一目で提供することです。
モバイルディープリンキングは、ユーザーを特定のアプリ内コンテンツに直接導きます。これにより、関連するコンテンツにユーザーを誘導することで、製品をより効果的に表示する方法を提供します。
ディープ リンクをアプリ マーケティング キャンペーンで使用すると、ユーザーの獲得を促進し、Google または iOS アプリ ストアでのアプリのインストールを増やすことができます。
デイリーアクティブユーザー (DAUs) の理解は、アプリのエンゲージメントと成長戦略の評価に不可欠です。
出会い系アプリのマーケティングにおけるユーザーの獲得、エンゲージメント、維持に関する洞察を得ることができます。
App StoreやGoogle Play Storeの製品ページに着陸した際のユーザーの行動をモニターし、理解することは非常に重要です。
アプリの説明は見逃してはならないリストを提供します。
E
Esport games 2024は、2024年に予想される競技的なビデオゲームイベントや新作ゲームのリリースを指します。
デバイスエミュレータは、開発者がアプリの機能をテストするために使用されますが、詐欺師によってマーケターの広告費を盗む目的で悪用されることもあります。
モバイルアプリのエンゲージメント率を向上させるための効果的な戦略を発見し、アプリ市場でのパフォーマンスを最適化します.
探索的ユーザーがアプリストアのパーソナライズやユーザー行動に与える影響と、成長を最適化するための戦略を解説。
効果的な千回あたりコスト(eCPM)が広告収益を最適化し、モバイルアプリの収益性を向上させる方法を解説します。
モバイルマーケティングでは、ユーザーがアプリとの相互作用をどのように行っているかを示す絵を生成するために、エンゲージメントは指標によって計測されます。これには、リテンション率、セッションの長さ、セッション数などが含まれます。
F
Facebookキャンペーンでアプリの可視性とダウンロード数を最大化しましょう。
フィットネス アプリの成長、プラットフォーム、成功の原動力に関する洞察。
フェイクインストールは、モバイル広告詐欺の手法です。フェイクインストールは、広告主やパブリッシャーからコストを奪い、広告チェーン全体を詐欺行為に巻き込みます。
全角文字は、東アジアのスクリプトに典型的なグリッドレイアウトで割り当てられたブロック全体を占有します。これは、読みやすさとASOの効果にとって重要です。
分数配分とは、クレジットを分数に分けることを意味します。分数配分は、カーブモデル、均等割り付け、およびさまざまなマルチタッチ方法で行われることがあります。
無料の ASO ツールは、キーワード調査、競合分析、パフォーマンス評価を提供することで、アプリ開発者がアプリの可視性とダウンロード数を向上させるのに役立ちます。
G
GaaS ゲームは、リリース後に動的で進化するコンテンツを提供し、サブスクリプション、マイクロトランザクション、コミュニティ構築を通じて関心を維持し、持続可能な収益を生み出します。
Google Play Developer Consoleを活用した効果的なアプリマーケティングと市場分析を発見する。
アプリストアと同様に、Google PlayのキーワードはユーザーがAndroidアプリやゲームを検索するために使用する単語やフレーズの一部です。
Google Playのクリエイティブは、Google Playの製品ページに表示されるすべてのビジュアル要素です。
Google Playストアの検索トレンドは、キーワードの人気とユーザーの行動を示し、アプリの可視性を向上させ、有機的なインストールを促進するためのASO(アプリストア最適化)の取り組みをガイドしています。
Google Playのランキングにはいくつかの意味があります。1つ目は「キーワードランキング」で、これはアプリが検索結果ページ上で実際に表示される位置を指します。そして2つ目はGoogle Playのチャート領域内でのアプリのランキングを意味します。
Google Playの評価は、1から5つ星までの評価で、ユーザーがアプリの満足度を示すスコアであり、可視性に影響を与えます。
Google Play Experiments(GEx)は、A/B テスト機能ツールとして、アプリマーケターが Google Play ストアのページをより効果的にインストールを取得できるように支援します。
Google Play Exploreは、アプリのリスティングを探索およびナビゲートする際に訪れるすべての訪問者を含むオーガニックトラフィックのソースです。
