앱에서 광고는 어떻게 작동하나요?
광고 수익을 얻고자 하는 앱 개발자들은 일반적으로 다양한 광고 네트워크를 집약하여 소프트웨어 개발 플랫폼에 SDK를 통합합니다.
앱 개발자는 광고가 앱에서 나타나는 지점, 표시되는 광고 유형, 각각의 광고 사이의 빈도와 시간을 선택합니다. 이러한 변수 - 배치, 빈도 및 광고 간의 시간 -는 개발자의 수익화 전략의 중요한 구성 요소이며 엄격하게 A/B 테스트 되어야 합니다.
사용자가 광고를 보거나 특정 동작을 완료한 후에 앱 개발자들은 광고로부터 수익을 창출합니다. 인터스티셜과 같은 시스템-시작형 모바일 앱 광고의 경우, 사용자가 광고를 보는 순간에 수익이 발생합니다. 보상형 비디오와 같은 사용자-시작형 모바일 앱 광고의 경우, 비디오가 완료된 후에 앱 개발자들은 수익을 창출합니다.
앱에 광고를 통합하는 방법
모바일 앱에 광고를 통합하는 첫 단계는 어떤 광고 유닛을 사용할지 결정하는 것입니다. 일반적으로 다양한 유형의 광고 유닛을 사용하는 것이 좋습니다. 다른 광고는 사용자의 다른 세그먼트에 대해 더 나은 성능을 발휘할 수 있기 때문입니다. 예를 들어, 보상형 비디오와 같은 사용자-시작형 모바일 앱 광고는 앱에 충분히 투자된 관여 사용자들에게 가장 효과적입니다. 이 사용자들은 보상을 위해 30초 동영상 광고를 시청하거나 이벤트를 완료합니다. 반면 일부 사용자들은 이러한 행동을 하지 않기 때문에 인터스티셜이나 배너와 같은 시스템-시작형 광고로만 수익을 창출할 수 있습니다.
다음으로는 각 광고 유닛의 최적 배치 위치를 찾는 것입니다. 시스템-시작형 광고의 경우에는 사용자 경험을 최소화하는 것이 항상 중요합니다. 따라서 인터스티셜 광고는 세션 중단 시점에만 배치해야 합니다. 예를 들어 사용자들은 앱을 처음 열 때와 첫 번째 인앱 이벤트를 완료한 후에만 인터스티셜 광고를 받을 수 있습니다.
사용자-시작형 광고의 경우, 사용자들은 잠긴 콘텐츠와 상호 작용하거나 게임에서 미션을 실패한 후와 같은 애플리케이션 내에서 투입점에서 광고 유닛에 접근할 수 있어야 합니다. 예를 들어 사진 편집 앱은 사용자들이 사진에 사용하기 위해 잠긴 필터를 해제하기 위해 보상형 비디오에 액세스할 수 있을 수 있습니다.
보상형 비디오와 오퍼월의 경우 보상은 앱 개발자가 설정합니다. 적절한 보상을 결정하기 위해 많은 A/B 테스트를 수행하여 수익을 극대화하고 앱 내 구매를 역전시키지 않는 균형을 찾을 수 있습니다.
앱에 광고를 게재하는 방법
개발자들이 효과적인 모바일 앱 광고 수익화 전략을 구현하기 위해 몇 가지 핵심 원칙이 있습니다. 첫째로는 강력한 인앱 입찰 솔루션을 갖춘 중재 플랫폼과 파트너십을 맺는 것입니다. 인앱 입찰은 광고가 실시간으로 경매처럼 운영되는 광고 서빙 모델로, 광고주는 자신의 광고를 개발자의 앱에서 보여지도록 실시간으로 입찰합니다. 실시간 경매이기 때문에 경쟁력이 강하며, 따라서 앱 개발자들은 앱 내 광고 공간에 대해 더 높은 수익을 창출할 수 있습니다. 입찰은 자동적으로 이루어지므로, 수익을 증가시키는데 더불어 개발자들이 관리하는 데는 최소한의 시간과 노력만 필요합니다.
앱 내 광고 수익화 전략이 마련된 개발자는 분석을 활용하여 어떤 부분이 잘 작동하고 개선이 필요한지 파악하는 것이 중요합니다. ironSource와 같은 선도적인 중재 플랫폼은 앱 내 광고 배치의 성능을 이해하기 위해 필요한 모든 주요 지표를 제공합니다. ARPDAU부터 광고 사용률까지, 앱 내 광고의 성과에 대한 정보는 수익을 극대화하는 스마트한 결정을 내릴 수 있도록 유용합니다.
분석을 지침으로 사용하여 광고 유형, 앱 내 배치 및 빈도와 같은 변수들의 A/B 테스트는 가장 최적의 앱 광고 수익화 전략을 찾는 데 도움이 될 수 있습니다.