Отчет показывает, что загрузки мобильных игр выросли на 6% в 2025 году, но прибыль увеличилась всего на 3,6%, с падением в США и Китае, компенсированным увеличением в Японии.
Сектор казуальных мобильных игр во всем мире испытывает заметный рост загрузок, однако рост выручки остается слабым, как показывает последний отчет мобильной рыночной аналитической фирмы.
В первой половине 2025 года загрузки казуальных игр выросли на 6% по сравнению с прошлым годом, достигнув 30,2 миллиарда по сравнению с 28,4 миллиарда за то же время в 2024 году.
Однако доход вырос всего на 3,6%, увеличившись с $22,9 миллиарда до $23,8 миллиарда, при этом рост замедлился до менее 1% в первой половине года.
6% рост загрузок отражает повышенный интерес игроков, особенно в зимние месяцы, сезонный тренд, отмеченный в отчете. Тем не менее, умеренный рост выручки в 3,6% свидетельствует о том, что усилия по монетизации полностью не используют потенциал расширенной аудитории.
В H1 2025 года рост выручки был практически незначителен, менее 1%, подчеркивая разрыв между привлечением пользователей и финансовыми результатами.
Соединенные Штаты и Китай, долгое время являвшиеся крупнейшими источниками доходов, оба понесли убытки в первой половине 2025 года. Выручка упала на 7,06% в США и 7,31% в Китае по сравнению с H1 2024, что указывает на сложности в поддержании доходов на этих зрелых рынках.
В отличие от этого, Япония оказалась робким игроком с ростом выручки на 21,8%, ставший заметным явлением. Этот рост свидетельствует о эффективных стратегиях монетизации, адаптированных под местные предпочтения.
Также произошли изменения в паттернах загрузок, при этом Индонезия обогнала Бразилию, вошедшую в топ-3 рынков для загрузок вместе с Индией и США. Загрузки в Индонезии выросли на 21%, в то время как Бразилия понесла убытки на 20%.
Головоломки, казино и симуляции продолжают лидировать в генерации доходов.
Особенно хороши показатели по головоломкам, где выручка увеличилась на 13,2% по сравнению с прошлым годом. Механика гонок доминирует, присутствуя в 70% лучших игр, а коллаборации с IP - в 25%.
Тем временем, механика рыбалки теряет популярность и отсутствует в новых популярных играх 2025 года.
Стратегии монетизации развиваются, и бустеры и пакеты остаются в числе основных. Мини-игры на игровых автоматах набирают популярность, наряду с инструментами удержания, такими как боевые пропуски и сюрпризные сундуки, направленные на увеличение вовлеченности игроков и времени сессий.
👉 Исследование случая казуальной игры: +120% пользователей первого депозита (FTD) за счет оптимизации ключевых стратегий
Рынок казуальных мобильных игр находится в ключевой момент. Растущие загрузки сигнализируют о прочной привлекательности, однако стагнирующие доходы в ключевых регионах, таких как США и Китай, указывают на необходимость пересмотра моделей монетизации. Успех Японии может дать уроки в локализованные стратегии, а взлет коллабораций с IP намекает на неиспользованный потенциал.
Разработчики должны адаптироваться к изменяющимся вкусам игроков — как это видно по снижению популярности механики рыбалки — и улучшить тактики монетизации, чтобы превратить рост загрузок в финансовые успехи.
Get FREE Optimization Consultation
Let's Grow Your App & Get Massive Traffic!
All content, layout and frame code of all ASOWorld blog sections belong to the original content and technical team, all reproduction and references need to indicate the source and link in the obvious position, otherwise legal responsibility will be pursued.
Categories
Комментарии
Вы еще не вошли в систему. Пожалуйста, сначала войдите / зарегистрируйтесь.