Apple は 2020 年 11 月 18 日に App Store Small Business Program を発表しました。これにより、年間収益が 100 万ドル以下の小規模ビジネスの App Store コミッションが 15% に引き下げられます。
App Store スモール ビジネス プログラムはどうですか?
App Store Small Business Program は、革新を加速し、App Store の次世代の画期的なアプリケーションを通じて、中小企業や独立した開発者がビジネスを前進させるのに役立つ可能性があります。新しい App Store のスモール ビジネス プランは、ストアでデジタル商品やサービスを販売する大多数の開発者に利益をもたらし、それによって有料アプリやアプリ内購入の手数料を削減します。前暦年の収益が 100 万ドル以下の開発者は、プログラムに参加して 15% の手数料削減を受ける資格があります。
App Store Small Business Program は 2021 年 1 月 1 日に開始されます。これは重要な時期です。小規模で独立した開発者が革新に取り組み続け、前例のない世界経済の困難な時期に繁栄しているからです。パンデミックの最中に企業が仮想世界に適応するにつれて、アプリケーションが新たな重要性を帯びるようになり、多くの中小企業がデジタル ビジネスを立ち上げたり、積極的に開発したりして、顧客やコミュニティを引き付け続けています。この計画は手数料を削減します。つまり、小規模な開発者や意欲的な起業家は、App Store エコシステムに投資してビジネスを成長させるためのリソースを増やすことができます。
中小企業は、私たちのグローバル経済のバックボーンであり、グローバル コミュニティにおける革新と機会の心臓部です。このプログラムは、中小企業の経営者が App Store で創造性と繁栄の新しい章を書き、顧客が愛する高品質のアプリケーションを構築するのを支援するために開始されます。Apple CEOのティム・クックは次のように述べています。私たちの新しい計画は、この進歩を前進させ、開発者が中小企業に資金を提供し、新しいアイデアにリスクを取り、チームの規模を拡大し、人々の生活を豊かにするアプリケーションを開発し続けることを支援します。"

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包括的な詳細は 12 月初旬に発表されますが、プログラムの参加基準の主なポイントは単純明快です。
既存の開発者は、2020 年にすべてのアプリケーションで 100 万ドルの収益を得ることができます。また、App Store の新しい開発者はプログラムの対象となり、コミッションを削減します。
参加している開発者が 100 万ドルのしきい値を超えた場合、その年の残りの期間は標準の手数料率が適用されます。
開発者のビジネスが次の暦年で 100 万ドルのしきい値を下回った場合、2 年目に 15% のコミッション資格を取り戻すことができます。
デジタル商品やサービスを販売し、収益が 100 万ドルを超えるアプリケーション (開発者が製品化された後の収益として定義) の場合、App Store の標準手数料率は 30% です。今年初め、Analysis Group が実施した独立した調査では、Apple の手数料体系がアプリケーション配布およびゲーム プラットフォームの主流になっていることがわかりました。
スモール ビジネスのオーナーは、アプリケーションの開発、プログラミング言語、安全な支払いインターフェイス、および API と呼ばれる 250,000 を超える基本的なソフトウェア ビルディング ブロックを含む、Apple の比類のない開発者ツール スイートから引き続き恩恵を受けることができます。Apple は、開発者の最も賢いアイデアを世界を変えるアプリケーションに変えるためのツールを開発者に提供することに取り組んでいます。HealthKit などのツールを使用すると、エンジニアはユーザーの健康データに安全にアクセスできます。ARKit を使用すると、開発者は拡張現実の新しい領域を探索できます。Core ML は、機械学習の速度とインテリジェンスを使用して、開発者がわずか数行のコードで強力な機能を構築できるようにします。
当初から、ユーザーと開発者の信頼を勝ち取ることは、App Store の重要な目標でした。これが、App Store の 180 万のアプリのそれぞれが、開発者とその顧客が信頼できるレビュー プロセスを受ける理由です。このプロセスは、各アプリが信頼性が高く、期待どおりに動作し、好ましくないものではないことを保証するプロセスです。ユーザーのプライバシーとセキュリティを保護する最高水準。
あらゆる規模の開発者が、175 の国と地域で 40 を超える言語の使用、180 を超える現地の支払い方法の使用、45 の承認など、App Store のグローバルなリーチの恩恵を受けながらビジネスを成功させています。世界の 15 億人の Apple デバイス ユーザー。2019 年だけでも、App Store エコシステムは 5,190 億ドルのグローバル ビジネス トランザクションを促進しました。総収益の 85% 以上は、サードパーティの開発者とあらゆる規模の企業によるものです。新しい App Store スモール ビジネス プランは、この進歩に基づいて構築され、より多くのデジタル コマースとアプリケーションのイノベーションを生み出し、新しい仕事をサポートし、小規模な独立系開発者が優れたソフトウェアを Apple ユーザーに提供し続けるのを支援します。
App Store は 2008 年に設立された、世界で最も安全で最も活発なアプリケーション市場です。現在、180 万のアプリケーションを提供しており、毎週 10 億人がアクセスしています。あらゆる年齢や背景のクリエイター、夢想家、学習者が、より良い未来とより良い世界を築くために必要なツールと情報を手に入れるのに役立ちます。
App Store Small Business Program が開発者にふさわしいものは何ですか?
