Google Play の App Store リストの最初のインプレッション フレームにスクリーンショットが完全に表示されていなくても、表示率とインストール率に影響します。これは、アイテムの詳細をスクロールするすべての訪問者が、ファースト インプレッション ライブラリ (ライブラリを参照したり操作したりせずに表示できるすべてのクリエイティブ アセット) のスクリーンショットを見るためです。
画像はテキストよりも魅力的です。実際、場合によっては、スクリーンショットだけでユーザーにアプリをダウンロードして使用してもらうことができます。残念ながら、アプリの説明を読む人は多くありません。代わりに、彼らはあなたのスクリーンショットに基づいて即座に決定を下します. Apple App Store とGoogle Play Store ASO
Google Play では、スクリーンショットのサイズにも制限があります。最小 320 ピクセル、最大 3840 ピクセルです。その後、Google はスクリーンショットをユーザーのデバイスに合わせて調整します。ただし、スクリーンショットの最大サイズは最小サイズの 2.3 倍を超えることはできません。
Google は、アプリの評価、生産性、価格、または Play ストアでのプロモーション キャンペーンに関する情報をスクリーンショットに掲載することを望んでいません。
App Store およびGoogle Play ストアのランキング アルゴリズムガイドラインで最新のアップデートを常に確認し、基本的な常識に従ってください。スクリーンショットとアプリに、不快で不快なコンテンツを含めないでください。たとえば、App Store は本物の銃を含むスクリーンショットを拒否します。ファンタジー ガンは、ホルスターまたは背中のパッシブ ポジションにする必要があり、剣やナイフは使用者に向けてはいけません。
Google Play では、最大 8 つのスクリーンショットを使用できます。App Store では 10 個が上限です。統計によると、パブリッシャーは通常、5 ~ 7 枚のスクリーンショットしか使用しません。App Store で許可されている最大数のスクリーンショットを使用しているパブリッシャーはわずか 12% です。この数字は Google Play でわずかに高く、パブリッシャーの 18% が入手可能なすべてのスクリーンショットを使用しています。
ゲーム アプリの場合は状況が異なります。App Store のトップ ゲーム パブリッシャーの 68% と Google Play のパブリッシャーの 72% が、スクリーンショットに背景なしでゲーム インターフェースを追加しています。その結果、ゲームアプリのパブリッシャーは、スクリーンショットを編集するだけで簡単に競合他社に差をつけることができます。
スクリーンショットのフォントと色
色とフォントについては、ブランドのアイデンティティーに合ったオプションを選択してください。テキストの色は背景と対照的で、明瞭で読みやすいものでなければなりません。小さなデバイスでも、テキストは大きくて読みやすいものにする必要があります。App Store のパブリッシャーの 48% と Google Play のパブリッシャーの 56% が、テキストの色として白を使用しています。
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Jeanは2022年にASO Game Newsにシニアエディター兼ゲームライターとして参加し、それ以来、彼女の作品は多数のゲーム出版物に掲載されています。執筆していないときは、Jeanはオンラインマッチに参加したり、最新のトレンドに接続するためにゲームコンベンションに出席したりすることがよくあります。