
С ноября Google провела несколько активных изменений и корректировок в магазине приложений Google Play, связанных с представлением приложений, маркетингом, конверсией, оплатой, доверием и безопасностью, статистикой данных, интеграцией трафика с нескольких терминалов и соблюдением требований для особых групп населения. Здесь мы познакомим вас с кратким обзором 8 аспектов:
● Google Play Store может тестировать рекламу в исторических поисках
● Платежи третьих сторон в Google Play Store расширяются в США, Бразилии и других странах и регионах, не являющихся разработчиками игр. затронуты
● Техническое качество повлияет на показ приложения и конверсию в Google Play
● LiveOps будут опубликованы как новые рекламные функции для разработчиков
● Функция пользовательских списков магазинов будет запущена к концу года
● Обновление Play Integrity API, предварительная проверка функции технического обслуживания, чтобы приложение было безопасным и свободным от домогательств.
● Google Play Игры для ПК планирует выйти на США и семь других стран
. ● Google Play обновил процесс цензурирования детских приложений, усилил контроль.
1. Google Play Store может тестировать рекламу в исторических поисках.
Недавно он был обнаружен в версии устройства 33.0.17-21, при нажатии на поиск будут показаны некоторые приложения с логотипами, которые никогда не искались, как показано ниже. В прошлом при нажатии на строку поиска в Google Play открывалась клавиатура и отображались четыре последних приложения запроса пользователя.
Согласно 9to5google, сотрудники Google заявили, что это не платная реклама и что в приложении, которое там появилось, есть «крупные обновления, текущие события или предложения, которые могут заинтересовать пользователей». Однако другие предполагают, что это может быть тест, который Google проводит для новых поисковых объявлений.
2. Сторонние платежи в Google Play Store расширяются в США, Бразилии и других странах и регионах, затронуты не разработчики игр.
10 ноября Google объявил, что расширит пилотную версию биллинга по выбору пользователя, позволив разработчикам неигровых приложений использовать «биллинг по выбору пользователя». Однако этот ход не означает, что рейка нет, но коэффициент рейка уменьшен. Согласно официальному документу службы поддержки Google: «Когда пользователи решат использовать другие биллинговые системы, плата за услуги, уплачиваемая разработчиками, будет снижена на 4%… После того, как они станут доступны, разработчикам также необходимо переключиться на наш API автоматизации». Раньше Google брал многоуровневое сокращение от 15% до 30% для разработчиков разных типов и доходов.
Соединенные Штаты, Бразилия и Южная Африка входят в число пилотных регионов и стран, и более 35 стран и регионов были протестированы, включая Австралию, Индию, Индонезию, Японию, Европейскую экономическую зону (ЕЭЗ) и Южную Африку. Google Play разрешил сторонние платежи в Южной Корее в конце прошлого года. Spotify и приложение для знакомств Bumble стали первыми пилотными проектами с марта этого года.
Подводя итог, можно сказать, что хотя текущая политика остается осторожной, и лишь немногие приложения принимают сторонние платежи, есть исключение, которое по-прежнему является положительным сигналом для разработчиков.

Нажмите
"Подробнее", чтобы развивать свой бизнес в области приложений и игр с помощью службы
продвижения приложений ASO World прямо сейчас.
3. Техническое качество повлияет на показ приложения и конверсию в Google Play.
По словам Лорен Миттон, менеджера по продукту группы Google Play, высококачественные игры будут видны в магазине игр, в то время как низкокачественные игры и приложения будут исключены из заметных мест трафика (например, функций) и даже будут отображаться на страницах сведений о приложениях. . Предупреждение о том, что приложение не будет работать должным образом на их телефоне, чтобы снизить ожидания пользователей, и предупреждение на странице сведений будет реализовано 30 ноября 2022 года. В настоящее время Google отслеживает техническое качество с помощью Android Vitals, среди которых основные жизненно важные функции будут влиять на видимость приложения, включая частоту сбоев, воспринимаемую пользователем, и скорость ANR.
4. LiveOps будут опубликованы как новые рекламные функции для разработчиков.
Согласно официальному описанию, LiveOps в Google Play — это «саморекламная единица в Play Store для демонстрации событий, предложений и основных обновлений приложения или игры». LiveOps все еще находится в стадии бета-тестирования; в настоящее время только некоторые приложения могут использовать эту функцию.