毎週 10 億人の訪問者が App Store を訪れ、インディー ゲーム、オンライン教室、子供向けのアプリなど、ストア内の 180 万のアプリを閲覧して使用しています。これらのアプリケーションの多くは、1 つのアイデアに突き動かされた独立した開発者によって作成されています。通常、これらの開発者はフルタイムの仕事を維持し、最終的には開発が現実になるまでアイデアに資金を提供します。
App Store が開始されて以来、中小企業がその原動力となってきました。これらの企業は現在、サービスを提供するコミュニティの中心的役割を果たし、人々の健康維持、つながり、学習を支援しています。本日、Apple は「App Store Small Business Program」を開始しました。これは、小規模な個人開発者をサポートし、次の章でアプリの革新を促進するために設計された新しい手数料体系です。
「これは、インディー ゲームの精神が真のモバイル デバイスになる大きなチャンスです」と、App Store の独立開発者 Philipp Stollenmayer は述べています。シュトーレンマイヤーの最新ゲーム「ブルーム ソング」は、2020 年 6 月に Apple Design Award を受賞しました。iPhone の新しいゲーム プラットフォームとしての魅力を引き付けました。彼の最初のゲーム「What the Frog」が 2013 年に App Store でリリースされ、German Multimedia Award (mb21) を受賞したとき、彼はすでに何かを得ていることを知っていました。
Stollenmayer 氏は次のように述べています。「私はモバイル ゲームの仕組みとコンソールとの違いを形作る機会がありました。モバイル ゲームでは、よりパーソナライズされた方法で電話を使用します。私はそれをゲームに入れ、プレイできるようにします。これは、試すよりも価値があります。小さな画面では動かない世界を作るために。」
App Store の新しい手数料体系では、1 暦年の収益が 100 万ドル以下の小規模な個人開発者は、手数料率を App Store の標準手数料の半分である 15% 引き下げる資格があります。節約されたお金は、中小企業や開発者がビジネスに投資し、労働力を拡大し、
ゲームの世界に加えて、MySwimPro の背後にあるチームは、追加の収益をもたらす新しい App Store プランのおかげで、会社がリスクの低いアプリケーション製品を開発および拡大する可能性にも興奮しています.
MySwimProのCEOでもあるクセバティ氏は、「私とアダム、そして私たちのチームの全員が、特定の能力を持って泳ぎます. 「私たちは、アプリを使用する人々の周りにコミュニティを構築しようとしています。水泳は、世界中のあらゆる年齢層でできることの 1 つだからです。したがって、私たちは多くの点で自社製品のユーザーです。」
サイド プロジェクトとして開始されたアプリケーションの開発に 5 年間を費やした後、Ksebati と Oxner は、世界中に 12 人のチーム メンバーを持つ MySwimPro を成功させる会社に発展させました。Oxner 氏は次のように述べています。「新しい App Store プランは、App Store での購入収入に大きく貢献します。より多くの収入をアプリケーションの改善に使用したいと考えています。」「乾燥地でのエクササイズとアプリケーションをさらに改善することを楽しみにしています。一時的にプールに入ることができない可能性のあるスイマーを支援するためです。」
Hopscotch の共同創設者であるサマンサ ジョンは、iPad 用に設計された最初のコーディング言語でした。彼は、新しい App Store プログラムは、子供たちが Hopscotch を無料で使って、より多くのことを行う機会になると考えていました。ジョンは次のように述べています。「特に私たちのサブスクリプションに関して...これはお金を稼ぐための良い戦略だと思いますが、アプリの視聴者を制限します.私たちは常に戻ってきて、人々が無料でもっと多くのことをできるようにしたいと思っていました.より忠実なサブスクライバーが参加します。」
ジョンは次のように述べています。「実際、これが私たちがこれらの子供たちをどのように見ているか、そして私たちがコーダーである方法であるため、ホップスコッチについてどのように考えるかについての鍵は次のとおりです。子供たちが彼らにとって有意義で重要な仕事をできるようにするにはどうすればよいでしょうか?」
第 2 世代の iPad が発売された後、ジョンは開発者にとってより子供に優しいプログラミング方法の可能性に興味を持っていました。「iPad やタッチ スクリーン、そして手に持つことができるものは、より個人的で興味深いものに感じられます。」
2013 年の開始以来、Hopscotch には現在、200,000 人の月間アクティブ ユーザーがいます。子供たちがアプリで自分のゲームや作成ツールを作成して共有する方法を見た後、John は Hopscotch の忠実なユーザーが最高のコンテンツ作成者であると信じています. 2021 年 1 月に App Store のスモール ビジネス プランが発効した後、John はアプリにさらに多くの機能を無料で導入したいと考えています。