


要約 (TL;DR)
AppleのApp Store Connectリファレンスには、iPhone Duoが独自の項目としてリストされており、2つのサイズが指定されています:
| 項目 | iPhone Duo |
|---|---|
| 外部ディスプレイ | 1398 × 2034(縦向き)、2034 × 1398(横向き) |
| 内部ディスプレイ | 2007 × 2853(縦向き)、2853 × 2007(横向き) |
| 数量と形式 | デバイスサイズごとに1〜10枚、.jpeg、.jpg、または.png。アルファチャンネルや透明度は不可 |
| 要件 | 2027年4月より、iOS 27.1 SDK以降を使用するすべてのアプリで開始 |
まだ必須ではありません。現在、Appleが要求するiPhoneのセットは依然としてDynamic Island搭載デバイス用(通常は6.9インチクラス)であり、Duoのスクリーンショットはそれに追加されるものです。Appleの記載によると、2027年4月からはiOS 27.1 SDK以降で構築されたアプリにおいてDuoのスクリーンショットが必須となります。報道では、このルールは新規アプリと既存アプリのアップデートの両方に適用されるとされているため、AppleのSDKに基づいた文言に沿って計画を立ててください。
💡 エキスパートのヒント:2027年4月まで待たないこと
ネイティブのDuoセットを作成するには、デザイン、ローカライズ、レビューの時間が必要です。今すぐ開始することで、締め切りよりずっと前にPPOやCPPでテストすることができ、Appleがアップロードを開始したその日に洗練されたセットを用意できます。
Appleの一般的なディスプレイスケーリングのルールでは、インターフェースがデバイスやローカライズ間で一貫している場合、要求される最高解像度のみを提供すればApp Store Connectが縮小表示します。Appleは、Duoスクリーンショットが提供される前にiPhone Duoユーザーに何が表示されるかを明記していないため、推測に基づいて計画を立てないでください。いずれにせよ、6.9インチのセットを強固なものにしておきましょう。
スロット数、アプリ内のみの画像、ロケールごとのスクリーンショットに関する基本的なルールについては、ASOWorldのガイド Apple App Store向けにiOSアプリのスクリーンショットを最適化する方法 をご覧ください。これはDuo以前の記事ですが、基礎として活用できます。
AppleはDuoに対して、他の最新iPhoneと同じプレビュー解像度をリストしています:886 × 1920(縦向き)または 1920 × 886(横向き)。
報道によると、ディスプレイは外側が5.4インチ、内側が7.6インチとされています。レイアウトにおいては、対角サイズよりもアスペクト比が重要です:
| キャンバス | 高さ ÷ 幅 |
|---|---|
| iPhone 6.9" (1320 × 2868) | ≈ 2.17 |
| Duo 外側 (1398 × 2034) | ≈ 1.45 |
| Duo 内側 (2007 × 2853) | ≈ 1.42 |
| 13" iPad (2064 × 2752) | ≈ 1.33 |
Duoのキャンバスは両方とも、縦長のスマートフォンよりもiPadに近い形状です。これが以下のクリエイティブの違いを生みます。
Appleのガイダンスによると、デバイスを閉じた状態では、ナビゲーションバー、ツールバー、タブバーはディスプレイの横に垂直に表示されます。実際のビルドから外部ディスプレイのフレームをキャプチャし、ユーザーが見るものと全く同じレイアウトで表示されるようにしてください。
内部ディスプレイでは、折りたたみ領域とフロントカメラがコンテンツを分割したり覆ったりすることがあります。重要な要素を折り目にかかるように配置しないでください。また、キャプチャを選択する前に、Appleが説明している各ポーズ(開いた状態、半分閉じた状態、回転させた状態)を確認してください。
💡 エキスパートのヒント:内部セットは売り込み、外部セットはスピードが命
Duoの購入者は、アプリが追加のスペースを活用している証拠を求めています。そのため、内部セットの最初には、開いた状態でしか存在しないレイアウトを持ってきましょう。外部セットの最初には、電話を開かずに完了できるアクションを持ってきます。
両方のディスプレイで、両方の向きが受け入れられます。ストアがデフォルトでどちらの向きを優先するかは文書化されていないため、まずは縦向きのセットをデザインしてください。ゲーム、ビデオ、クリエイティブツールなど、真に横向き優先のアプリや、内部ディスプレイの分割レイアウトには横向きを追加し、素材を確定する前にApp Store Connectのプレビューで確認してください。