Google Playの検索は、Playストアの検索バーでクエリやキーワードを検索してアプリを見つけるすべてのユーザーを含む有機的なトラフィック源です。
Google Playストアでは、Google Play編集チームによって厳選された特別なリストに加え、アルゴリズムに基づいたトップチャートを通じて訪問者にアプリを提案しています。
Google Playの短い説明は、スクリーンショットの下に表示されるGoogle Play製品ページの最初の印象となる文章です。
Google Playの詳細な説明は、製品ページに表示されるアプリまたはゲームについての全文の文章です。
Google Play ストアのランキング システムのメカニズムと、それがアプリの可視性にどのような影響を与えるかを調べます。
効果的な ASO テクニックを使用して、Google Play でのアプリの可能性を最大限に引き出します。
Google Play のランキングを向上させる効果的な戦略には、ASO の最適化、ユーザー レビューの奨励、頻繁な更新、ローカリゼーションが含まれます。
Google Play ストアの最適化 (GPSO)、キーワードの最適化を活用して効果を最大限に高める方法、およびアプリを効果的に最適化する方法について専門家のアドバイスを提供することに重点を置いています。
Google Playパーソナライズが、ユーザー向けのアプリ発見を最適化する方法を探ります。
Google Playプロダクトページを最適化し、アプリのレートやレビューエンゲージメント、アプリ内イベントの可視性を向上させる方法を紹介。
Google Playの事前登録が将来のユーザーを引き付ける役割を解明し、開発者にとって得られる重要な洞察、期待を活用するためのベストプラクティス、そしてASO戦略に対するその肯定的な影響について説明します。
Google Playの第三者紹介は、通常はFacebookなどの他のアプリの広告を経由してリンクを開くユーザーによって派生されるトラフィックを指します。このトラフィックは、ユーザーをGoogle Playの製品ページに直接導くものです。
ASOWorldは、アプリの可視性とチャート成功を保証されたキーワードランキングで確保します。
Galaxy Storeアプリプロモーションは、最適化されたマーケティング戦略を通じて、開発者がSamsungのプラットフォームでアプリの可視性とダウンロード数を増やすのをサポートします。
グロス・レーティング・ポイント(GRP)は、ターゲット視聴者の中での印象をパーセンテージで定量化するものであり、広告購入において特定の広告キャンペーンの影響力を測る指標です。
ゲームの粘り強さに影響を与える要因には、習熟度、自主性、関連性、報酬システム、感情的な関与、競争などが含まれます。
モバイルアプリ成長を高める戦略を探求し、アプリ評価とインストール単価に焦点を当てる。
ゲームバンドルは、ユーザーが1つの購入で複数のゲームアプリを購入するオプションを提供します。ゲームバンドルはAndroidとiOSの両方で利用可能です。
保証されたレビューサービスは、あなたのアプリのコンバージョン率を効果的に向上させることができます。
原神(Genshin Impact)のマーケティングでは、インフルエンサーとのコラボレーション、ソーシャルメディアの参加、そして高品質のトレーラーを活用してプレイヤーを引きつけ、維持することを目指しています。
ジオフェンシングは、GPS、RFID、またはBluetoothテクノロジーを使用して仮想的な、特定の場所に固有の境界を作成することです。これにより、モバイルデバイスが設定された境界に入るか離れると、アプリが反応することが可能になります。
成長ループは、成長のための総合的なアプローチであり、ビジネスの売上とユーザー獲得を統合し、成長の良性循環を作り出します。
H
半角文字は、通常、全角文字の約半分のスペースを占有します。アプリストア内での多言語検索可能性に対するその影響から、ASOにおいて重要です。
I
in-app bidding/headerの主なメリットは、パブリッシャーが広告販売からより高い収益を得る機会を提供することです。これは彼らの注意を引くための難しい営業プレゼンテーションではありません。
iOSアプリの評価は、1から5つ星までの範囲であり、ユーザーの満足度を反映し、App Storeでの表示度に影響を与えます。
iOS キーワード インストールの購入は、iOS アプリ ストアでのキーワード検索によって生成されたアプリ インストールに対して支払いを行うアプリ プロモーションの一形式です。
