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에픽 게임스 CEO, 애플과 구글을 "갱스터식" 앱 스토어 독점으로 비난: 법적 싸움과 DMA의 영향

팀 스위니는 애플과 구글을 비판하며 "불안한 화면"이 경쟁을 억제한다고 지적하고, 앱 스토어의 독점 분쟁, 에픽의 소송, 그리고 Digital Markets Act (DMA)의 영향에 대해 상세하게 설명합니다.

공개 날짜: Apr 3 2025
업데이트 날짜: Apr 22 2025

홈페이지 블로그 앱 스토어 뉴스 에픽 게임스 CEO, 애플과 구글을 "갱스터식" 앱 스토어 독점으로 비난: 법적 싸움과 DMA의 영향

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2025년 4월 2일, Epic Games의 CEO인 팀 스위니(Tim Sweeney)가 Y Combinator 행사에서 애플과 구글에 대한 심각한 비판을 했습니다. 그는 이 기술 거물들이 앱 스토어에서 불법 독점적인 사업을 운영하는 "갱스터식 비즈니스"로 작동하고 있다고 비난했습니다. 스위니는 이러한 사례가 Epic Games와 개발자 생태계에 어떻게 해를 끼치는지, 그리고 회사의 법적 싸움, 현재의 도전과 미래 계획을 설명했습니다. 아래는 그의 발언과 그들의 함의에 대한 종합적인 개요입니다.

행사 요약: 스위니의 비판

Y Combinator 행사에서 스위니는 애플과 구글을 "사악한 순응"으로 비난했습니다. 이들은 불법 활동을 중단하기보다 벌금을 내는 선택을 하는 "사악한 순응"을 택한다고 그는 주장했습니다. 그가 제기한 주요 문제 중 하나는 iOS와 Android에서 "알 수 없는 소스"에서 온 Epic Games Store가 사용자에게 기기에 손상을 줄 수 있다는 경고를 표시하는 "공포 스크린"의 사용입니다. 이러한 경고로 인해 50-60%의 사용자가 설치 과정을 포기하며, 이는 Epic Games의 성장을 방해하는 중요한 요인입니다.

스위니는 이를 "자체 우위의 전형적인 경우"로 묘사하며 애플과 구글이 경쟁업체보다 자사의 앱 스토어를 우선시하는 것을 설명했습니다. 유럽에서 디지털 시장법 (DMA)은 애플에게 iOS에서 Epic Games Store를 허용하도록 강제했지만, 회사는 경고를 계속해서 표시하여 포기율을 계속 높게 유지하고 있습니다. 스위니는 "큰 기술 기업들에게 범죄가 유리하다"며 강력한 규제 강화를 촉구했습니다.

플랫폼

설치 포기율

원인

안드로이드

50-60%

"알 수 없는 소스"에 대한 "공포 스크린"

iOS (유럽)

50-60%

DMA 관련 애플 경고

 

법적 싸움: 승리, 패배 및 지속적인 분쟁

Epic Games는 앱 스토어 독점에 도전하는 선두에 서 있으며, 구글과 애플을 모두 법정에 소장했습니다:

구글에 대항하여

Epic은 2023년에 소송에서 승리하여 법정은 구글의 플레이 스토어 관행이 불공정하다고 판결했습니다. 이 승리로 인해 앱 스토어 산업의 거의 2000억 달러 비즈니스 모델이 위험에 처했고, 구글은 더 많은 경쟁사를 받아들이도록 강요받게 되었습니다.

자세한 내용은 👉 미국 법원이 구글에게 경쟁업체에게 Google Play 스토어를 개방하도록 명령

애플에 대항하여

Epic은 사건에서 패소했지만, 법정은 애플이 개발자가 대체 결제 방법으로 링크를 제공하도록 명령했습니다. 그러나 애플의 대응은 냉담했으며, 수수료를 단지 3% 감소시키고, 100만 다운로드를 초과하는 앱에 대해 설치 당 연간 0.50달러의 "핵심 기술 수수료"를 도입하는 것뿐입니다.

