Удаление приложений в Google Play: Как защитить своё Android-приложение в 2025 году
Производительность мобильных телефонов улучшается, хотя качество игр не сравнимо с видеоиграми, мобильные игры доминируют в мобильном бизнесе.
В новом году многие люди обеспокоены тем, что игровая индустрия в 2021 году будет так же быстро расти, как и в предыдущем году? На этот вопрос ответили утвердительно многие практикующие, указывая на различные подсказки, которые можно проследить.
Конечно, сама отраслевая тенденция — это движение к цели по неясной и расплывчатой траектории, точно так же, как Nintendo увидела огромный потенциал базы мобильных пользователей 20 лет назад, но верным путем к этой цели были мобильные игры.
Данные из Отчета о рынке мобильных игр за 2021 год снова показывают, что мобильные игры доминируют в бизнесе мобильных приложений, особенно с точки зрения доходов. в 2020 году пользовательские расходы на приложения составляют 143 миллиарда долларов. Из этой суммы 100 миллиардов долларов тратится на игры. Другими словами, на каждый доллар, который пользователи тратят на iOS и Google Play, приходится 70 центов на игры.
Игры также имеют преимущество в загрузках, но не так сильно. 36% мобильных приложений, загружаемых пользователями в 2020 году, будут играми, или 80 миллиардов из 218 миллиардов загрузок.
В 2020 году пользователи тратят на мобильные игры 296 миллиардов часов, что на 35% больше, чем в 2019 году, когда этот показатель составлял 222 миллиарда часов.
При 80 миллиардах загрузок в 2020 году темпы роста игр в 2,5 раза превышают рост общего числа загрузок приложений во всех категориях.
Несмотря на общий слабый спрос в рекламной индустрии, в 2020 году реклама останется важным способом получения прибыли мобильными играми.
Нажмите "Подробнее", чтобы развивать свой бизнес в области приложений и игр с помощью службы продвижения приложений ASO World прямо сейчас.
Фактически, мобильная реклама будет движущей силой всей рекламной индустрии в 2020 году, и игры внесут в нее основной вклад. На торговой платформе MoPub межстраничные и мотивированные видеообъявления приносят 80% дохода от игры.
Мы также обнаружили, что взаимодействие пользователей с игровой рекламой находится на самом высоком уровне за всю историю: ежедневная активность пользователей на рекламной брокерской платформе ironSource выросла на 51% по сравнению с прошлым годом.
Процент геймеров среди всех потребителей находится на беспрецедентном уровне. В 2020 году они хотят развлекаться, общаться лично и проводить время, сохраняя социальную изоляцию, и все это со своих портативных игровых консолей — своих мобильных телефонов.
Короче говоря, эти цифры показывают, что мобильные игры как платформа достигли значительного роста.
И это на рынке, которому всего десять лет и на котором игровые продукты либо бесплатны, либо поддерживают покупки в приложениях.
Мобильные игры будут продолжать набирать обороты в 2021 году, и мы ожидаем, что в этом году расходы пользователей мобильных игр превысят 120 миллиардов долларов (рост на 20% по сравнению с 2020 годом). Это на 50 % больше, чем пользователи тратят на консоли, ПК, Mac и карманные компьютеры вместе взятые.
Поэтому для анализа тенденций или прогнозирования игровой индустрии в 2021 году мы обобщили мнения многих практиков, в большей степени исходя из текущих целей и стоящих задач, чтобы увидеть те направления, которые будут иметь более высокие возможности в новом году.
Недавно Sensor Tower опубликовала отчет о данных индустрии мобильных игр за первый квартал 2021 года. В отчете показано, что в первом квартале этого года глобальные пользователи мобильных игр потратили до 22,2 миллиарда долларов США, что на 25% больше, чем за тот же период прошлого года; количество загрузок мобильных игр в первом квартале достигло 14 миллиардов раз, впервые достигнув 5% роста.
Этот табель успеваемости, несомненно, еще раз подтверждает потенциал развития игровой индустрии, как специалисты в игровой индустрии, мы должны иметь представление о будущей тенденции развития игровой индустрии, следующем ASO World, чтобы поговорить с вами об игровой индустрии в 2021 происходит четыре основные тенденции:.
В последнее десятилетие игровая индустрия сохранила тенденцию к высокому росту, и «домашняя экономика», порожденная эпидемией 2020 года, способствовала этой тенденции роста.
