有料アプリのユーザー獲得(UA)とは何ですか?
有料ユーザー獲得 (UA) とは、アプリ ストアに関連トラフィックを誘導し、新規ユーザーを獲得するために、UA チャネルでアプリやゲームを宣伝するために料金を支払うプロセスです。このプロセスでアプリをダウンロードする新規ユーザーは、業界では「有料インストール」と呼ばれます。
アプリが適切なユーザーにリーチしてエンゲージメントを獲得するための総合的なマーケティング戦略の一環として、トラフィックを促進するために有料 UA を含めることは不可欠です。有料 UA を活用せずにオーガニック トラフィックのみに焦点を当てると、アプリ開発者やマーケティング担当者は大幅な成長を見込めません。重要なのは、両方のソースを最大限に活用することです。
有料アプリのユーザー獲得が重要な理由
新規ユーザーを獲得するための有料 UA は、ゲームやアプリが予算を増やしてランキングを上げるための最大の成長手段の 1 つです。アプリ開発者やマーケティング担当者が有料 UA を多く行うほど、インストール数が増えます。しかし、これは推測ゲームではなく、マーケティングの広告費用対効果 (ROAS)を高め、タップスルー率を最大化するための戦略立案やテストを大量に必要とします。戦略立案時に考慮すべき要素は次のとおりです。
- ターゲットオーディエンスが誰であるかを知ることで、広告が適切な人々の前に表示されるようになります
- 提供する内容が異なるチャネル/ネットワークで広告を掲載する(あるアプリに適したチャネルが、他のチャネルよりも効果的である可能性がある)
- App Store / Google Play メッセージで使用する広告クリエイティブ。
有料 UA は、初回インストールだけでなくリピーターにも焦点を当てることができます。アプリの初回インストールが増えると、App Store と Google Play ストアがアプリの初回インストール数を考慮するため、トップ / カテゴリ / キーワード チャートで上位にランクされます。これは、アプリにとって優先事項である発見可能性の向上に相当します。製品に注目が集まるほど良いということです。
有料 UA は、測定が複雑になる場合があります。ブランド認知度と直接相関し、ブランド検索トラフィックを増加させるとしましょう。検索トラフィック (ブランドおよびジャンル キーワード検索で構成) は、Apple の App Store のインストールの 70% を占めています。しかし、実際には、すべてのユーザーが広告に直接反応しているわけではなく、別の UA チャネルで視聴している広告からブランドを認識し、後で App Store にアクセスしてアプリ / ゲームを検索するように促す場合があります。この場合、広告への直接的な反応はなかったものの、有料 UA が最終的なインストールにつながったことを意味します。
有料アプリのユーザー獲得とASO
有料 UA は、適切な (ターゲット) ユーザーをアプリに誘導することに重点を置き、可視性を高め、ダウンロード数を増やし、App Store でのランキングを向上させます。効果的なマーケティング戦略では、チャートのキーワードのランキングを上げたり、ブランド検索アクティビティを促したり、エンゲージメント率を上げたりするなど、ASO の目標を達成するために UA を使用します。有料 UA キャンペーンは、これらの目標を直接ターゲットにできるユニークなツールです。
