User acquisition - 유저 유치 - 유저 유치 프로세스는 앱의 유저 수를 늘리기 위해 다양한 마케팅 활동을 포함한 프로세스입니다.
Organic User Acquisition
유기 유저 유치는 자연스럽게 설치를 유도하기 위해 일련의 마케팅 캠페인을 사용하는 과학입니다. 대상 대중 확장 전략을 생각할 때, 너무 많은 기업가들은 유기 유저 유치와 유료 유저 유치를 별개의 개념으로 여기지만 사실상 같은 동전의 두 면일 뿐입니다.
즉, 유기 유저 유치는 유료 광고를 사용하지 않고 앱 설치를 유도하는 모든 광고 작업을 포함합니다.
유니버설 앱은 인터넷 추천 프로그램, 앱 인덱싱, 앱 스토어 최적화 (ASO), 앱 팩을 위한 최적화, 검색 엔진 최적화 (SEO), 미디어 보도 및 PR 등을 포함한 다양한 방법으로 유기 유저 유치를 할 수 있습니다.
우수한 유기 UA 전략의 장점은 최종 사용자가 앱에 관심을 가지고 있으며, 따라서 향후 참여, 유지 및 수익화에 대한 높은 경향성을 가지고 있다는 것입니다.
유기 유저 유치는 저위험 및 완전히 무료로 인식되지만, 이 접근 방식은 효율적으로 수행할 전문가 그룹이 필요하며 브랜드 메시징과 안전성에 있어 다른 노력들만큼 중요합니다.
Paid User Acquisition
유료 유저 유치는 앱 또는 게임을 U.A 채널에 홍보하기 위해 지불하는 프로세스입니다. 이를 통해 관련 트래픽을 앱 스토어로 유도하고 새로운 유저를 확보합니다.
요약하면, 유료 유저 유치는 앱을 홍보하기 위해 돈을 사용하는 활동을 포함합니다. 이는 앱 페이지로 직접 진입하는 단계를 사용자가 거치므로 신규 유저를 빠르게 확보하는 방법입니다.
또한, 원하는 대상 대중을 타겟팅할 수 있습니다. 광고가 표시되는 시간과 위치를 선택하여 정확한 대상에 도달할 수 있습니다.
그러나 모든 앱 또는 모바일 게임 개발자가 앱 광고에 많은 돈을 투자할 수 있는 것은 아닙니다. 또한 돈을 투자한다고 해서 원하는 결과를 보장할 수 없다는 것을 알고 있습니다.