xcrun simctl status_bar)、現実的なデモデータを読み込みます。💡 エキスパートのヒント:引き伸ばすのではなくキャプチャする
実際のビルドからDuoの解像度で撮影し、その後キャプションを追加してください。6.9インチのスクリーンショットを引き伸ばすことは、不注意に見えるだけでなく、審査で正確性の疑問を招く最短の道です。
検索結果や多くのブラウズ画面では、ユーザーがページを開く前に、最初の数枚のスクリーンショット(縦向きアプリの場合、通常は最大3枚)のみが表示されます。これらのフレームには2つの役割があります:
Duoの検索カードが外部セット、内部セット、または固定されたフォールバックを使用するかどうかは、公に文書化されていません。
💡 エキスパートのヒント:両方のセットのフレーム1〜3に最高のメッセージを配置する
核となる約束(プロミス)は同一にし、レイアウトのみを変更してください。これにより、ストアがどちらのセットを表示しても対応できます。
ASOWorldの アプリのスクリーンショット、アイコン、動画の最適化 ガイドは、ビジュアル素材が検索においてユーザーが最初に目にするものである理由を説明しており、基礎を学ぶのに役立つ資料です。
Appプレビューは任意ですが、メディア行の先頭に配置され、静止画では伝えられない動きや流れを見せることができます。
💡 エキスパートのヒント:プレビューが表示される場所を確認する
Duoのスクリーンショットは、許可されている 886 × 1920 のプレビューフレームよりもはるかに正方形に近いです。アップロードが可能になったらプレビューがどのようにレンダリングされるかを確認し、先頭のスロットに留まると決めつけないでください。
デフォルトのポスターフレームは5秒時点のものですが、別のものを選ぶこともできます。ロゴではなく、得られる成果から始めてください。
ビデオは常に役立つとは限りません。スクリーンショットをページの下の方に押しやってしまう可能性があるからです。PPOで判断してください。
PPOはデフォルトのプロダクトページをテストします。一度に1つのテストを実行でき、最大3つのパターンを最長90日間試せます。PPOはカスタムプロダクトページのテストは行いません。
| ステップ | アクション |
|---|---|
| 1. 基準値 (Baseline) | まず4週間以上のインプレッション、ページビュー、ダウンロード数を記録する |
| 2. 仮説 | 「フレーム1にXを表示すると、ページビューからダウンロードへの転換率が上がる」という1文を作る |
| 3. 変数は1つ | 順序、キャプション、メイン画面のいずれかを変える。一度にすべては変えない |
| 4. 実行 | 少なくとも2週間のサイクルをカバーする(Appleの規則ではなく推奨) |
| 5. 決定 | 事前に選んだ指標で勝利した場合のみ、勝者を適用する |
| 6. 記録 (Log) | 重複を防ぐため、すべてのテストを記録する |
💡 エキスパートのヒント:Duo向けの優先テスト順序
(1) フレームの順序、(2) メリット主導 vs 機能主導のキャプション、(3) UI重視 vs ライフスタイル重視のフレーム、(4) プレビューの有無。
各CPPは、独自のスクリーンショット、プレビュー、プロモーションテキストを持つリスティングの別バージョンです。
| ユーザーの意図 | ページの切り口 | トラフィックソース |
|---|---|---|
| 一般的な発見 | デフォルトページ(PPOでテスト済み) | ブラウズ、ブランド名検索 |
| 特定のタスクの検索 | 合致する機能を最初に見せる | キーワード連携型CPP |
| 有料広告からの獲得 | 広告の約束に合わせる | Apple広告、ソーシャル広告 |
| マルチタスク / 生産性 | 内部ディスプレイのワークスペースを最初に見せる | ターゲット広告、パートナーリンク |
| 再エンゲージメント | 新機能を最初に見せる | メール、自社チャネル |
ページを作成する前に、ユーザーの意図によってキーワードをグループ化します。ASOWorldの 無料ASOツール は、そのグループ化に役立つキーワード調査や競合分析をサポートします。
💡 エキスパートのヒント:短縮URLではなくAppleのユニバーサルリンクを使用する
余計なリダイレクトは、アトリビューションや意図したページへのマッチングを損なう可能性があります。