The Identity for Advertisers(広告主のための識別子)の略であるIDFAは、Appleが各デバイスに付与するユニークな識別子です。
AppleのApp Storeランキングアルゴリズムは、キーワード、ユーザーの評価、ダウンロード数などの要素に基づいてアプリの可視性を決定します。
ASO 戦略とユーザー エンゲージメントを使用してアプリのインストールを強化します。
アプリ内サブスクリプションは、ユーザーに定期的にプレミアム コンテンツを提供することで、アプリに持続可能な収益化方法を提供しますが、適切に実行されるとモバイル ユーザーの獲得に影響を与える独自の管理課題を引き起こします。
アプリ内課金(IAP)は、消費アイテム、非消費アイテム、およびサブスクリプションと交換するためにユーザーが実際のお金を使うことができる、新しい収益化手段です。
アプリ成長とユーザーエンゲージメントを向上させるためのアプリ内イベント戦略を探ります。
インアプリ広告(IAA)は、開発者にとって主要な収益化手段でありながら、広告主には正確なオーディエンスターゲティングを可能にする、モバイルアプリ内に表示される広告です。
ユーザーはアプリ内でゲーム内通貨、アップグレード、新しいレベルや機能などの仮想アイテムを購入するために、アプリ内でゲーム内課金をすることができます。
モバイルアプリのインストール詐欺との戦いにおける重要なシグナルとして、インストールの検証はアプリのプロモーションパフォーマンスの測定における重要な指標です。
インストールリファラー(Googleインストールリファラー)は、Androidデバイス固有の識別子であり、マーケターがGoogle Playストアアプリにおける広告活動をメディアソースに関連付けることができる仕組みです。
インセンティブトラフィックがアプリ成長を促進し、アプリ率を向上させ、エンゲージメントメトリクスを最適化する方法を探ります。
モバイルアプリのエンゲージメントとユーザー維持を向上させるインセンティブ獲得手法を探求します。
インタースティシャル広告は全画面表示の広告であり、レベル間などアプリの流れの中で自然な一時停止時にユーザーを引きつけます。
効果的なアプリマーケティング手法を通じてインプレッションレベル収益を向上させる戦略を探る.
両方のインストールハイジャッキングとクリックフラッディングは、アトリビューションが妨害または乗っ取られた実際のユーザーからのインストールです。
インストール詐欺は、人為的なものと人工的なものに分類されます。これは、CPIを悪用しようとする広告ネットワークやパブリッシャーによって最も頻繁に行われます。
IPMは、Installs per Mille(千回に対するインストール数)の略称です。これは、広告表示千回に対するアプリのインストール数を追跡するために使用される指標です。
デジタルマーケティングにおいて、impressionsとはコンテンツが表示された回数を指します。このメトリックにより、マーケターは広告キャンペーンのROIを計測する方法の一つです。
増加テストは複雑になることがあります。通常のA/Bテストと同様であり、私たちの有機的なトラフィックと有料アプリのインストールを区別するために常に使用されます。
画像最適化は、画像がSEOにとって有利になるようにするプロセスです。
K
K-ファクターは、アプリマーケターにとって、紹介プログラムや口コミを通じたアプリの拡散率を示す指標です。それはアプリの「感染力」と各招待の効果の組み合わせです。
アプリストアキーワードの最適化戦略を探求し、アプリの可視性を向上させ、ダウンロード数を増加させます。
通常、アプリ ストアでは、アプリのダウンロード数とインストール数によってアプリのランキングが考慮され、アプリのインストール数が増えるほど、キーワード ランキングが上位になり、検索トラフィックも増加します。
関連するキーワードを最適化することで、アプリ開発者はより多くのオーガニックインストールを獲得し、アプリストアでのアプリの可視性と見つけやすさを高めることができます。
キーワードローカライゼーションは、多様な言語と文化に適合するようにアプリ関連のキーワードを調整し、グローバル市場でのアプリの可視性と関連性を向上させるものです。
キーワード人気検索は、アプリストアでトレンドキーワードを特定し、ASO戦略を案内し、可視性、エンゲージメント、アプリのインストール数を向上させるためのものです。
キーワードスタッフィングとは、検索エンジンのランキングを操作するためにウェブコンテンツにキーワードを過剰に使用することです。
