Google Play 실험이란 무엇인가요?
Google Play 실험(GEx)은 Google Play 스토어 리스트 실험으로 널리 알려져 있으며, 이는 Google이 제공하는 앱 마케터를 위한 A/B 테스트 기능 도구입니다. 이 도구를 사용하여 앱의 최적의 아이콘, 이미지, 비디오, 그리고 Google Play에서의 설명을 찾을 수 있습니다.
이 내부 도구는 이러한 요소들을 실제 Google Play 스토어 트래픽에서 테스트하여 차이가 있는 창의적/메시징의 두 개 이상의 변형을 비교해볼 수 있습니다.
Google Play 실험을 통해 앱 및 게임 개발자, 마케터는 각각의 변종을 받는 사용자 수를 쉽게 결정하고 일부 트래픽을 실험에 할당할 수 있습니다.
Google Play 실험의 중요성은 무엇인가요?
A/B 테스트는 특히 최초 설치를 포함한 변환율(CVR)은 모바일 앱 성장에 영향을 주는 요소 중 하나이며, 특히 유기적인 성장에 가장 큰 영향을 미칩니다. 이는 플랫폼에 앱이 차트와 검색 결과를 통해 표면에 표시되도록 신호를 보냅니다.
각 실험에서 받는 인사이트는 특정 예술작품이 다른 예술작품보다 더 잘 작동하는지에 대한 일반적인 감각을 제공하며, 최적화의 중요한 측면입니다.
A/B 테스트는 일반적으로 Google Play 스토어 페이지가 앱 개발자/마케터가 다양한 채널과 소스를 통해 구동시킬 수 있는 X 번의 인상 중 설치를 더 효과적으로 캡처하기 위해 성장을 촉진합니다.
Google Play 실험 및 ASO
Google은 전 세계의 기본 그래픽을 대상으로 하는 실험과 5개까지 병렬적인 지역화 실험을 포함하여 여러 유형의 실험을 실행할 수 있습니다. 실험을 효과적으로 수행함으로써 동일한 범주 내의 게임에 비해 앱/게임에 강력한 ASO 전략을 구축할 수 있습니다.
ASO를 위해 Google Play 콘솔의 A/B 테스트는 ASO 산업의 중요한 요소인 CVR을 개선하는 데 도움이되는 도구 중 하나입니다. 그러나 GEx의 큰 단점은 동영상 시청률, 스크린샷 갤러리 스코어와 같은 페이지 내 행동 분석이 부족하다는 것입니다.