UGC 게임이란?
UGC(사용자 생성 콘텐츠) 게임은 플레이어가 자신이나 게임 커뮤니티 내의 다른 사용자가 만든 콘텐츠를 만들고, 공유하고, 플레이할 수 있는 도구와 시스템을 제공하는 일종의 비디오 게임입니다.
게임의 특정 UGC 유형으로는 무엇이 있나요?
UGC는 다음을 포함한 광범위한 콘텐츠를 포함할 수 있습니다.
- 레벨: 플레이어는 다른 사람들이 플레이할 수 있도록 전체 게임 레벨, 스테이지 또는 챌린지를 디자인하고 구축합니다. (예: Super Mario Maker)
- 캐릭터 : 플레이어는 기존 캐릭터에 대한 사용자 정의 캐릭터, 아바타 또는 스킨을 만듭니다. (예: Roblox)
- 아이템: 플레이어는 게임 내에서 사용할 수 있는 가상 객체, 무기 또는 파워업을 디자인합니다. (예: Fortnite Creative)
- 스토리 또는 퀘스트: 플레이어는 다른 플레이어가 경험할 수 있는 내러티브와 미션을 만듭니다. (예: 꿈)
- 모드: 일부 게임의 경우 고급 플레이어는 게임 플레이 메커니즘을 변경하거나 새로운 기능을 추가하는 수정("모드")을 만듭니다. (예: Minecraft)
UGC가 게임의 미래로 여겨지는 이유는 무엇일까?
- 끝없는 콘텐츠와 재생성: 개발자가 콘텐츠를 제한하는 기존 게임과 달리 UGC 게임은 끊임없이 진화하는 세계를 제공합니다. 플레이어 스스로 새로운 레벨, 스토리, 캐릭터 또는 챌린지를 만들어 게임을 더 오랫동안 신선하고 흥미진진하게 유지합니다.
- 강화되고 참여하는 플레이어: UGC는 플레이어의 표현에 대한 욕구를 활용합니다. 플레이어는 단순한 소비자가 아니라 적극적인 기여자입니다. 이는 플레이어가 자신이 만드는 세상에 투자한다고 느낄 때 더 깊은 수준의 참여를 촉진합니다.
- 커뮤니티 구축 및 사회적 상호작용: UGC에서 공유하고 협업하면 강력한 커뮤니티 의식이 생깁니다. 플레이어는 서로 연결하고, 아이디어를 공유하고, 서로의 창의성을 고취시켜 더욱 사회적이고 상호 작용적인 게임 경험을 조성합니다.
- 혁신과 예상치 못한 가능성: 개발자는 플레이어가 만들 모든 것을 예측할 수 없습니다. UGC는 예상치 못한 혁신과 게임플레이 메커니즘이 등장하여 게임의 경계를 흥미로운 방식으로 넓힐 수 있도록 합니다.
- 개발 비용 절감: 핵심 개발이 여전히 중요하지만 UGC는 스튜디오의 압박을 어느 정도 완화합니다. 모든 콘텐츠를 만들 필요가 없으므로 핵심 메커니즘, 도구 및 조정에 집중할 수 있어 잠재적으로 개발 비용을 낮출 수 있습니다.
- 진화하는 플레이어 취향: 오늘날 게이머는 단순한 선형적 경험 이상을 갈구합니다. UGC는 더 광범위한 플레이어 선호도에 맞는 다양하고 끊임없이 변화하는 콘텐츠를 제공하여 이를 충족합니다.
개발자는 사용자가 생성한 콘텐츠를 어떻게 게임에 통합할 수 있나요?
1. 직관적인 창작 도구 제공
- 배우기 쉬움: UGC를 만드는 도구는 사용자 친화적이어야 하며 모든 기술 수준의 플레이어가 접근할 수 있어야 합니다. 명확한 튜토리얼과 직관적인 인터페이스가 필수적입니다.
- 유연성과 심도: 사용 편의성과 창의적 자유 사이의 좋은 균형을 제공합니다. 플레이어는 간단한 콘텐츠를 빠르게 만들거나 충분한 옵션으로 복잡한 디자인을 탐구할 수 있어야 합니다.
- 다양한 콘텐츠 유형: 플레이어가 게임 장르에 따라 다양한 유형의 UGC를 만들 수 있도록 허용합니다. 여기에는 레벨, 캐릭터, 아이템, 스토리 또는 게임 모드가 포함될 수 있습니다.
2. 공유 및 발견 플랫폼 육성
- 게임 내 공유: 플레이어가 게임 내에서 자신의 창작물을 쉽게 공유할 수 있는 시스템을 통합합니다. 이는 전용 메뉴, 커뮤니티 허브 또는 소셜 미디어 통합일 수 있습니다.
- 탐색 및 발견: 플레이어가 다른 플레이어의 UGC를 쉽게 찾고 경험할 수 있도록 합니다. 검색 기능, 큐레이트된 목록 또는 트렌드 콘텐츠 섹션을 구현합니다.
- 평가 및 피드백 시스템: 플레이어가 UGC에 대해 평가하고 피드백을 남길 수 있도록 합니다. 이를 통해 고품질 콘텐츠를 홍보하고 제작자가 작업을 다듬도록 장려합니다.