Как и события в приложениях, предоставляемые Apple, LiveOps может привлечь большой трафик в приложения для разработчиков и повысить их коэффициент конверсии. 28 дней по сравнению с разработчиками, которые не использовали эту функцию.
Подробнее о LiveOps в Google Play
5. Функция Custom Store Listings будет запущена до конца года.
Пользовательские списки магазинов позволяют разработчикам создавать до 50 настраиваемых списков Google Store и ориентировать их на группы пользователей или URL-адреса. В бета-версии отдельные разработчики смогут опробовать новые параметры таргетинга, включая таргетинг на тех неактивных пользователей, которые вышли из системы. В настоящее время программа находится в стадии бета-тестирования.
преимущество?
* Растите с помощью наших решений для развития приложений — выберите
"Служба установки ключевого слова" для достижения ТОП-поиска в App Store и максимизируйте трафик вашего приложения. Или нажмите «Продвигать сейчас» выше (чтобы увеличить количество установок приложения для видимости приложения).
*
Что такое служба гарантированного ранжирования по ключевым словам? В чем его преимущество?
6. Играйте в обновление Integrity API, ознакомьтесь с расширенной функцией обслуживания, чтобы обеспечить безопасность приложения и отсутствие домогательств.
Одним из них является обновление Play Integrity API, которое помогает защитить игры и приложения от потенциально опасных мошеннических взаимодействий, позволяя разработчикам предпринимать соответствующие шаги для уменьшения количества атак и злоупотреблений (таких как мошенничество, обман и несанкционированный доступ). Разработчики могут настраивать ответы API, настраивать тесты в Play Console и использовать новые отчеты для анализа своих ответов API.
Другое дело, что Google запускает новую программу для борьбы с скоординированными атаками на рейтинги и обзоры приложений. Конкретной информации не так много, но известно, что если обзоры приложений разработчика будут злонамеренно зашифрованы конкурентами, это даст разработчикам возможность дать отпор.
7. Google Play Games для ПК планирует выйти на рынок США и семи других стран.
На саммите разработчиков игр Google в 2022 году менеджеры по продуктам Google упомянули, что количество пользователей, играющих в игры как на мобильных устройствах, так и на ПК, достигло более 1 миллиарда, что является уникальной возможностью привлечения трафика для разработчиков.

В прошлом году Google объявил, что запустит версию приложения Google Play Games для ПК, позволяющую пользователям играть в игры для Android на компьютерах с Windows. В марте этого года Google начала открывать регистрацию Google Play Games для ПК в некоторых регионах и приступила к тестированию в Гонконге, Тайване и Южной Корее. США, Канада, Мексика, Бразилия, Индонезия, Филиппины, Малайзия и Сингапур будут включены в пилотный проект в этом месяце. Такие игры, как «1945 Air Force», «Blade Idle», «Cookie Run: Kingdom» и «Evony: The King’s Return», уже прошли тестирование.
8. Google Play обновляет процесс цензуры детских приложений, усиливает контроль
16 ноября Google Play объявил, что внесет ряд изменений в правила управления магазином детских приложений. Это обновление сочетает в себе обзоры «Семейная политика» и «Разработано для всей семьи», которым должны соответствовать детские приложения, прежде чем они будут запущены, что приводит к ускорению процесса цензуры и более строгим стандартам для детских приложений.
Помимо оптимизации процесса проверки детских приложений, Google также обновил цензурный проект под названием «Семейный лицензированный рекламный SDK». Если они хотят получить «семейную лицензию», производители должны указать, какие SDK подходят для использования семьями и детскими приложениями.
Наконец, если вы считаете, что эта статья была вам полезна, поделитесь ею со своими друзьями, ASO World всегда здесь, чтобы помочь вам найти ключ к вашему успеху .
Добро пожаловать в нашу группу Facebook , чтобы создать платформу для тех, кто интересуется разработкой приложений для iOS и Android, Apple Search Ads (ASA). Вы можете получить купоны на наши услуги ASA/ASO здесь!