Техас введет новый закон об обеспечении безопасности возраста для приложений, начиная с 2026 года
Рынок мобильных приложений в Турции на первом полугодии 2025 года увеличился на 6%: увеличилось количество установок, активных сессий, и значительно возросла загрузка генеративных ИИ, повлияв на монетизацию и стратегиию.
Экосистема мобильных приложений в Турции проявила стойкость в первой половине 2025 года: установки выросли, сессии увеличились, а основные вертикали (игры, финансы, электронная коммерция) вели себя по-разному, при этом приложения с генеративным искусственным интеллектом продемонстрировали исключительный скачок в загрузках, который изменяет стратегии разработчиков.
В первой половине 2025 года общие установки приложений в Турции увеличились на 6% по сравнению с годом ранее, а количество пользовательских сессий выросло на 4%, сигнализируя о стабильном спросе даже в условиях зрелости рынка. Аналитики характеризуют это как переход от безумного начального роста к устойчивой, ориентированной на экспорт конкурентоспособности турецких разработчиков.
Игры остаются основой приложенческой экономики Турции. Установки игр увеличились примерно на 4% по сравнению с годом ранее, в то время как сессии выросли на 12% в первой половине 2025 года, подкрепляемые сильным интересом к играм приключенческого жанра (+89%), idle-RPG (+55%) и казуального (+32%). Средняя продолжительность сессий была высокой (приблизительно 32,8 минуты), превосходя региональные и глобальные нормы.
Несмотря на высокий коэффициент учащения за сессию, долгосрочное удержание невысоко: коэффициент удержания на 30-й день для игр составляет около 1%, что подчёркивает разрыв между краткосрочным участием и устойчивой ценностью для пользователя. Разработчики сталкиваются с давлением для преобразования высокого времени сессий в повторные игры и монетизацию.
Приложения финансовой тематики продемонстрировали драматический рост установок на 30% по сравнению с годом ранее, но активность сессий снизилась на 4%, а средняя продолжительность сессии уменьшилась до примерно 6,18 минут — характерный для более быстрого выполнения задач (например, быстрые платежи или проверка баланса). Важно отметить, что приложения финансового характера показывают относительно здоровое удержание (на 30-й день около 5%), превосходя региональные и мировые показатели.
Установки электронной коммерции снизились примерно на 7% по сравнению с годом ранее, однако количество сессий увеличилось на 4%, превосходя глобальное падение (-14%) и падение в регионе MENAT (-26%). Категории маркетплейса и классифицированные объявления набрали популярность (+15% установок), в то время как приложения для поиска сделок помогли увеличить количество сессий (+22%). Средняя продолжительность сессий оставалась высокой (в целом около 8,94 минут; для приложений маркетплейса ~11,1 минут), а удержание незначительно превысило международные средние показатели.
Приложения с генеративным искусственным интеллектом и приложения с искусственным интеллектом помощи — явные изменители. Загрузки приложений с генеративным искусственным интеллектом в Турции выросли примерно на 142,5% по сравнению с годом ранее до примерно 27,4 миллионов, в числе лидеров которых находятся такие крупные имена, как ChatGPT и Google Gemini. Многие бывшие студии hypercasual переключаются на продукты, ориентированные на искусственный интеллект, привлечённые более быстрыми циклами разработки, меньшими накладными расходами и моделями доходов от подписки/внутриприложенных покупок. Эта тенденция имеет стратегические последствия для монетизации, распределения талантов и планов по продукту.
Обзор мобильного рынка Турции от Just For spotlights подтверждает знакомый, но важный паттерн: зрелые мобильные рынки редко растут во всех показателях одновременно — участвие и установки могут расходиться по вертикалям. Долгие средние сессии игр в Турции и растущее удержание в финансах указывают на пользовательскую базу, которая глубоко вовлечена, когда получает ясную ценность, однако нехватки удержания (особенно в играх) показывают, на чём должны сосредотачиваться команды по продукту и росту.
Волна искусственного интеллекта является наиболее значительным структурным изменением. Быстрое принятие приложений с генеративным искусственным интеллектом и миграция студий на продукты, сосредоточенные на искусственном интеллекте, предполагает, что турецкий рынок увидит больше подписок, навязанных бизнесов и экосистем инструментов (MLops, управление запросами, фреймворки для разговорного UX). Ожидается консолидация: студии с сильным распространением и техническими талантами будут быстро приобретать возможности искусственного интеллекта, тогда как чистые гиперказуальные магазины могут либо сменить направление, либо быть приобретены.
Get FREE Optimization Consultation
Let's Grow Your App & Get Massive Traffic!
All content, layout and frame code of all ASOWorld blog sections belong to the original content and technical team, all reproduction and references need to indicate the source and link in the obvious position, otherwise legal responsibility will be pursued.
Categories
Комментарии
Вы еще не вошли в систему. Пожалуйста, сначала войдите / зарегистрируйтесь.