Тенденции рынка мобильных игр: рост популярности казуальных игр в условиях вызовов для доходов
Этот материал исследует рекордные $41 миллиарда в мировых доходах от мобильных приложений во втором квартале 2025 года, подчеркивая рост прибыли от приложений, не связанных с играми, благодаря инновациям в области искусственного интеллекта и региональному развитию.
Глобальные расходы потребителей на мобильные приложения достигли рекордных $41 миллиардов за покупки в приложении во втором квартале 2025 года, что означает увеличение на 11,5% по сравнению с предыдущим годом.
Этот скачок подчеркивает ключевое изменение, поскольку доходы от приложений, не связанных с играми, впервые превзошли доходы от мобильных игр, отражая изменяющиеся пользовательские предпочтения к подпискам, инструментам искусственного интеллекта и инновационным платформам.
Приложения, не связанные с играми, сгенерировали $21,1 миллиарда доходов, что составляет увеличение на 24% по сравнению с прошлым годом, благодаря модели подписки, творческой монетизации из приложений, таких как TikTok, и увеличивающемуся доверию пользователей к платежам в приложении.
В то же время, расходы на мобильные игры остались на уровне $20 миллиардов, с приростом в Европе (8,5%) и Латинской Америке (6,2%), сбалансированным небольшими снижениями в Азии и Северной Америке. Это изменение резко отличается от десятилетней давности, когда игры зарабатывали почти в шесть раз больше, чем другие приложения.
Рост доходов от приложений, не связанных с играми, происходит за счет внедрения искусственного интеллекта и новых тенденций в платежах. Приложения искусственного интеллекта, особенно генеративные инструменты, внесли новые энергии на рынок.
Программа ChatGPT установила новые стандарты во 2-м квартале, став самым быстрорастущим приложением, обогнавшим отметку в один миллиард загрузок, и превысившим 500 миллионов ежемесячных активных пользователей. Она заняла четвертое место в мире по доходам от покупок в приложении, превзойдя две трети расходов на генеративные приложения среди конкурентов, таких как Meta AI и Grok. Программные приложения с искусственным интеллектом показали увеличение доходов более чем на 50% по сравнению с прошлым годом, в то время как короткие драматические приложения приобрели быструю популярность.
TikTok лидирует в мире с $1,7 миллиарда квартального дохода — второй показатель за всю историю — и удвоил заработок любого конкурента. Связанное с ним приложение CapCut вошло в мировые топ-10 по доходам.
ChatGPT лидирует в загрузках, получив поддержку своей первой крупной рекламной кампанией, предлагающей студентам бесплатный премиум-доступ. Meta заняла три из пяти верхних мест по загрузкам, причем приложение Threads заняло десятое место.
Европа и Латинская Америка стимулировали рост с более чем 20% увеличением в покупках в приложении. В цифровой рекламе США достигли отметку в $34,2 миллиарда на мобильных устройствах, настольных ПК и платформах OTT, что составляет увеличение на 12%, с рекордными 4,17 триллиона показов.
Глобально, Южная Корея лидирует в росте рекламных расходов на 21%, за ней следуют Бразилия (18%) и Мексика (16%), увеличиваясь благодаря таким каналам, как NAVER, TikTok, YouTube в Южной Корее и LINE в Японии.
Этот важный момент подчеркивает зрелость мобильной экономики, где ценности и развлечения, наравне с играми, теперь являются доминирующими, соответствуя более широким тенденциям в принятии искусственного интеллекта в инструментах, таких как ChatGPT.
Переход может ускориться с развитием этики и регулирования искусственного интеллекта, что потенциально может привести к более диверсифицированным источникам доходов; однако устойчивая стагнация в области игр может стимулировать разработчиков к переходу к гибридным моделям, объединяющим игровую деятельность с функциями искусственного интеллекта для будущего роста.
Get FREE Optimization Consultation
Let's Grow Your App & Get Massive Traffic!
All content, layout and frame code of all ASOWorld blog sections belong to the original content and technical team, all reproduction and references need to indicate the source and link in the obvious position, otherwise legal responsibility will be pursued.
Categories
Комментарии
Вы еще не вошли в систему. Пожалуйста, сначала войдите / зарегистрируйтесь.