Keywords Ranking Drop(キーワードランキング低下)とは、ASOにおけるキーワードの順位が下がることを指し、競合アプリ、古いメタデータ、またはアプリストアのアルゴリズムの変更などが原因で、アプリの可視性に影響を及ぼすことがあります。
キーワードプロモーションは、ユーザーがアプリを見つけるためのキーワードを使用してアプリをインストールするプロセスです。アプリがキーワードインストール数を増やすと、そのキーワードでのランキングが上がります。
アプリマーケティング戦略におけるキーワードボリュームの重要性を明らかにし、可視性とエンゲージメントを向上させる。
キーワードリサーチは、検索クエリから価値のある用語を特定し、コンテンツを最適化してアプリストアなどのデジタルプラットフォームでの発見性を高めます。
キーワード戦略は、アプリのプロモーションを進めるための段階的な計画であり、可能な限りキーワードの順位を上げ、競争力のあるキーワードでアプリのランキングを向上させ、より多くの有機的なインストールと利益を得ることを目指すものです。
キーワード最適化の重要性、ベストプラクティス、主要側面、および関連指標を通じて、可視性、エンゲージメント、およびコンバージョン率を向上させる方法を学びましょう。
キーワード診断ツールは、マーケターがキーワードの効果を分析し、ランキングを追跡し、より良い検索表示とトラフィック成長のための戦略を最適化するのに役立ちます。
ユーザー インテントのベスト プラクティスを実装し、アプローチを改善して、マーケティング活動の可視性とエンゲージメント、
ナレッジグラフは、複雑なデータセットをノードとエッジを使用して相互に関連するエンティティに整理し、検索メカニズムにおける関連性を向上させることで、アプリの発見力を高めます。
L
ランディングページは、読者が求められるアクションを実行するためにCTAに誘導することを目的としたウェブページです。
ロングテールキーワードとは、特定のニッチ、製品、サービス、トピックに非常に関連性が高く、競争レベルが低く、比較的低い検索ボリュームを持つ検索フレーズです。
場所に基づいたサービス(LBS)は、ユーザーのリアルタイムの地理的位置情報を活用するために作成された特定のソフトウェアアプリケーションであり、それによりマーケティングを行うことができます。
「忠実なユーザー」とは、主に登録や購入活動などの類似した望ましい特徴を持つユーザーグループを指します。
ライフタイムバリュー(LTV)は、モバイルビジネスの成長における中核的な指標であり、ユーザーがアプリを使用している期間にわたって彼らがどれだけ価値があるかを決定するためによく使用されます。
M
私たちはモバイル アプリ ストアのコンバージョン率の最適化に重点を置き、Google Play ストアでのアプリのパフォーマンスを向上させます。
マルチタッチアトリビューションがアプリの成長戦略を強化し、ユーザー獲得チャネルを最適化する方法を探ります。
マルチチャネル マーケティングとは、電子メール、ソーシャル メディア、広告、リマーケティングなど、複数のプラットフォームにわたって潜在的な顧客と関わることを指します。
マーケティングオートメーションとは、ソフトウェアツールを使って退屈で繰り返されるマーケティング業務を達成するプロセスです。これらの低レベルな業務を自動化することで、マーケターは戦略立案や新規顧客の獲得に集中することができます。
メタデータは、アプリストア内での可視性と関連性に寄与する、モバイルアプリケーションに関連するすべての記述要素から構成されます。
CPI(コスト・パー・インストール)とは、広告主が広告を通じてユーザーがアプリをインストールするたびに支払う価格設定モデルです。
モバイルCRMアプリで顧客のリテンションとエンゲージメントを強化し、アプリの成長と成功をデータ主導で促進します。
アトリビューションウィンドウとは、広告主が事前に設定した期間内にパブリッシャーがコンバージョンに対してクレジットを主張し、最終的にはインストールのアトリビューションを受けることができる時間枠のことです。
モバイルの成長は、アプリストアやGoogle Playでユーザーに到達し、ユーザーを維持するという点での成長の科学です。言い換えれば、アクティブなユーザーベースにおけるユーザー満足度からの持続的な成長です。
アプリマーケティング戦略を強化するためのモバイルアトリビューション操作技術を探求する。
モバイルアプリのユーザーセグメンテーションは、共有された特徴に基づいてユーザーをグループに分けて、ターゲットのマーケティングを行います。
