Как работают рекламные объявления в приложениях?
Разработчики приложений, желающие получать доход от рекламы, обычно используют агрегаторы рекламных сетей и интегрируют их SDK в свою техническую платформу.
Разработчик приложения выбирает моменты, когда объявления появляются в его приложении, типы рекламных блоков, а также частоту и время между каждым из них. Эти переменные - размещение, частота и время между объявлениями - являются важной частью стратегии монетизации разработчика и должны проходить тщательное тестирование A/B.
Разработчики зарабатывают деньги на объявлениях после просмотра пользователем или выполнения определенных действий. Для системных мобильных рекламных объявлений, таких как интрестициалы, разработчики получают доход при регистрации показа, другими словами, когда пользователи видят объявление. Для пользовательских мобильных рекламных объявлений, таких как вознаграждаемые видеоролики, разработчики зарабатывают доход после завершения просмотра видео.
Как интегрировать рекламу в приложения
Первый этап интеграции рекламы в мобильное приложение - это выбор используемых типов рекламных блоков. В целом, рекомендуется использовать несколько различных типов рекламных блоков, поскольку разные объявления будут работать лучше для разных сегментов пользователей. Например, пользовательские мобильные рекламные объявления, такие как стены предложений и вознаграждаемые видеоролики, наиболее эффективны для активных пользователей, которые заинтересованы достаточно в приложении, чтобы просмотреть 30-секундное видео объявление или выполнить действие за вознаграждение, в то время как некоторые пользователи не интересуются приложением настолько, чтобы затратить время, делая это, и в связи с этим могут быть монетизированы только с помощью системных рекламных объявлений, таких как интрестициалы или баннеры.
Следующим этапом является поиск наилучшего размещения для каждого рекламного блока. В случае системных рекламных объявлений всегда важно минимизировать нарушение пользовательского опыта, поэтому размещайте интрестициалы только в перерывах между сессиями. Например, пользователи могут увидеть интрестициальное объявление при первом открытии приложения и после завершения первого внутриприложения события, когда они не активно взаимодействуют с контентом.
В случае пользовательских рекламных объявлений, которые активируются по желанию пользователя и самой своей природе не прерывают пользовательский опыт, пользователи должны иметь доступ к рекламным блокам в ключевых моментах, таких как взаимодействие с заблокированным или ограниченным контентом или после неудачного выполнения миссии в игре. Например, приложение для редактирования фото может предоставить пользователям доступ к вознаграждаемому видео, чтобы разблокировать заблокированный фильтр, который они попытались использовать для фотографии.
Для стен предложений и вознаграждаемых видеороликов вознаграждения определяются разработчиком приложения - определение подходящей награды возможно с помощью большого количества тестирования A/B с целью найти баланс между максимизацией дохода без ущемления покупок в приложении.
Как разместить рекламу в вашем приложении
Существует несколько основных принципов, которые помогут разработчикам организовать эффективную стратегию монетизации мобильных приложений с помощью рекламы. Во-первых, важно выбрать платформу медиации с мощной технологией внутриприложного аукциона. Внутриприложный аукцион - это модель показа рекламы, которая работает как аукцион, где рекламодатели делают ставки в реальном времени, чтобы получить возможность разместить свою рекламу в приложении разработчика. Поскольку это аукцион в режиме реального времени, конкуренция яркая, что означает, что разработчики приложений получают более высокий доход за рекламное пространство внутри приложения. Аукцион происходит автоматически, поэтому наряду с увеличением дохода, он также требует минимум времени и усилий от разработчиков для управления им.
Когда стратегия монетизации с помощью внутриприложной рекламы разработана, важно использовать аналитику, чтобы видеть, что работает и что можно улучшить. Ведущая платформа медиации, такая как ironSource, предоставит все ключевые метрики, необходимые для понимания, как оптимизировать монетизацию внутриприложной рекламы. От дохода с пользователя в день до бесплатного использования рекламы, быть в курсе производительности рекламных блоков в приложении ключевой для принятия решений, которые максимизируют доход.
Используя аналитику в качестве руководства, проведение тестирования A/B с переменными, такими как типы рекламных блоков, их размещение в приложении и частота, поможет найти оптимальную стратегию монетизации с помощью рекламы в приложении.