자세한 내용은 👉 대법원이 애플-에픽 게임즈 사건을 제기하지 않을 것을 결정

스위니는 이 수수료가 무료 플레이 게임 개발자들에게 불합리하게 영향을 주며 애플이 판결에 완전히 준수하지 않았다고 주장하며 이 분쟁이 계속 치열하게 진행되고 있다고 말했습니다.

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Epic Games와 개발자들에 미치는 영향

애플과 구글의 정책은 Epic Games Store에 영향을 미쳤습니다:

  • 사용자 성장: 2024년 말까지 Epic Games Store는 2억 9500만 명의 PC 사용자를 보유하고 있으며, 초기 목표인 1억 명을 훨씬 초과했습니다. 그러나 Sweeney는 "공포 스크린"으로 인해 안드로이드와 iOS에서 잠재적 사용자의 절반이상이 차단되어 성장 속도가 더디다고 설명했습니다.
  • 개발자 주저: 애플의 "핵심 기술 수수료" 등 높은 요금과 설치 저항은 주요 게임 개발자들이 Epic의 플랫폼을 통해 제품을 배포하는 것을 주저하게 만들었습니다. 스위니는 이러한 장벽 때문에 중요한 개발자들이 참여하지 않았다고 언급했습니다.


이를 해결하기 위해 Epic은 무료 게임 프로그램에서 개발자들의 애플 수수료를 일시적으로 부담하고 있지만, 스위니는 이것이 규제적인 완화 없이 장기적으로는 "파괴적"이라고 말했습니다. 유럽은 완전한 경쟁을 제공하는 유일한 지역이며, 미국 시장은 제한적인 상황이 계속됩니다.

주요 영향 메트릭

데이터

참고사항

PC 사용자 (2024년 말)

2억 9500만

목표 초과, 그러나 모바일 성장은 둔화

포기율

50-60%

안드로이드와 iOS의 "공포 스크린"으로 인한 것

개발자 참여

낮음

높은 요금이 주요 개발자들을 막음


미래 계획: 확장과 경쟁

이러한 도전에도 불구하고 Epic Games은 전진하고 있습니다:

  • 제3자 게임: 2025년 초, Epic은 전 세계의 안드로이드 스토어와 EU의 iOS 스토어에 거의 20개의 제3자 모바일 게임을 추가했습니다. Bloons TD 6 및 Dungeon of the Endless: Apogee 등의 게임이 포함됩니다.
  • 무료 게임 프로그램: Epic은 매주 무료 게임을 제공하는 프로그램을 시작했으며, 사용자를 유치하기 위해 이 프로그램을 확장할 계획입니다.
  • 개발자 제출: 2025년 후반에 Epic은 개발자들에게 제출할 수 있는 플랫폼을 열 예정이며, 모바일 게임 카탈로그를 확장하는 것을 목표로 합니다.
  • 영국 확장: 2025년 하반기에 Epic은 Digital Markets, Competition, and Consumers Act (DMCC)를 활용하여 UK의 iOS 스토어에 상점을 열 계획입니다. 이는 EU의 DMA와 유사합니다.

스위니는 DMA가 경쟁을 위한 청사진을 제공하지만 세계적인 규정 강화가 뒷받침되지 않으면 진전은 점진적일 것이라 강조했습니다. Epic의 모바일 및 무료 게임으로의 확장은 유동성을 시사하지만 규제적인 대처에 달려 있습니다.


👇 제3자 게임 스토어에 관한 뉴스:
>>> Skich Launches Gamers-First iOS Store in EU Post-DMA
>>> Aptoide to Launch First Alternative iOS Gaming App Store in EU on Thursday


분석: 변화를 위한 느린 길

스위니의 발언은 앱 스토어 거물과 Epic Games와 같은 경쟁업체 사이의 지속적인 싸움을 강조하고 있습니다. 애플의 높은 수수료와 "공포 스크린"은 개발자 참여를 계속 억압하고 있으며, 구글은 소송 이후 적응을 강요받고 있습니다.

EU의 DMA는 더 경쟁적인 환경을 제공하는 희망을 제공하지만, 보다 강력한 세계적인 규제 강화 없이는 진전은 점진적일 것입니다. Epic의 모바일 및 무료 게임으로의 확장은 회생력을 시사하지만, 규제적인 돌파구에 달려있습니다.


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