Epic Games는 EU의 Digital Markets Act 하에서 Apple에 도전하며 경쟁을 촉진하기 위해 무료 게임을 소개하고 iOS 수수료를 부담합니다.
Epic Games는 글로벌로 모바일 게임 스토어를 확장하는 대담한 움직임을 하고 있습니다. 이 회사는 Android 플랫폼과 유럽 연합 (EU)의 iOS 플랫폼에 거의 20개의 타사 게임을 도입할 계획입니다.
이 이니셔티브의 일환으로 Epic은 무료 게임 프로그램을 시작하고 참여하는 iOS 개발자의 Apple의 Core Technology Fee (CTF)를 1년 동안 지원하여 개발자에게 금전적인 장려제를 제공할 예정입니다.
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Epic Games의 무료 게임 프로그램은 사용자와 개발자들을 끌어들이기 위한 것입니다. 이 프로그램은 두 가지 인기 타이틀인 Bloons TD 6 및 Dungeon of the Endless: Apogee로 시작하여 월별로 무료 게임을 제공한 후 주간 스케줄로 전환될 예정입니다.
Epic은 게임 이용 가능성을 지연시키는 몇 가지 기술적 문제를 겪고 있지만, 이 회사는 롤아웃에 대해 낙관적입니다. Epic CEO Tim Sweeney는 사용자가 구입한 게임과 디지털 아이템에 시행착오 없이 기기 간에 원활하게 액세스 할 수있는 크로스 플랫폼 스토어를 회사의 비전으로 강조했습니다.
Epic은 개발자들을 위한 큰 장애물인 Apple의 CTF (앱 설치당 €0.50의 수수료)에 대응하고 있습니다. Epic은 무료 게임 프로그램에 참여하는 개발자들의 이러한 수수료를 1년간 커버할 예정입니다.
이 전략은 Epic의 Apple의 우위에도 도전하고 모바일 앱 배포에서 경쟁을 장려하기 위한 보다 넓은 노력을 반영합니다.
Epic의 노력은 Apple과 Google과의 제한적인 정책과 수수료로 인해 시작되었습니다. 이 회사는 다양한 성공을 거둔 2020년 Apple에 대한 소송을 포함한 고조 프로필의 법적 분쟁에 참여했습니다.
EU에서 Epic은 Digital Markets Act (DMA)를 활용하여 더 큰 경쟁과 사용자 선택을 원합니다.
Epic의 모바일 스토어는 선발 기간 동안 활성화되기 어려웠으며, 2024년 말까지 목표였던 1억 개에 비해 단지 2900만 개의 설치를 보고하고 있습니다.
Epic은 "무서운 화면" 및 기타 장벽에 의해 일어나는 사용자들의 망설임으로 이러한 결함을 설명했습니다. 회사는 DMA의 강력한 시행이 시장 환경을 변화시킬 수 있다고 믿고 있습니다.
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Epic Games의 접근 방식은 모바일 게임 플랫폼이 작동하는 방식에 있어서 중요한 변화를 나타냅니다. iOS 수수료를 부담하고 무료 게임을 홍보함으로써 Epic은 개발자가 Apple의 제한적인 생태계를 넘어서기 위해 직접적으로 대응하고 있습니다. 그러나 회사의 성공은 DMA의 시행과 기존 사용자 행동 및 플랫폼 충성도를 극복하는 능력과 같은 규제 조치에 달려 있습니다.
Epic의 노력은 앱 스토어 경쟁을 재정립하고 다른 기술 회사에게 전례를 제공 할 수도 있습니다. 미래의 도로는 도전적이지만, Epic의 대담한 움직임은 궁극적으로 더 열린 경쟁력 있는 모바일 앱 시장으로 가는 길을 열 수 있습니다.
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