3. 창의성을 장려하고 보상하세요
- 콘테스트 및 챌린지: 특정 주제나 목표를 가진 정기 콘테스트나 챌린지를 개최합니다. 이를 통해 플레이어는 고유한 콘텐츠를 만들고 커뮤니티 내에서 흥분을 유발하도록 동기를 부여합니다.
- 게임 내 보상: 고품질 UGC를 만든 플레이어에게 게임 내 보상이나 인정을 제공합니다. 이는 가상 화폐부터 특별 배지나 리더보드까지 무엇이든 될 수 있습니다.
- 최고의 크리에이터 강조: 게임 내 또는 소셜 미디어 채널에서 뛰어난 사용자 생성 콘텐츠를 선보입니다. 이를 통해 창작 도구의 가능성을 보여주고 다른 플레이어에게 영감을 줍니다.
4. 절제와 안전을 우선시하세요
- 콘텐츠 필터링: 부적절하거나 공격적인 UGC를 게시하기 전에 걸러내기 위해 강력한 콘텐츠 검토 도구를 구현합니다.
- 커뮤니티 가이드라인: 허용되는 행동과 콘텐츠 생성 기준을 설명하는 명확한 커뮤니티 가이드라인을 수립합니다.
- 신고 시스템: 플레이어가 부적절한 UGC를 발견하면 신고할 수 있도록 하여 모든 사람에게 안전하고 긍정적인 경험을 보장합니다.
UGC는 게임 개발 과정에 어떤 영향을 미치나요?
- 개선된 핵심 게임: 플레이어가 만든 콘텐츠를 분석하여 개발자는 플레이어에게 어떤 측면이 공감을 얻는지 파악하고 그 피드백을 사용하여 핵심 게임 경험을 개선할 수 있습니다.
- 새로운 아이디어의 등장: 플레이어의 창작물을 통해 새로운 게임플레이 메커니즘과 아이디어를 발견할 수 있으며, 이는 향후 업데이트와 콘텐츠 추가에 대한 영감을 제공합니다.
- 플레이어 창의성 촉진: 개발자는 고품질 UGC를 큐레이션하고 홍보하여 게임이나 앱 내에서 플레이어가 만든 최고의 콘텐츠를 강조할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어 기반에서 더 많은 창의성을 장려합니다.
ASO는 UGC 게임이 앱 스토어에서 눈에 띄도록 어떻게 도울 수 있을까?
- 키워드: 일반적인 게임 용어("게임", "만들기")와 UGC 관련 용어("사용자 생성", "레벨 만들기")를 혼합하여 타겟팅합니다.
- 앱 스토어 스크린샷 및 비디오: UGC 제작 측면을 두드러지게 보여줍니다. 게임 내에서 플레이어가 놀라운 콘텐츠를 만들고 공유하는 스크린샷과 비디오를 포함합니다.
- 앱 설명: 앱 설명에서 UGC 기능을 강조합니다. 플레이어가 어떻게 자신의 콘텐츠를 만들고 공유할 수 있는지 설명하고, 무한한 가능성과 커뮤니티 측면을 강조합니다.
- 앱 미리보기 비디오: UGC 경험을 보여주는 매력적인 앱 미리보기 비디오를 만드세요. 플레이어가 게임 내에서 사용자 생성 콘텐츠를 만들고, 공유하고, 즐기는 모습을 보여주세요.
- 현지화: UGC를 좋아하는 더 폭넓은 대상 고객에게 다가가려면 앱 설명과 키워드를 관련 언어로 번역하는 것을 고려하세요.
- 앱 평가 및 리뷰: 플레이어가 게임의 UGC 측면을 강조하는 리뷰를 남기도록 장려합니다. 사용자가 생성한 콘텐츠를 언급하는 리뷰에 긍정적으로 응답합니다.
이러한 ASO 전략을 구현하면 창의적이고 커뮤니티 중심의 경험을 찾는 플레이어가 UGC 게임을 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
UGC 게임을 위한 다른 마케팅 채널은 무엇이 있나요?
기존 앱 스토어 최적화(ASO) 외에도 다음 채널을 고려하세요.
- 라이브 스트리밍 플랫폼: 게임 내에서 사용자가 생성한 콘텐츠를 선보이는 스트리머나 콘텐츠 제작자와 협력하세요.
- 소셜 미디어 커뮤니티: 플레이어가 UGC를 공유하고 창의적인 게임에 대해 토론하는 관련 커뮤니티에 참여하세요.
- 인플루언서 마케팅: 이상적인 플레이어를 타겟팅하고 UGC 제작 측면을 강조할 수 있는 인플루언서와 협력하세요.
- 사용자 생성 콘텐츠 콘테스트: 플레이어가 최고의 콘텐츠를 만들고 공유하도록 장려하여 화제를 모으는 콘테스트를 운영합니다.
안전하고 긍정적인 UGC 환경을 어떻게 보장할 수 있나요?
- 콘텐츠 검토 도구: 부적절한 콘텐츠가 게시되기 전에 검토하고 필터링하는 시스템을 구현합니다.
- 커뮤니티 가이드라인: 플레이어의 행동과 허용되는 콘텐츠 생성에 대한 규칙을 명확하게 확립합니다.
- 신고 시스템: 플레이어가 불쾌하거나 부적절한 UGC를 신고하여 검토받을 수 있도록 허용합니다.
- 긍정적 강화: UGC 생태계에 대한 창의적이고 긍정적인 기여를 강조하고 보상합니다.
