Инсайты приложения ИИ: Как скандал Маска с Apple формирует стратегии ASO для роста приложений
Fortnite Mobile планирует вернуться на iOS в Европе с запуском магазина Epic Games на фоне изменений в законодательстве и после удаления App Store компанией Apple.
Запущенный в 2017 году, Fortnite превзошел свои истоки, став международным игровым явлением.
Как впечатляющий доказательство своей привлекательности, Epic Games объявила, что Fortnite достиг нового пика в 44,7 миллиона игроков онлайн одновременно в день дебюта Сезона OG
*Превосходя свой предыдущий рекорд, установленный виртуальным концертом Трэвиса Скотта, на котором присутствовали 12,3 миллиона человек.
Исходя из представленной статистики, ожидается, что к 2024 году количество зарегистрированных пользователей Fortnite превысит 800 миллионов.
Несмотря на свое неизменное доминирование в мире игр и рекорды по открыванию новых горизонтов, путь Fortnite на мобильных платформах был весьма нестабильным — его удаление из известных рынков приложений, таких как App Store от Apple и Google Play.
В этой статье рассматривается продолжающаяся сага Fortnite Mobile, анализируется его текущее состояние, обсуждается его потенциальное возвращение на устройства iOS в Европе и прогнозируются тенденции, которые могут определить его траекторию в будущем.
На данный момент игроки не могут найти Fortnite ни в одном из официальных магазинов приложений iOS или Android из-за продолжающихся юридических споров между Epic Games и Apple, которые привели к удалению Fortnite с этих платформ в 2020 году.
На устройствах iOS это привело к тому, что доступна только устаревшая версия на уровне Глава 2, Сезон 3 без каких-либо новых обновлений с августа 2020 года.
>>> Дополнительное чтение: Fortnite Set for iOS Comeback in Europe via Epic Games Store
Решающее событие произошло с объявлением @EpicNewsroom, что Fortnite вернется на европейские устройства iOS в 2024 году.
Это возрождение соответствует изменениям в законодательстве в рамках цифрового рынка ЕС, позволяющим сторонним магазинам приложений больше свободы в экосистеме Apple.
Epic Games намерена использовать эту возможность, запустив свой собственный мобильный магазин игр на iOS, с Fortnite в качестве одного из флагманских предложений.
Этот шаг представляет собой значительное возвращение игры на устройства Apple после ее удаления из-за споров о способах оплаты и политике распространения приложений.
Подготавливаясь к возвращению на устройства iOS через боковую загрузку и сторонние магазины приложений в Европе, Fortnite сталкивается с уникальным набором проблем. За это время с момента удаления из основных рынков приложений произошли значительные изменения.
Планируемое возвращение Fortnite в Европу через iOS в 2024 году может потенциально возродить интерес среди игроков, которые ранее наслаждались игрой на устройствах Apple.
Однако, поскольку прошло четыре года (с момента удаления из App Store и Google Play Store), игроки Fortnite, вероятно, перешли на другие игры Battle Royale.
Конкуренты, такие как PUBG Mobile и Call of Duty: Mobile, установили прочные позиции, возникают вопросы о том, насколько эффективно Fortnite может восстановить себя через четыре года.
* Данные с Официального сайта Foxdata
>>> Обзор исследования: Как Fortnite вырезал рыночную долю и обошел PUBG в жанре Battle Royale?
* Данные с Официального сайта Foxdata
До удаления "Fortnite" из магазинов приложений он и "Call of Duty: Mobile" были двумя популярными играми выживания, которые часто сравнивались, причем их графика, геймплей и визуальные эффекты выделялись на рынке на тот момент.
С ожидаемыми изменениями, позволяющими альтернативные методы, такие как боковая загрузка на iOS, традиционные стратегии оптимизации магазина приложений (ASO) потребуют адаптации:
Видимость Fortnite изначально может уменьшиться из-за отсутствия присутствия в официальных магазинах приложений.
Однако Epic Games может использовать свою силу бренда и вовлеченность сообщества, чтобы направить трафик к своему собственному магазину или другим авторизованным платформам, где пользователи смогут загрузить игру.