モバイルアプリのリテンションとは、ユーザーを再び呼び戻し続けるアプリの能力を指し、アプリのライフサイクルにおいてユーザーが離れ始める時間を示し、成長に関する洞察を提供します。
国際化により、アプリをグローバルに使用できるようになり、ロケール固有の要素がコア コードから分離され、ローカライズが容易になります。
モバイルアプリのエンゲージメントを向上させる効果的な戦略を探る。
効果的なモバイルアプリ収益化戦略、インアプリ購入や広告仲介を探る。
広告収益を得るために、アプリの開発者は通常、複数の広告ネットワークを集約し、そのSDKを自分たちの技術スタックに組み込むメディエーションプラットフォームと提携します。
モバイルアプリの成長を促進し、市場拡大を実現するための基本戦略を探ります。
モバイルの中間広告は通常、より多くのインプレッションとユーザーの関与をもたらし、この増加した可視性はクリック率(CTR)を向上させるのに役立ちます。
モバイルユーザーのセグメンテーションは、何百万人ものユーザーの中から適切なデータポイントを抽出し、インストール、エンゲージメント、収益に変換するためのカギです。
もっとも効果的なゲームのマーケティング手法は包括的なモバイルゲームマーケティング戦略です。
モバイルゲームの収益化とは、ゲーム開発者がアプリから収益を上げるために用いる戦略と戦術です。
モバイルゲームの収益化には、モバイルプラットフォーム上のゲームから収益を生み出すための戦略が含まれています。
モバイルゲームビジネスモデルに関する重要な洞察と市場運営の戦略を探ります。
モバイル ゲーム マーケティング エージェンシーは、モバイル ゲームの知名度と人気の向上に重点を置いています。
現在、世界の人口の66%、約49.2億人がモバイルデバイスを手にしています。これは、ビジネスが顧客に直接アプローチする絶好の機会を提供しています。
モバイルファーストデザインがユーザー体験を向上させ、アプリのエンゲージメントを高める方法を探ります。
モバイルマーケティングの重要性、ベストプラクティス、主要側面、および関連指標を通じて、可視性、エンゲージメント、およびコンバージョン率を向上させる方法を学びましょう。
モバイルユーザーの獲得を測定するために、モバイルアプリのユーザー獲得に最も重要な指標はアプリのインストール数とインストール変換率です。
モバイルユーザー獲得は、新規ユーザーを獲得するために有料広告キャンペーンを実施することを指します。目標は、最終的に収益を生み出すユーザーを獲得することで、利益を最大化することです。
入札調整は、広告主が広告グループやキャンペーンの入札を増減させることで、人々が検索する場所、時間、方法に応じて広告が表示される頻度を変更することができます。
モバイル広告の表示有効性(viewability)は、ディスプレイ広告では広告が表示エリアの50%以上が最低1秒間、ビデオ広告では2秒間表示されたインプレッションの割合です。
モバイル広告詐欺は、詐欺師が意図的に人間に見られる可能性のないモバイル広告を表示するために使用する技術の一連を指します。
モバイルデリバリープラットフォームは、携帯電話事業者やデバイスメーカーと広告主とを、モバイルデバイスの利用者と繋げる仲介役です。
国別のモバイルアプリランキングは、アプリの地域ごとのパフォーマンスを示します。ASO、マーケティング、ユーザーエンゲージメントの地域特化は、ランキングを向上させ、ダウンロード数と可視性を高めることができます。
月間アクティブユーザー(MAU)とは、1ヶ月に1度以上あなたのアプリに何らかの形で関与するユーザーの数を指します。MAUは、アプリの健全性を測るために使用されるKPIです。
N
ネイティブアプリは、優れたパフォーマンスとユーザー体験を提供し、モバイル戦略に不可欠です。
ネイティブ広告は、アプリのデザインと調和し、その外観や使い勝手に一致するシームレスな部分として表示される、完全にカスタマイズ可能なシステム起動型の広告ユニットです。
自然言語検索
NEW
App Storeの自然言語検索は、ユーザーのクエリを解釈するためにNLPを使用し、アプリの見つけやすさを向上させ、開発者が会話型検索のためのASO戦略を適応する必要があります。
非オーガニックインストールの増加、アプリストアでの可視性向上、モバイルアプリ成長のための最適化手法を紹介。
O
アプリマーケターは、OEMデバイス上で直接広告を行うことができます。これは、直接提携を通じて行われることもあります。アプリ向けのOEM広告は、デバイスのライフサイクルを通じて多くのタッチポイントで行われます。
