プラットフォーム: iOS / iPadOS App Store
地域: アメリカ合衆国
サイズカテゴリ: 小規模インディーズゲーム開発チーム
初期ダウンロード数: ローンチ後の最初の月で約200ダウンロード。
ユーザー評価とレビュー: 技術的な問題が原因で平均評価は約2.5スター;頻繁なネガティブレビュー
予算: $200-300
1週間で1,000以上のオーガニックダウンロード
評価が2.5から4.1に向上
機能的な特徴と独自の利点を強調しました。
最初の1〜2文にアプリ情報と重要なキーワードを含めました。
繰り返しのキーワードを削減しました。
アプリのカテゴリを直接反映するキーワードを削除しました。
例:
オリジナル説明(最適化前)
"無料で遊べ、今日楽しもう!"
ゲーム「HC」は、カラフルなバブルをポップできる無料のカジュアルゲームです。この楽しくて中毒性のあるバブルシューティングゲームでは、バブルを撃って一致させることができます。
「HC」を今すぐプレイして、ポップマッドネスを始めましょう!
当社のゲームは無料のパズルゲームで、エンターテイメントと挑戦が楽しめます。"
最適化された説明(最適化後)
「HC」: 輝かしい戦略でバブルを破裂させよう!
"クラシックなバブルシューティングが再構築された「HC」に没頭してください。
正確にバブルをポップして大きなコンボを作り、すべてのレベルを向上させる魅惑的なサウンドエフェクトを楽しんでください。「HC」では、各セッションが新しい興奮をもたらします!
従来のゲームプレイを超えて、スキルフルなマッチと戦略的な計画を報酬とするユニークなCOMBOシステムを発見してください。カラフルなバブルをドラッグして整列させ、驚くほどのアニメーションでボードから取り除き、ボーナスポイントを獲得します:
ダイナミックコンボ: 複数の排除を同時に達成して、クールなアニメーションをアンロックし、高得点を獲得します!
戦略的なゲームプレイ: 成功は将来のバブルとの完璧なショットを考え、実行する能力にかかっています。
「HC」の特徴:
シンプルな操作で、誰でも簡単に遊べます。
インターネット接続は不要です。いつでも、どこでもGame HCをお楽しみいただけます。
楽しいグラフィックスと魅力的な音声効果で、優れたゲーム体験を提供します。
Game HCの遊び方:
バブルをボードにドラッグして、完全な行または列を形成してポップします。
さまざまな形状のバブルが連続して供給されるため、ゲームがチャレンジングに保たれます。
次のバブルを最大限に活用するために、戦略的に動きを計画します。
バブルシューティングのマスターになる:
完璧なショットを待つのではなく、状況が理想的でない場合でも、高得点のためのスペースと機会を作成します。
リラックスしてください。ここでは時間制限はありません。最大の影響を持つために、各動きを考える時間をかけてください。
どこへ行っても、長い一日の後のリラックスを探しているか、ちょっとした休憩が必要な場合でも、「HC」があなたを楽しませ、挑戦します!"
Facebookで私たちに会いに行こう: [Facebookページ]
提案やフィードバックがありますか?[メール]までお問い合わせください。私たちは、比類のないバブルシューティングの冒険を提供することに専念しています。
(データソース: Foxdata)
まず第一に、ハイパーカジュアルなパズルゲームに関連する、高トラフィックで競合が少ないキーワードを特定するため、包括的なキーワードリサーチを実施しました。
私たちは、Foxdataなどの様々なツールを使用して市場動向や競合他社のキーワード戦略を分析しました。これにより、「HC」により多くの有機的トラフィックを誘導できる未利用のキーワードを見つけることができました。
>>> ASOWorldでのキーワードリサーチとアプリの可視性向上方法
当社の調査から、短尾と長尾のキーワードのミックスを選択しました:
短尾のキーワードは基本的な可視性のために重要でした(例:「パズルゲーム」、「脳トレ」)、一方で長尾のキーワード(例:「ロジックパズルゲーム無料」、「カジュアル脳ゲーム」)は特定のユーザークエリを対象とし、より関心を持った観客を捉えることを意図しています。
これらの選択されたキーワードをアプリのメタデータの異なる部分に戦略的に配置しました:
タイトル:タイトルに主要なキーワードを直接組み込み、過剰にならないようにしました。
サブタイトル:タイトルと相補する副キーフレーズを効果的に含めました。
説明:説明文全体に両方のタイプのキーワードを統合し、特に最初の数行に配置し、自然な読みやすさを確保しつつSEOの利点を最大限に活用しました。
説明文のテキストでのキーワード密度は過度の詰め込みからのペナルティを回避し、アルゴリズムによる認識のために十分な頻度を確保するために約2-5%を維持しました。
配置は、説明とサブタイトルの最初の部分に高い関連性と目立ち度を重視しました。
適切なキーワードを注意深く選択し、「HC」のアプリリストに慎重に埋め込むことで、その発見性を向上させるだけでなく、ハイパーカジュアルパズルゲームに興味を持つより特定の観客セグメントを引き付けることを目指しました。
これらの取り組みは、直接ダウンロード数の増加と、定期的なレビューによる最適化によるユーザーエンゲージメントの向上につながることが期待されます。
当社のASOエキスパートはまた、キーワードインストールサービスを提案し、アプリのキーワードの可視性を大幅に向上させ、オーガニックダウンロードを増やすことができます。
「HC」チームの初期目標は、2か月目に1,000ダウンロードに到達することでした。しかし、キーワードサービスの経験後、「HC」はApp Storeランキングに登場し、目標をたった1か週で達成しました!
ハイパーカジュアルゲーム「HC」では、評価の向上とレビューの管理がApp Storeの存在感と信頼性の向上に不可欠でした。
当社の調査によると、モバイルユーザーの約80%がアプリの評価を考慮してアプリをダウンロードするかどうかを決定しており、これは友人からの個人的な推薦と同様に意思決定プロセスに影響を与える重要性を示しています。
Google PlayとAppleのApp Storeのアルゴリズムは、品質と信頼性をユーザーに示すこれらの指標を好む傾向があります。
技術的な問題により、初期の平均評価は約2.5つ星でしたので、私たちのアプローチは戦略的で焦点を当てる必要がありました。
ゲーム「HC」は以前、肯定的または否定的なレビューに対してプレーヤーに返信していませんでしたが、これが評価が下がり続けていた理由の一つです。
良い評価を維持するための一部は、受信したレビューを積極的に監視し、適切に対応することにかかっています。つまり、肯定的なコメントに感謝したり、苦情に迅速に対応したりすることです。
これにより、開発者が満足のいくユーザーエクスペリエンスを作成することにコミットしていることが見込まれます。
適切な対応を起草し、全てのレビューに返信するための手助けをしました。
一方で、アプリのレビューには、ゲーム「HC」が応答性とアプリ内広告で悪いパフォーマンスを持っているとの不満が多くありました。
アプリのレビューから集めた問題について「HC」チームとコミュニケーションを取り、バグ修正を支援しました。
私たちは、iOS(iPhone/iPad)プラットフォーム向けにカスタマイズされた保証されたアプリレビューサービスを利用し、ゲームが高品質でポジティブなフィードバックを継続的に受け取ることを保証しました。
ASOの後、「HC」のハイパーカジュアルゲームはより多くの肯定的なレビューを受け取り、その評価が2.5から4.1に向上しました。
これらの戦略的な改善を実施した1週間以内に:
最初の1,000ユーザーを1週間で獲得
平均評価が2.5つ星から4.1つ星に改善
カジュアルゲームカテゴリのランキングに表示される
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