
Монетизация приложений — это набор методов, которые вы реализуете для получения дохода от своего мобильного приложения. Одними из самых популярных способов монетизации приложений являются покупки в приложении, реклама в приложении или взимание платы за загрузку, так называемые платные загрузки.
Хотя реклама в приложении чрезвычайно эффективна для игровых приложений, она может быть не лучшей моделью монетизации для финансового приложения. Прочитав эту статью, вы лучше поймете самые распространенные методы монетизации и то, как они реализуются для различных типов мобильных приложений.
Во-первых, подготовьтесь к монетизации приложения
Прежде всего, вы должны быть знакомы с вашим приложением. Какие ценностные предложения вы предоставляете и кому вы их предоставляете?
Ответив на эти вопросы, вы сможете определить своих целевых пользователей и их поведение. Стратегии монетизации приложений могут давать разные результаты для аудитории разного возраста, демографического и социально-экономического положения.
Платформа также очень важна, потому что пользователи Apple и Android ведут себя очень по-разному. Согласно исследованию Appsflyer, пользователи iOS чаще тратят деньги, чем пользователи Android.
Наконец, как ваши конкуренты монетизируют свои приложения? Какие модели они используют? Вы говорите о подписках, покупках в приложении или о чем-то еще? Дают ли эти методы желаемые результаты? Есть ли у пользователей проблемы с методом монетизации приложения? Если да, можете ли вы предоставить лучшие альтернативы или просто снизить стоимость подписки?
Вы можете искать своих конкурентов на
Appranking . Например, если у вас есть приложение для электронной коммерции, вы можете найти конкурентов вашего приложения, введя «электронная коммерция» в Appranking:
Стратегии монетизации приложений
Теперь, когда у вас есть лучшее представление о том, во что вы ввязываетесь, давайте поговорим о том, как монетизировать приложение.
Платные загрузки
Вы можете монетизировать свое приложение, взимая единовременную плату за его услуги. Эта модель может принести немедленный доход, но у нее есть некоторые недостатки.
Во-первых, люди могут не захотеть платить за приложение, которым они не пользовались. Вы должны начать с бесплатной версии, похожей на технику Foot-in-the-Door.
«Начнем с малого, с этой бесплатной версии». Вы можете получить платную версию здесь, если вы хотите больше». Похоже, это работает лучше, чем «Заплатите сейчас, и если вам это не нравится, ну ладно».

В бесплатной версии пользователи могут ознакомиться с вашим приложением и принять решение . покупать его или нет.Поскольку это более надежный подход, он может принести больше дохода в будущем.
Во-вторых, вместо того, чтобы платить один раз, вы можете монетизировать свое приложение небольшими суммами на постоянной основе. Это означает, что другие модели могут приносить больший доход в долгосрочной перспективе.
Монетизация через freemium/подписку
Если вам не нравятся платные загрузки, вы можете попробовать модель подписки. Вы можете предлагать подписки на различные периоды времени, например на месяц, полгода или год.
Люди, как и платные загрузки, вряд ли захотят подписываться на приложение, с которым они не знакомы. В результате предоставление бесплатной пробной версии или модели freemium будет полезно для убеждения пользователей подписаться. Однако убедитесь, что ваш фримиум достаточно привлекателен и убедителен, чтобы побудить людей покупать. Определите, каким объемом контента вы хотите поделиться и какие функции вы хотите сделать доступными в этом отношении.
Приложения для здоровья и фитнеса, новостей и образования используют модели freemium и подписки. Эти модели также эффективны для удержания пользователей. Если они согласятся на годовую подписку, они, скорее всего, будут возвращаться чаще.