オファーウォールは、タスクを完了することでアプリユーザーに報酬を与えることで、エンゲージメントを高め、高度なASO戦略をサポートします。
オフラインのモバイルアプリのマーケティングは、非デジタルの広告やマーケティングを使用して、App StoreやGoogle Playストアのアプリページへのトラフィックを増やすための手法です。
オプトインまたはオプトアウトは、ユーザーがあなたからの製品情報を受け取るかどうかの選択を指します。マーケティングキャンペーンにおける初回ユーザーのオプトイン率は、平均で63%です。
有機的なトラフィックとは、あなたが公開するコンテンツの結果としてウェブサイトに訪れる訪問者の数のことを指します。
オーガニックフローがユーザーエクスペリエンス、検索エンジンランキング、ビジネス成長をどのように向上させるか、ベストプラクティスと主要側面を通じて学びましょう。
有機的なユーザー獲得(UA)は、一連のマーケティングイニシアチブを活用して有機的なインストールを促進する科学です。
オーガニックインストールは、ユーザーがアプリマーケットやアプリストアのキーワード検索結果から自分でアプリを見つけ、ダウンロードしてインストールすることを指します。
オーガニックインストールとは、ユーザー自身がアプリをインストールすることによって起こるものであり、アクティブにアプリストアで閲覧や検索を行ったり、口コミによるものです。
P
ターゲットを絞った SEO 戦略でアプリの Google Play ランキングを向上させます。
競争の激しい市場でモバイルアプリの成長を促進するための効果的なインストール単価戦略を探ります。
アプリのダウンロード数が増えると、より多くのユーザーがアプリをフォローし始めます。 また、アプリのインストール数はアプリのランキングに直接影響します。
Package IDは、URLアドレスで見つけることができる、あなたのアプリを特定するためのユニークな名前です。
モバイルアプリの成長を促進するため、パッケージインストールを最適化し、アプリ評価やレビューエンゲージメント率を向上させる。
プッシュ通知は、モバイルマーケターがオーディエンスとコミュニケーションを取り、エンゲージメントを高めるための重要なツールです。
App Store テストとは、クリエイティブアセットを App Store ページでテストし、配置前と後のモバイルマーケティングや成長 KPI の影響を測定し、特定の指標の向上を目指す実践です。
プリロードされたアプリは、購入される前の新しいデバイスにインストールされ、ライセンスが行われるモバイルアプリです。これは、OEMやキャリアと提携する広告主の一般的なユーザー獲得戦略です。
Play-to-Earn ゲームにはブロックチェーンが統合されており、プレイヤーはゲーム内のアクティビティから仮想通貨などの実際の価値を獲得できます。
プレイアブルモバイル広告は、ユーザーにインタラクティブなゲームプレイのスニペットを提供し、インストールする前に宣伝されているアプリを試すことができる広告ユニットです。
プログレッシブローディングは、ironSourceの独自の仕組みであり、別のリワード動画が終了した直後でも、常に再生可能なリワード動画がゼロレイテンシで利用できるようにする役割を果たします。
アプリストアでの可視性を向上させ、モバイルアプリの成長を促進するためのプロダクトページ最適化戦略を紹介。
アプリプロモーション戦略(アプリマーケティング戦略)は、アプリを市場で目立たせるための方法の一連です。これには、AdWords広告によるアプリの宣伝、インセンティブ付与トラフィックによる宣伝、ソーシャルメディア宣伝などの方法が含まれます。
アプリの分析におけるページビューとは、アプリストアの訪問者があなたのアプリリスティングページを完全に表示した場合のことを指します。
アプリの位置(アプリランキング) - アプリストアリストまたは第三者のアプリカタログリスト内でのアプリのランク付けされた位置です。
アプリ市場でのモバイル成長を促進するための確立された戦略を探求します。
競争の激しいアプリ市場における成功する有料アプリユーザー獲得のための重要な戦略を探ります。
R
平均ユーザーごとの収益(ARPU)は、アプリの利用者から得られる収益を計算する指標です。ARPUは、総収益をアプリのアクティブユーザー数で割ることで計算されます。
RFM は、Recency、Frequency、Monetary value の頭字語で、それぞれが主要な顧客特性に対応します。
