12月31日は、承認番号のないゲームをAppleのAppStoreChinaから削除する期限です。新しいポリシーに従って、有料/アプリ内購入ゲームの承認番号を送信しない場合、ゲームはアプリストアから削除されます。実際、Appleがゲーム開発者に今年ゲーム承認番号を提供するように依頼したのはこれが3回目です。今年の2月、Appleはすでに中国の開発者にメッセージを送信しており、ゲーム承認番号は6月30日までに提出する必要があり、海外のゲームも中国のアプリストアで発売する前にゲーム承認番号を持っている必要があります。
最近、多くの開発者がAppleから関連する電子メールを受け取りました。
新しい規制の影響を受けるのは誰ですか?
現在、メール通知は基本的に有料ゲームまたは現在オンラインになっているアプリ内購入のゲームです。
メールの内容では、有料ゲームとアプリ内購入のあるゲームで12月31日までにゲームの承認番号とサポートドキュメントを提供する必要があることは明らかです。新年の日またはAppleが承認番号を要求した場合は、関連するニュースを引き続き監視および同期します。有料またはアプリ内購入ゲーム。

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Appleの新しいゲーム承認番号規制の詳細なルールの解釈
App Storeによるゲーム承認番号の管理は、より厳格になり、元に戻せなくなりつつあります。これまでの2020年まで、Appleは承認番号に対して4つの主要なアクションを実行しました。
今年の2月、AppleはApp Storeの舞台裏のレビューページにあるメッセージを更新しました。「中国の法律によると、ゲームは報道出版社の総局によって発行された承認番号を取得する必要があります。したがって、2020年6月30日までにプランを提供してください。中国本土でリリースされた有料ゲームまたはアプリ内購入アイテムを提供できるゲームの承認番号。」
- 7月1日に、複数の承認番号の送信プロンプトがiTCのバックグラウンドに表示されました
7月1日、iTCバックエンドの複数のセクションで、有料ゲームまたはアプリ内購入を含むゲームのオンラインゲーム公開番号の入力を求められ、アプリカテゴリに承認番号を入力するためのエントリが提供されました。
- 7月8日、Appleは「オンラインゲーム」の結果をメールで送信しました
7月8日、Appleは一部の開発者にメールを送信し、有料/アプリ内購入ゲームの承認番号情報が7月31日まで送信されないことを通知しました。7月31日以降、ゲームはAppStoreで利用できなくなります。中国。。
- 12月2日、Appleの電子メール通知:ゲームの承認番号は12月31日までに必要です
12月2日、Appleは一部の開発者にメールを送信し、有料ゲームまたはアプリ内購入のあるゲームでは、App StoreConnectのゲームページの[アプリ情報]セクションにゲーム承認番号とサポートファイルを入力する必要があることを通知し、 12月31日までにAPPReviewがアップデートを送信する前に通知します。12月31日以降、必要に応じて提出されなかったゲームは、次回の提出時にゲーム承認番号が提供されるまで、中国のAppStoreに表示されません。
有料ゲームやアプリ内購入のあるゲームは、新しい規制にどのように対処しますか?
新しい規制のリリースにより、承認番号のないゲームの「安全な避難所」はありません。インポートされたゲームは、「静的ネット」操作の影響を最も受けています。承認番号によるゲーム市場の厳格な管理は2016年に始まり、出版局の承認は2018年に強化されました。承認番号は正式にゲーム市場のバトンになりましたが、Appleは常に個人および企業の開発者がゲームを棚の承認番号は、上記の規則に明らかに違反しており、承認番号のないこれらのゲームの最後の「安全な避難所」になっています。
特に、輸入ゲームの多くは、承認番号を取得していないものの、AppStoreを通じて中国市場に参入しています。インポートされたゲームに加えて、承認番号を取得するのが難しいいくつかの独立したゲームもApple App Storeで簡単に見つけることができ、それらはすべて今回削除されます。
承認番号のないゲームはどうすればよいですか?
1)アプリ内購入を排除し、広告の配置で収益を上げるようにします。
2)まず海外市場でユーザーを蓄積し、承認番号を取得してから中国市場を攻撃します。
有料ゲームやアプリ内購入のあるゲームの承認番号を申請するにはどうすればよいですか?
ゲームの承認番号は何ですか?