Привлечение пользователей будет тесно связано с внешними маркетинговыми усилиями, поскольку стандартное обнаружение через App Store от Apple не будет применимо.
Epic Games должна использовать целевые реклам ные кампании, привлекать пользователей через социальные сети и сотрудничества, чтобы направить потенциальных игроков к своим каналам распространения.
Усилия по удержанию становятся крайне важными, когда обновления не могут быть выпущены напрямую через официальный магазин.
Распространение привлекательного контента и общение о новых функциях или патчах должны быть осуществлены через все доступные каналы контакта — включая социальные сети, электронные информационные бюллетени и внутри игры самой по себе — чтобы держать игроков в курсе событий.
Брендовые ключевые слова остаются важными даже за пределами традиционных механизмов поиска в магазинах приложений. Сосредоточение на SEO для веб-страниц, где Fortnite доступен для загрузки, становится первостепенной задачей — обеспечивая, чтобы поисковые запросы, связанные с "Fortnite", правильно направляли пользователей.
Оптимизация общих ключевых слов смещается в сторону создания онлайн-контента — такого как статьи, блоги, видео — и партнерских сайтов, продвигающих загрузку Fortnite.
Акцентирование терминов, связанных с мобильным игровым опытом, может привлечь более широкую аудиторию, ищущую развлекательные варианты помимо конкретных названий.
>>> Для начинающих ASO: как проводить исследование ключевых слов и повышать видимость приложений в ASOWorld?
* Расти с нашими решениями для роста приложений - выбери гарантированный сервис ранжирования приложений для достижения рейтинга ТОП-5 и максимизации трафика твоего приложения. Или нажми на изображение выше (для увеличения установок приложений служба для видимости приложений).
* Что такое гарантированный сервис ранжирования ключевых слов? В чем его преимущество?
Соблюдение Apple требований ЕС ожидаемо способствует увеличению конкуренции среди магазинов приложений, что приведет к большему выбору для потребителей и, возможно, к лучшим условиям для разработчиков.
Поскольку Fortnite уже является примером превосходства в области кросс-платформенной игры, его возвращение на iOS еще больше подчеркнет безупречные игровые возможности на разных устройствах — тренд, который, вероятно, приобретет моментум в ближайшие годы.
Учитывая перерыв Fortnite на некоторых платформах, стратегии, сфокусированные на удержании возвращающихся пользователей, будут ключевыми. Ожидайте инновационных событий, сотрудничества и обновлений контента, разработанных для сохранения интереса игроков на долгосрочной основе.
>>> Индивидуальные маркетинговые решения для мобильных игр
Рост киберспортивной сцены в Fortnite и других мобильных играх принесет новые турниры, стриминговые платформы и увеличение возможностей спонсорства.
>>> Глобальный отчет о рынке киберспорта
Разработчики собираются исследовать новые модели монетизации, такие как реклама в игре и партнерства с брендами. Это позволяет игрокам наслаждаться игрой бесплатно и разработчикам зарабатывать деньги, сотрудничая с различными компаниями.
Fortnite находится на решающем этапе, готовясь к своему возвращению в Европу на устройствах iOS. Это событие означает не только победу для Epic Games во восстановлении потерянной территории, но и свидетельствует о более широких трансформациях в индустрии, влияние которых оказываются изменяющиеся законодательные рамки.
Поскольку дата вступления в силу DMA приближается, все внимание будет сосредоточено на том, как разворачивается этот стратегический маневр и как он формирует будущий ландшафт мобильных игр.
Щелкните "Узнать больше", чтобы развивать ваш бизнес приложений и игр с сервисом ASO World продвижения приложений сейчас.
Get FREE Optimization Consultation
Let's Grow Your App & Get Massive Traffic!
All content, layout and frame code of all ASOWorld blog sections belong to the original content and technical team, all reproduction and references need to indicate the source and link in the obvious position, otherwise legal responsibility will be pursued.
Categories
Комментарии
Вы еще не вошли в систему. Пожалуйста, сначала войдите / зарегистрируйтесь.