RuStoreは2022年にローンチされた、セキュアでローカライズされたプラットフォームを提供する、ロシアのAndroidアプリストアです。ロシア市場で注目を集めています。
アプリレビューを最適化するための効果的な戦略を探り、アプリストアでの可視性とユーザーエンゲージメントを高める。
アプリレートを改善し、モバイルアプリ成長を促進する効果的な戦略を学ぶ。
リワードアプリがモバイルアプリ市場におけるユーザーエンゲージメントとリテンションを向上させる方法を発見。
モバイルアプリの再エンゲージメントを向上させ、ユーザー維持を促進するための実証済み技術を紹介します。
モバイルアプリでのリテンションレートを改善し、ユーザーエンゲージメントを高める方法を理解します。
リファラルプログラムは、特別なボーナスを提供することで、人々に製品やサービスについて他の人に話すよう促す方法です。
リファラートラフィックは素晴らしいです。なぜなら、通常、検索者が別のサイトで消費しているコンテンツに興味を持っていることを示しているからです。
ユーザーの評価やレビューと積極的に関わることで、良い第一印象を与えることや、忠実なコミュニティを築くことが可能です。
報酬付き動画は、ユーザーに明確な価値交換を提供する広告ユニットです。ユーザーは自ら選んで動画広告を視聴し、その見返りとしてアプリ内の報酬を受け取ります。
レプリケートされたアプリストアのページは、ASOWorldのような第三者のA/Bテストプラットフォームが使用するツールです。これにより、ページ上の行動を理解し、A/Bテストを実施するために、App StoreやGoogle Playの環境を再現することができます。
アプリストアはユーザーに対してあなたのアプリの評価やレビューを残すよう促すことができます。これらはコンバージョン率に大きな影響を与えます。人々は肯定的な評価と多数のレビューがあるアプリをインストールする可能性が非常に高いです。
アプリの評価とレビューは、人々がアプリをダウンロードする際に非常に重要です。
ユーザーを深く理解することにより、対象とする視聴者を正確に把握し、彼らのニーズや好みに合わせてマーケティング戦略をカスタマイズすることができます。
S
ソフトウェア開発キット(SDK)は、特定のオペレーティングシステム向けに、ウェブやモバイルプラットフォームを対象としたアプリケーションを開発するためのソフトウェアプログラムの集合体です。
SDK(ソフトウェア開発キット)の統合とは、ライブラリファイルをプロジェクトにインポートし、そのファイルの関数を使用するためのプロセスです。
SEOメトリクスとは、アプリのオンラインプレゼンスを向上させるためのSEO戦略の成功を評価するための測定可能な指標です。
サムスンギャラクシーストアのアプリ配信への影響、ベストプラクティス、マーケティング戦略最適化のための重要な指標を探る。
ショートテールキーワード - 非常に競争力があり、検索ボリュームが高いキーワードです。通常は3語まで含まれます。
2030 年までに 80 億 3,000 万ドルに達すると予想されるスポーツ アプリ市場は、ライブ ストリーミングやフィットネス トラッキングなどの機能で多様なニーズに応えています。
セッションの長さとは、ユーザーがアプリ内でセッション中に費やした時間のことです。これは、ユーザーのアプリへの関与度を示す指標として、ユーザーが連続した体験をどれくらい持っていたかを追跡します。
セマンティックコアは、アプリ市場での可視性とユーザーエンゲージメントを最適化するために不可欠です。
ソフトローンチとは、予定されたローンチの前に、ほとんどまたはまったくマーケティングを行わずに製品をリリースする一般的な戦略を指します。
SSPは、ウェブおよびモバイルデバイス上で広告在庫の販売、管理、最適化をパブリッシャーが自動化するのに役立ちます。
抑制リスト(Suppression List)は、広告主がUAキャンペーン中に広告ネットワークと共有する対象リストであり、ROIを向上させるために使用されます。
Google Play の「類似アプリ」を通じてアプリの認知度を高める戦略を模索中。
T
トップチャートはアプリの可視性、信頼性、ダウンロード数を向上させます。これにより、ASOの専門家はトレンドを追跡し、戦略を最適化することができます。AppleとGoogle Playはトップチャートに対して異なるアプローチを取っており、ユーザーの発見に影響を与えます。
モバイル ゲームのターゲット ユーザーはさまざまな年齢層、性別、興味を持つ層など幅広く、ゲーム開発やマーケティング戦略を調整するためには不可欠です。