ゲーム承認番号は、ゲームを公開して一意のコードを取得することと同じです。あなたの会社が「ネットワーク出版サービスライセンス」を持っていない限り、あなたはそれを出版する資格のある出版社を見つけて、レビューのために国家新聞出版広電局に提出しなければなりません。
現在、ゲーム承認番号は、国内ゲーム承認番号とインポートゲーム承認番号に分けられます。
国内のゲーム承認番号は、中国のゲーム開発者自身が開発したゲームを指します。自社で「A」というゲームを開発した場合は、まず「A」の「ソフトウェア著作権証明書」を申請する必要があります。この証明書は著作権局で取り扱われます。
ゲーム承認番号の紹介は外国の開発者によるものであり、中国での審査は比較的厳しいものです。まず、代理店会社と開発者が署名した契約書または承認書を取得する「著作権契約記録」を申請する必要があります。
ICP証明書とテキスト証明書について
ゲームの国内版であれ輸入版であれ、ゲーム承認番号を申請するには、ICP証明書が必要です。ICP証明書は、あなたの会社がゲームを運営する能力を持っていることを証明することができます。このように、ゲーム承認番号の発行に関するオペレーティングユニットは、ICP証明書を提供するユニットです。また、この営業単位の変更は非常に面倒なので、企業が独自のICP証明書を持っていることが最善です。
国務省のラジオ、映画、テレビ局は、ゲームの承認番号の承認に責任を負っています。電子ファイルは次のとおりです
。1)ゲームの著作権の
スキャンされたコピー2)開発会社のビジネスライセンスの
スキャンされたコピー3)運営会社のビジネスライセンスのスキャンされたコピー
4)運営会社ICPのスキャンコピー
5)国内のモバイルゲーム作品を公開するための申請書に記入する内容の一部
6)ゲームビデオ(ゲームデモンストレーションビデオの長さは10分以上)
ビデオは健全である必要がありますゲームのアドバイス、ゲームのタイトル、ゲームのメインインターフェイス、すべてのキャラクターイメージ、およびすべてのアクセス可能なシーン。
体験できるすべてのシステム。戦闘システムを使用している場合は、ゲーム内で実際の戦闘効果を示す必要があり、所要時間は2分以上である必要があります。
コンピュータオンラインゲーム(PC、Webゲーム、コンソールゲーム)も、各重要な時点で中毒防止のヒントと収益性を表示する必要があります。
7)ゲームインストールパッケージ
8)ゲーム画面のスクリーンショット
スクリーンショットをワードドキュメントに挿入し、ファイルに「4-「XXXX」ゲームスクリーンショット」という名前を付けてください。写真の数は10枚以上にする必要があります。これは、ゲームのコアコンテンツと基本機能を完全に反映できます。これには、少なくとも1枚のゲーム名を含むゲームのメインインターフェイスの写真と、ブロック機能を示すスクリーンショットが含まれます。言葉。
9)ゲーム作品の漢字の全文は、システムプロンプト、NPCダイアログ、タスクプロットの説明、ゲームアイテム名などを含むがこれらに限定されない、ゲームに表示されるすべての漢字のセットを指します。
ゲームの種類が異なれば、承認時間も異なる可能性があります
ゲームの種類が異なれば、必要な承認時間も異なります。国産のカジュアルパズルを例にとると、まず、ゲーム会社は、出版部門が修正を発行するために、ゲームを出版部門に提出するために1か月を予約する必要があります。第二に、申請ユニットは、資料が地方の出版物管理部門に提出され、その後、承認のために全国出版出版局に提出されます。これには1か月かかります。最後に、総務は80営業日以内に申請を承認します。これには少なくとも2か月かかります。
そのため、国産のカジュアルパズルゲームでも承認番号を取得するのに4ヶ月以上かかりますが、国産・輸入の非カジュアルパズルゲームの承認には時間がかかります。以前のニュースによると、Appleは承認番号のないゲームに半年の猶予期間を与える予定ですが、最終的には1か月だけです。
どのようなゲームが承認番号を取得できますか?どのタイプのゲームが高い合格率を持っていますか?
今年承認された何百ものゲームから判断すると、承認の順序は、ゲーム申請資料の提出と承認の時間に関連しています。さらに、これらの承認された製品から解読できる情報は次のとおりです
。1)TencentやNetEaseなどの大企業には利点がありません。
2)上場企業の2018年の年次財務報告に「のれんの減損」が記載されている企業は多くありません。
3)アニメーション、漫画、小説を応用したゲームは注目に値します。
統計によると、これらの承認されたゲーム会社は、ゲームの承認番号を取得する前に、製品自体と市場の需要に応じてさまざまな変更を加えています。多くの企業は、承認番号を取得する前に、海外のグローバル市場に適したカジュアルゲームまたは戦略ゲームを発売します。承認番号を取得した後、ほとんどの製品は国内市場のニーズを満たすように変更されます。
オリジナルのゲームと比較して、適応されたゲームはユーザー獲得においてより多くの利点があります。
1)オリジナルの本は一定のファンベースを蓄積しているので、これはユーザーのグループを新しいツアーに連れて行くでしょう。
2)小説、漫画、アニメ、さらにはテレビシリーズであっても、シーズンが終わっても、再放送や続編などがIPを新鮮に保ちます。
3)Weibo、Tieba、ビデオWebサイトなどでのIPの収集は、ゲームのプロモーションとコアユーザーの獲得に役立ちます。
4)アニメーション、コミック、その他のコンテンツ自体の商品化の程度は高くなく、ゲームは依然として重要な収益化方法です。IP関係者は、ゲームの開発と宣伝に積極的に投資します。