

신규 EU 중심 Skich Store, Apple의 게임 지배력에 스와이프 기반 발견 및 낮은 커미션으로 도전, 출시 초기 빈 게임 카탈로그에도 불구하고.

스키치 스토어는 유럽 연합에서 게이머를 위한 특화된 iOS 앱 마켓플레이스로 론칭되었으며, 애플의 새로운 규정인 디지털 마켓 법령(DMA)을 활용하고 있습니다.
현재 플랫폼은 웹사이트를 통해 접근 가능하지만, 출시 당시 게임 라이브러리는 비어 있는 상태로 남아 있습니다. 이는 Aptoide 및 AltStore Pal과 같은 확립된 대안들과 경쟁하고 있는 전략적인 도박입니다.
스키치는 수백 가지의 게임 장르로 분류하는 매우 개인화된 추천 엔진을 통해 전통적인 앱 스토어와 차별화됩니다. 플랫폼은 사용자가 관심 있는 게임을 나타내기 위해 오른쪽으로 스와이프하거나 건너뛸 수 있도록 하는 데이팅 앱과 유사한 선택 모델을 도입했습니다.
또한, 소셜 통합 기능을 통해 사용자는 인기 게임 목록을 탐색하고 친구로부터 추천을 받아 단순히 상점이 아닌 대화형 발견 플랫폼이 될 수 있습니다.
💡 전문가의 인사이트: 흥미로운 점은, 스키치는 직접 게임 다운로드를 위한 시장뿐만 아니라 발견 도구로 계속 작동하여 사용자를 애플 앱 스토어의 게임으로 안내하여 개발자들에게 더 많은 시야를 제공합니다.
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이 스토어는 특히 인디 스튜디오에 매력을 더하는 애플의 20% 유럽 개발자 수수료를 깎아내리고 있습니다. Sergey Budkovski CEO는 20개의 개발자와 계약을 체결했으며, 첫 번째 타이틀은 2025년 3월 말까지 예정되어 있습니다.
Aptoide의 8개 게임 출시 라인업과 달리, 스키치는 플레이 가능한 내용이 전혀 없이 데뷔했습니다. 분석가들은 이것이 실제 게임 통합 이전에 초기 사용자 행동 데이터를 사용하여 추천 알고리즘을 정제하는 데 도움이 될 수 있다고 제안합니다.
DMA의 진정한 시험은 스키치와 같은 특수 상점이 애플의 생태계 인력을 버틸 수 있는지 여부에 달려 있습니다. 15%의 수수료 및 발견 도구가 혁신적이지만, 성공은 아직 애플과 구글이 주도하는 AAA 모바일 타이틀을 확보하는 데 달려 있습니다.
역사적 데이터는 대체가 가능한 상황에서도 사용자의 78%가 기본 앱 스토어에 충실하다는 것을 보여줍니다(Statista, 2024년). 스키치의 안드로이드 확장은 안드로이드가 유럽 연합 시장에서 63%를 차지하고 있어 중요할 수 있습니다.
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