Объективно говоря, в 2021 году ситуация с профилактикой и борьбой с эпидемиями в стране продолжит улучшаться, люди начнут возвращаться к нормальной жизни, а развитие игрового рынка замедлится. В краткосрочной перспективе игровая индустрия по-прежнему сохраняет тенденцию к ускоренному росту, потому что люди сохранят игровую привычку в течение длительного времени, и табель успеваемости за первый квартал, выпущенный Sensor Tower, также подтверждает это.
За последние несколько лет было выпущено много взрывоопасных игр, в том числе «PUBG mobile» и «Among Us», все из которых добились неплохих результатов.
Во-первых, это связано с большим влиянием и сильной жизненной силой ИС; во-вторых, для мирового рынка эти игры продолжают оптимизировать игровой процесс и продолжают выводить богатый игровой контент; в-третьих, жесткая конкуренция заставляет игру постепенно двигаться в сторону бутика, а постепенная нормализация утверждения номеров игр также эффективно способствует развитию игровой индустрии в более устойчивом направлении и способствует поддержанию здоровой экологии всей отрасли.
Подводя итог, можно сказать, что три элемента «IP, оптимизация и эксплуатация» удлиняют жизненный цикл игры.
Фактически, в последние годы рынок мобильных игр по-прежнему демонстрирует непрерывную тенденцию роста. По сравнению с видеоиграми самое большое преимущество портативных игр заключается в том, что, пока есть мобильный телефон и сеть, вы можете использовать фрагментированное время, чтобы получать удовольствие от игры в любое время и в любом месте.
Более того, производительность сотовых телефонов становится все лучше и лучше, и хотя качество игры не сравнимо с качеством конечной игры, общий опыт значительно улучшился, и все больше и больше людей отдают себя в объятия. мобильные игры.
Внезапная пандемия новых корон в начале 2020-х годов оказала огромное влияние на все отрасли, и игровая индустрия, безусловно, не стала исключением.
По мере того, как люди начинают находить новые способы развлекаться и оставаться на связи с другими, мы наблюдаем беспрецедентный рост потребительского спроса и изменение некоторых наших прежних привычек в отношении расходов. Сегодня растет число людей, которые играют, смотрят и транслируют игры, как новых, так и «потерянных» игроков.
Будь то миллионы людей, которые работают из дома, или те, у кого больше свободного времени из-за домашней изоляции, продолжительность времени, которое люди проводят за играми на портативных устройствах, также будет увеличиваться, поскольку в последнее время увеличилось время, проводимое за компьютерными и консольными играми.
Аудитория портативных игр пережила новый раунд прорывов в течение первого квартала, так что рынок портативных игр действительно горячий или это «вспышка на кастрюле» во время пандемии.
Разработчики, издатели и маркетологи хотят понять, как меняется мотивация игроков играть в игры, привлекать больше новых игроков, поддерживать и удерживать старых игроков и, в конечном счете, выяснить, как эти глобальные макросдвиги влияют на долгосрочное здоровье игровой индустрии.
Чтобы удовлетворить эти потребности и получить представление о тенденциях на предстоящий год, мы провели новое исследование поведения игроков, чтобы получить представление об их мотивах, предпочтениях и привычках к играм.
Кроме того, мы иллюстрируем все более важную роль, которую играет сообщество, особенно в настоящее время. Наконец, мы более подробно рассмотрели повседневное поведение потребителей и исследовали, как игровые компании могут привлечь игроков на своих любимых платформах в эпоху кроссплатформенного потребления.
Хотя ближайшие месяцы могут принести больше перемен, сейчас мы как никогда стремимся продолжить работу с нашими игровыми партнерами над созданием глобального игрового сообщества.
Если вы хотите узнать больше о тенденциях игровой индустрии в 2021 году и посоветовать, как оптимизировать стратегии разработки, роста и получения дохода вашей игры, присоединяйтесь к нашей группе Facebook, чтобы быть в курсе свежих и своевременных новостей отрасли!
Нажмите здесь внизу, чтобы присоединиться к нашей группе в Facebook!
Мобильный рост приложений,Мобильная аналитика,
Get FREE Optimization Consultation
Let's Grow Your App & Get Massive Traffic!
All content, layout and frame code of all ASOWorld blog sections belong to the original content and technical team, all reproduction and references need to indicate the source and link in the obvious position, otherwise legal responsibility will be pursued.
Categories
Комментарии
Вы еще не вошли в систему. Пожалуйста, сначала войдите / зарегистрируйтесь.