ASO World Halloween Bonus 2025: дополнительный бонус до $800


Epic Games представляет новую стоимость годовой подписки для разработчиков, не являющихся играми и использующих Unreal Engine, включая дополнительные инструменты визуализации и фотограмметрии.

Значительно отходя от своей традиционной модели, основанной на роялти, Epic Games объявила о новой структуре ценообразования за рабочее место для разработчиков неигровых игр, использующих Unreal Engine. Это изменение вступит в силу в конце апреля с выпуском Unreal Engine версии 5.4.
Epic Games, создатель популярной игры Fortnite, сообщил, что с разработчиков, не являющихся играми, будет взиматься годовая абонентская плата в размере 1850 долларов за место.
Этот шаг отличается от модели роялти, действующей в настоящее время для разработчиков игр, которые будут продолжать платить 5% роялти за продукты, совокупный доход которых за весь срок службы превышает 1 миллион долларов.
Плата за подписку предназначена для конкретной группы: разработчиков, не связанных с играми, таких как кинематографисты, автомобильные компании и операторы тематических парков, которые используют Unreal Engine для различных проектов, за исключением прямых продаж клиентам.
Эта модель ценообразования освобождает от налога предприятия с годовым валовым доходом менее 1 миллиона долларов, а также образовательные учреждения, студентов и любителей.
В годовую плату в размере 1850 долларов США подписчики получат доступ к Epic Twinmotion, инструменту визуализации в реальном времени, и RealityCapture, программному обеспечению для фотограмметрии.
Хотя эти инструменты планируется полностью интегрировать в Unreal Engine к 2025 году, в настоящее время они доступны отдельно по цене 445 и 1250 долларов в год соответственно.
Объявление о ценах Epic последовало за недолговечной и противоречивой моделью Unity с оплатой за загрузку, которая была быстро отменена из-за негативной реакции сообщества.
Epic пояснила, что новые цены затронут только проекты, разработанные с использованием Unreal Engine 5.4 или более поздних версий, что позволяет пользователям более ранних версий работать по старым ценам, пока они не решат обновиться. 
Нажмите « Подробнее », чтобы развивать свой бизнес в области приложений и игр с помощью службы продвижения приложений ASO World прямо сейчас.
Стратегический поворот Epic к модели подписки для разработчиков, не связанных с играми, отражает растущую тенденцию монетизации программного обеспечения с целью оптимизации доходов и одновременного обслуживания разнообразной пользовательской базы.
Освобождая небольшие предприятия от налога и предоставляя комплексные инструменты, Epic балансирует расширение своего присутствия на рынке и сохранение конкурентного преимущества.
Get FREE Optimization Consultation
Let's Grow Your App & Get Massive Traffic!
All content, layout and frame code of all ASOWorld blog sections belong to the original content and technical team, all reproduction and references need to indicate the source and link in the obvious position, otherwise legal responsibility will be pursued.
Categories
Комментарии
Вы еще не вошли в систему. Пожалуйста, сначала войдите / зарегистрируйтесь.