Монетизация мобильных игр - это процесс получения дохода от мобильной игры. Это можно сделать с помощью различных стратегий, таких как внутриигровые покупки, реклама, подписки и другие.
💡 Как монетизировать свою игру в мобильном приложении?

Внутриигровые покупки - это транзакции, совершаемые в мобильной игре для приобретения цифровых товаров или дополнительного контента, таких как специальные предметы, премиум-функции или виртуальная валюта.
Как реклама способствует монетизации игр?
Реклама способствует монетизации игр, предоставляя разработчикам доход каждый раз, когда реклама отображается (показы), кликается или взаимодействует в игре.
Что такое фримиум-модель?
Фримиум-модель - это стратегия монетизации, при которой мобильная игра бесплатна для загрузки и игры, но игроки могут совершать внутриигровые покупки для получения дополнительных функций, контента или виртуальных товаров.
Что такое модель монетизации на основе рекламы?
Модель монетизации на основе рекламы - это стратегия, при которой игра предлагается бесплатно, но доход генерируется за счет отображения рекламы, такой как баннеры, межстраничная реклама, вознаграждаемые видео или нативная реклама в игре.
Что такое вознаграждаемые видеорекламы?
Вознаграждаемые видеорекламы - это тип рекламы, которая предлагает игрокам внутриигровые награды, такие как валюта или предметы, в обмен на просмотр короткого видеоролика.
Что такое модель подписки в играх?
Модель подписки в играх - это стратегия монетизации, при которой игроки платят регулярную плату за доступ к премиум-контенту, функциям или игре без рекламы.
Что такое модель "плати за игру"?
Модель "плати за игру" - это стратегия монетизации, при которой пользователи должны приобрести игру заранее, прежде чем они смогут ее загрузить и играть.
Что такое внутриигровая валюта?
Внутриигровая валюта - это виртуальные деньги, которые можно использовать в мобильной игре для покупки предметов, улучшений или другого контента игры. Внутриигровая валюта часто зарабатывается в процессе игры или покупается за реальные деньги.
ARPU означает средний доход на пользователя, метрика, используемая для измерения дохода, генерируемого на одного игрока в среднем за определенный период.
Что такое модель продаж виртуальных товаров?
Модель продаж виртуальных товаров - это стратегия монетизации, при которой игроки могут приобретать виртуальные предметы в игре, такие как скины, аватары или усилители, чтобы улучшить свой игровой опыт.
Как кросс-промоция помогает в монетизации мобильных игр?
Кросс-промоция помогает в монетизации мобильных игр, рекламируя другие игры из портфеля разработчика существующим игрокам, что потенциально приводит к увеличению загрузок и доходов без затрат на внешнюю рекламу.
Что такое гибридная стратегия монетизации?
Гибридная стратегия монетизации сочетает несколько форм монетизации, таких как внутриигровые покупки, реклама и подписки, чтобы максимально увеличить потенциальный доход от разных сегментов игроков.
Что такое коэффициент конверсии в контексте монетизации мобильных игр?
Коэффициент конверсии в монетизации мобильных игр относится к проценту игроков, которые совершают желаемое действие, такое как внутриигровая покупка или подписка на услугу, от общего числа игроков.
Что такое платный доступ в мобильных играх?
Платный доступ в мобильных играх - это точка в игре, где прогресс значительно замедляется или прекращается, побуждая игроков совершать внутриигровые покупки для продолжения игры без прерываний.
Что такое микротранзакции?
Микротранзакции - это небольшие финансовые транзакции, которые позволяют игрокам приобретать виртуальные товары или преимущества в мобильной игре, обычно стоимостью от нескольких центов до нескольких долларов.
