App Storeでは、「Today」が毎日さまざまなトピックをユーザーにおすすめしており、トピックにはテーマに沿ったさまざまなアプリが含まれています。
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日替わりのおすすめ話題にルールはないように思えますが、「編集長のお気に入り」はたどることができる数少ない話題と言え、今日のテーマや今日のゲームといった日替わりの話題を除けば、と言える「編集者のお気に入り」の頻度 「編集者のお気に入り」の頻度は非常に高いと言えます。
したがって、開発者は編集者の推薦を受ける可能性が高くなり、ユーザーの成長に対する利点は自明です。
推奨の頻度は非常に高く、少なくとも週に 1 回、最も頻度の高い推奨は週 4 回です。
167アプリで全体の85%を占めているのに対し、アプリ数は29アプリで15%と圧倒的にアプリを上回っています。
「週刊ゲームのおすすめ」は、通常毎週日曜日におすすめしている「編集部のお気に入り」の週刊レギュラーコラムで、一度に5つのゲームがおすすめです。「70のおすすめゲームのうち、アクションゲームが最も多く、合計16ゲームで22.9%を占め、続いてアドベンチャーゲームが14ゲームで20%を占め、ファミリーパーティー、音楽、カジノゲームは数が少ない。 、1 ゲームだけで、
1 か月近くオンラインになっている製品は 41 個あります (たとえば、毎週の新しいゲームの推奨が 4 月 26 日に行われた場合、推奨製品は 3 月 26 日から 4 月 26 日までにオンラインになった製品です)。が 59% を占めているのに対し、オンラインでの期間が 1 か月以上 2 か月未満の製品は 15 個あり、21% を占めています。
同時に、Apple の編集者は通常、推奨テキストに 3 つのキーワードを追加します。これらのキーワードは通常 2 語または 4 語で、さらに 4 語で構成され、斬新なゲームプレイやスリル満点のパズル解決など、製品のハイライトを強調します。
すべての製品キーワードを数えた後、これらのキーワードには通常、製品属性、画像スタイル属性、およびゲームプレイ属性の 3 つの属性があります。
また、「編集者のお気に入り」では、毎月最終日にその月のベストアプリをレコメンドし、通常は前回の「編集者のおすすめ」との重複度が高い4商品、ゲーム2本、アプリ2本をレコメンドします。つまり、これらの 4 つの製品は、以前の編集者のお気に入りで推奨された製品との重複度が高く、この機能に選択された製品は 2 回推奨される可能性があることを意味します。したがって、開発者は編集者のお気に入り機能に選ばれる方法を検討します。
アクションゲーム、アドベンチャーゲームなら開発者は説明に集中できるし、Apple Editorはこの2種類のゲームの方が好感度が高い。
新しく発売されたゲームは最初に自己推薦することができ、推奨された時間から 2 か月以内に発売された製品の割合は 80% に近く、これは Apple の編集者が「週刊ゲーム」で新しく発売されたゲーム製品に非常に傾いていることを示しています。おすすめ」の部分。
ゲーム開発者は、製品の属性、絵のスタイルの属性、およびゲームプレイの属性に関する 3 つのキーワードを要約して、自社の製品のハイライトを強調し、この 3 つのハイライトを中心に製品を自己推薦状で紹介することができます。これは、製品に多くのポイントを追加すると考えられています。 .
「編集者のお気に入り」機能では、9 つのカテゴリのアプリが推奨されました。5 つのアプリの数が最も多く 17.2% を占めるエンターテイメント、13.8% の本、写真、ビデオ、および効率、ツール、教育、金融、グラフィックス、および推奨アプリを減らして設計します。
1 月から 4 月にかけて、11 件のアプリのみのトピックが推奨され、そのうち 9 件は 1 つのアプリのみ、1 件は 6 件、1 件は 2 件のアプリが含まれていました。
すべての推奨アプリの中で、ビデオと書籍のアプリの数が比較的多くなっています。推奨テキストを分析した後、私たちの研究所は、関連する開発者が必要に応じて使用できるいくつかの自己紹介手法をまとめました。
動画アプリの自己PRレターを書くときは、有名な映画やテレビ作品に焦点を当てて、その映画やテレビ作品を見たときにその製品がユーザーにもたらす独特の体験、つまり利点を説明することができます。製品の。
この種の例は、編集者に本物の感覚を与え、自分の製品を直接賞賛するよりも人々をより信頼できるように感じさせます.
映画やテレビドラマは小説やコミックが原作のものが多いため、自己PRコピーでは原作の小説やコミック版を見せるなど、人気の映画やテレビドラマと自社商品の属性を組み合わせることができますが、また、映画やテレビドラマを見た後は、どうしても原作を楽しみたい、別のバージョンを見たいというユーザーもいるでしょう。
書籍アプリのセルフ プロモーションでは、編集者が製品の視覚効果と体験をより直感的に感じることができるように、製品のスクリーンショットを一致させる必要があります。
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