英語のインターフェースの上に翻訳されたキャプションがあると不注意に見え、審査における「正確なメタデータ」の評価を下げます。
ロケールの数ではなく、収益とダウンロードのシェアで優先順位を付けます。プレビューについては、特定の言語のプレビューが存在しない場合、次に最適な利用可能な言語が表示されるため、どのロケールがそのフォールバックに依存しているかを把握しておいてください。
💡 エキスパートのヒント:CPPを現地のキーワード意図と組み合わせる
強力な英語のCPPが、自動的に強力な日本語のCPPになるとは限りません。市場ごとに切り口を再構築してください。
マルチマーケット向けのクリエイティブやキーワード作業の社内リソースが不足している場合は、ASOWorldの ASOサービス がキーワード調査を含むタイトル、サブタイトル、説明文の最適化をカバーします。
App Store Connectの分析からファネルを構築します。AppleはCPPごとのレポートも拡張しており、2025年には100以上の新しい指標が報告されるようになりました。
| ステージ | 指標 | 計算式(弊社の定義) |
|---|---|---|
| 視認性 | インプレッション | App Store Connectより取得 |
| 関心 | プロダクトページビュー | App Store Connectより取得 |
| タップスルー | インプレッション → ページビュー | ページビュー ÷ インプレッション |
| コンバージョン | ページビュー → ダウンロード (CVR) | ダウンロード ÷ ページビュー |
| エンドツーエンド | インプレッション → ダウンロード | ダウンロード ÷ インプレッション |
Apple自身の「コンバージョン率」の定義はこれらの計算式と異なる場合があるため、レポートごとにどの定義を使用しているかを明記してください。
評価(レーティング)、1日目維持率(リテンション)、返金率を追跡してください。コンバージョンは高くても、アプリに適合しないユーザーを引き寄せるページは、後でマイナスの影響を与えます。
💡 エキスパートのヒント:Duoは独自のセグメントとして表示されない可能性がある
AppleはDuoのデバイス別内訳について明記していません。表示されない場合は、ローンチ前後での比較、専用CPPを代理指標として使用し、レポートにその制限を明記してください。
ガイドライン 2.3(正確なメタデータ)が核心的なルールです。スクリーンショットやプレビューを含むメタデータは、アプリの主要な体験を正確に反映し、新しいバージョンに合わせて最新の状態に保つ必要があります。
💡 エキスパートのヒント:リリースしていない内部ディスプレイ機能を決して描かないこと
レイアウトがビルドに含まれていない場合、スクリーンショットに入れることはできません。コンセプトアートは提出用アセットには含まれません。
ガイドラインは2026年6月8日に最後に更新されました。公開前に最新のテキストを再確認してください。
いいえ。現在は任意です。Appleの仕様ページには、iOS 27.1 SDK以降を使用するアプリについて、2027年4月から必須になると記載されています。6.9インチiPhoneのセットが引き続き基準です。
10月5日時点ではできません。Appleはアップロードのサポートは「年内」になると述べています。サイズは公開されているので、今デザインとエクスポートを行い、アカウントにスロットが表示されたらアップロードすることができます。
あまりお勧めしません。6.9インチのスクリーンショットは幅に対して高さが約2.17倍ですが、Duoの内部ディスプレイは約1.42倍です。一方を他方に合わせようとすると、レターボックス(黒帯)が入ったり、切り抜かれたりします。コンバージョンのためには、ネイティブのDuoフレームの方が安全です。
Appleは2つのサイズをリストしています。UIが両方で同一であれば1つのセットでも機能するかもしれませんが、画面ごとに異なるストーリーを伝える機会を逃すことになります。
最新のXcodeのiPhone Duoシミュレーターを使用してください。現在のSDKでビルドしてアプリがフルスクリーンを使用できるようにし、シミュレートされたデバイスを開く、閉じる、回転させて、1つのセッションから各ディスプレイをキャプチャします。
AppleはDuo固有のPPOの動作については公表していません。アカウントでDuoのスロットが利用可能になったら、テスト設定画面を確認してください。
正直にそのまま表示してください。アプリが大きな画面で実際に何ができるかを見せるだけで十分です。
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