モバイルアプリのエンゲージメントとリテンション率を向上させるための効果的なユーザーターゲティング戦略を発見。
iOS 12のApp Storeの「今日」ページは、ユーザーが最初に見る画面であり、Appleからのデイリーヒントを特集し、「本日のアプリ」と「本日のゲーム」を強調しています。
U
UGCゲーム
HOT
ユーザー生成コンテンツを活用して、アプリストアのパフォーマンスを向上させるUGCゲームの戦略を探ります。
UXとはユーザーエクスペリエンスの略です。 これは、Web サイトの訪問者に提供される使いやすさを表します。
アプリのアンインストールの主な原因と、ユーザーエンゲージメントやパフォーマンス最適化、パーソナライズされた戦略による保持率向上方法を解説。
アップデートのApps / App Store Update - アップグレードは、App Storeからダウンロード可能なバージョンよりも新しいバリアントのアプリケーションです。
アプリのアンインストール率 - アプリのインストール数に対するアンインストール数の割合(日次、月次、年次)。
ユーザーのエンゲージメントはユーザーとの相互作用の度合いを示します。重要なエンゲージメントメトリックスには、平均セッション数、平均セッション時間、月間アクティブユーザー数、およびデイリーアクティブユーザー数があります。
ユーザーアトラクションの重要性、ベストプラクティス、主要側面、および関連指標を通じて、可視性、エンゲージメント、およびコンバージョン率を向上させる方法を学びましょう。
ユーザーセグメンテーションとは、アプリのユーザーベースを、年齢、有料または非有料、アプリ内での購入など、行動や人口統計に基づいてグループに分けるプロセスです。
ユーザー ペルソナは、ターゲット ユーザーのニーズ、目標、観察された行動パターンの調査に基づいて、ターゲット顧客を架空に表現したものです。
顧客ライフサイクルの最適化は、単にいくつかのデータを追跡するだけではなく、顧客ライフサイクル全体に焦点を当てることが求められるため、広い視点が必要です。
アプリ市場でのユーザーリテンションを向上させるための効果的な戦略を探ります。
ユーザー獲得は、アプリのユーザー数を増やすことを目的としたさまざまなマーケティングの取り組みを含むプロセスです。
ユーザー生成コンテンツがエンゲージメントを強化する方法、効果的な UGC の例、開発者がより多くの貢献を促す方法、発見可能性を高めるための関連する課題の解決方法を探ります。
ユーザー行動分析(UBA)がアプリのパフォーマンスを最適化し、ユーザーエンゲージメントを向上させる方法を探ります。
USP(独自の販売提案)とは、あなたのアプリを他と差別化する独自の利点であり、ASOにおける可視性とコンバージョン率を向上させるために非常に重要です。
V
View-Through Attributionは、広告を見た後にアプリをダウンロードしたユーザーの数を測定するものであり、クリックではなく閲覧に基づいています。
アプリの可視性 - アプリ ストアでのアプリの可視性を測定するスコアです。可視性が高いとダウンロード数が増加し、その逆も同様です。
W
ASO World は、アプリストアの最適化サービスを提供するプラットフォームです。 ASO World は、アプリ ストアでのアプリのランキング向上に役立ちます。
ウィンバックオファーは、App Store Connectで設定可能な、自動更新サブスクリプションに割引や特別価格を提供することで、以前の加入者を再度引き込むためのマーケティング戦略です。
ウェブの帰属は、デスクトップまたはモバイルのウェブブラウザ上で行われる消費者の旅路のタッチポイントを理解し、帰属するためのプロセスと支援技術です。
X
市場運営におけるXMLを効果的に活用することで、モバイルアプリ成長のための重要な戦略を発見します。
さらなるアプリマーケティング実践とパフォーマンストピック
Blog
オーストラリアにおけるソーシャルメディアアプリの新しいコンプライアンス要件
2025年12月10日より、オーストラリアは16歳以下のソーシャルアカウントを禁止します。開発者は未成年ユーザーを無効にし、Appleの年齢確認ツールを使用して法令を遵守する必要があります。

Solution
ニュースアプリの視聴者を増やす
タイムリーなニュースと使いやすい機能を促進して、アプリのユーザー獲得とリテンションを向上させましょう。

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