ソフトローンチとは何ですか?
ソフトローンチは、予定されたローンチの前に、ほとんどまたは全くマーケティングのプッシュをおこなわずに製品をリリースする一般的な戦略を指します。フルローンチとは異なり、ソフトローンチは通常、フルローンチの「リハーサル」として計画され、開発者がアプリとの実際の相互作用をシミュレートすることができます。このローンチは通常、利用者の数が限られており、会社がフルオフィシャルローンチ前にバグやユーザーの反応などの問題をチェックし修正するのに役立ちます。ソフトローンチはまた、会社が自分たちのサービスを秘密にして徐々に利用者を追加したい場合にも選択されることがあります。
ソフトローンチとハードローンチの違い
多くの企業にとって、ソフトローンチは製品リリースにおいて費用対効果の高いアプローチを提供し、既存のオファリングを微調整するためにより多くの時間を提供してくれます。また、ソフトローンチはスタジオチームに実践的なトレーニングと実際のシナリオを提供することで、実際のユーザーの前で経験を積む時間を与えます。
ソフトローンチは企業にアプリやサービスに関するリアルタイムのデータを提供し、持続的な開発の基盤を提供します。一方、ハードローンチはモバイルアプリの収益から直接的な収益を得るという利点があるものの、企業にはより大きなリスクをもたらします。ハードローンチは通常、意識を高め、興味を引くための大規模なマーケティングプッシュとともに行われます。
ソフトローンチを選択した企業は最初は利用者の成長が遅く、徐々に増加していきます。成功したハードローンチでは、ローンチ日の周辺で利用者の成長が急激に上昇し、時間の経過とともに安定します。
これはまた、ほとんど即座に大規模な視聴者を作成することでモニタリゼーションを支援します。ハードローンチが失敗する場合、マーケティング予算を適正なROI、ユーザーエクスペリエンスやリテンションの最適化前に使い果たし、バグのある体験で潜在的な利用者を遠ざけるリスクがあります。ソフトローンチは、顕著な利用者の成長を遅らせる一方で、長期的には持続可能性が高い場合があります。
アプリのソフトローンチの戦略
アプリにおいて、ソフトローンチの最も重要な側面はユーザーデータとアプリのパフォーマンスデータです。前者は、現在のユーザー獲得戦略の成功率や変換率を評価する上で重要な役割を果たします。
これにより、会社はマーケティング活動を正式に開始する前に、リソースをより効果的に最適化することができます。最初に小規模かつ手ごろな市場で限られたユーザー獲得キャンペーンを展開することで、ユーザーデータとオーディエンスの反応をテストすることも有用です。また、ソフトローンチではアプリのパフォーマンスに焦点を当て、既存の問題を修正する必要があります。
テストは重要で効果的な活動である一方で、実際のユーザーはアプリ内のバグ、グリッチ、または問題のあるポイントを特定するためにしばしば重要です。さらに、ライブなアプリでは、どの機能が人気があり、どの機能が追加されることでより良いサービスを提供できるかを判断することができます。ライブABテストは、どのサービスを維持する価値があるか、およびそれらを最も効果的にマーケティングする方法を判断するのに非常に役立ちます。
最も効果的なマネタイズ戦略を把握することは、ソフトローンチを通じて容易に実現できます。報酬動画やディスプレイ広告の実装、およびIAPデザインなどの側面は、綿密にテストして高いエンゲージメントを確保し、総合的なユーザーエクスペリエンスを損なわないようにする必要があります。それらが本番の視聴者に公開される前に。