Нажмите "
Подробнее", чтобы развивать свой бизнес в области приложений и игр с помощью службы
продвижения приложений ASO World прямо сейчас.
Реклама в приложении
Эта модель монетизации приложений с помощью рекламы широко используется среди приложений. Он основан на концепции показа рекламы в вашем приложении и зарабатывания на ней денег. Кроме того, это очень прибыльно, потому что люди все больше полагаются на свои смартфоны. Чем больше они используют свои смартфоны, тем больше рекламы они видят. Чем больше рекламы они увидят, тем больше денег смогут заработать приложения.
Этот метод особенно полезен для гиперказуальных игр, в которых можно монетизировать рекламу, показывая ее между раундами.
Тем не менее, реклама в приложении принимает множество форм, и вы должны использовать те, которые наиболее подходят для вашего приложения.
Рекламный баннер
Баннерная реклама обычно отображается вверху или внизу экрана. Это, скорее всего, самый удобный вариант, поскольку он не прерывает взаимодействие и не беспокоит пользователя.

Тем не менее, рекламные баннеры существуют уже давно, и люди непреднамеренно стали к ним слепы. Да, баннерная слепота существует. Поскольку люди знают, что верх и низ используются для баннерной рекламы, они бессознательно игнорируют информацию там, что называется баннерной слепотой.
В результате приложения предпочитают другие варианты рекламы в приложении рекламным баннерам. Если вы решите использовать рекламные баннеры, обязательно включите сильный призыв к действию и привлекательную графику для достижения наилучших результатов.
Межстраничные объявления

Межстраничные объявления могут быть изображениями или видео. Кроме того, в отличие от баннерной рекламы, межстраничная реклама мешает работе пользователя и может раздражать, если появляется слишком часто. В результате вы должны найти подходящее время для их реализации. Например, в игре вы можете реализовывать их каждые 3-5 этапов, чтобы избежать сбоев.
Объявления с вознаграждением
Продолжительность концентрации внимания очень короткая, и большинство людей, как вы упомянули выше, не досматривают видео до конца. Если только вы не дадите им что-то взамен. Вот почему вознагражденные видео так полезны. Потому что у рекламодателей есть широкие возможности объяснить свои ценностные предложения.

Например, предположим, что вы играете в «три в ряд» и очень близки к следующему уровню, но время истекает. На этом этапе приложение представит вам рекламу с вознаграждением. Если вы досмотрите до конца, у вас будет еще один шанс пройти этот раздел. И приложение будет приносить доход. Беспроигрышный. Точно так же интерактивная или играбельная реклама отлично подходит для повышения вовлеченности пользователей.
Покупки в приложении
Модель In-App Purchase популярна в индустрии мобильных приложений. Начнем с того, что приложение бесплатно в магазине, поэтому пользователи чаще нажимают кнопку загрузки, чем при платных загрузках. Это первое преимущество. Во-вторых, вы можете получать значительно больший доход в долгосрочной перспективе.
Пользователи могут заплатить, чтобы разблокировать функции, купить драгоценные камни или скины или потратить деньги, чтобы получить еще один шанс сыграть. Или, мой личный фаворит, пользователи могут платить за работу без рекламы. На этом этапе вы просто заявляете, что должны каким-то образом зарабатывать деньги, поэтому либо смотрите рекламу, либо платите за ее удаление.
Модель платы за услуги
Эта модель знакома любому инвестору. Этот метод используется финансовыми приложениями, которые предоставляют доступ к фондовым рынкам и транзакциям.
Например, криптовалюта сейчас находится на медвежьем рынке. И вы можете воспользоваться ситуацией (это ни в коем случае не инвестиционный совет). Итак, вы загружаете Binance и размещаете заказ на покупку определенного количества Ethereum. Binance заработает деньги на вашей транзакции, взимая комиссию за обслуживание.
Дизайн также популярен в приложениях для покупок. Get, приложение для покупок, которое предлагает быструю доставку еды и продуктовых заказов, взимает плату за обслуживание. Эта модель монетизации приложений также популярна среди приложений для покупок.
В результате, если в вашем приложении есть функции, улучшающие повседневные жизненные процессы, такие как онлайн-платежи или мобильные инвестиции, модель платы за обслуживание может работать безупречно для вас.

* Растите с помощью наших решений для развития приложений — выберите
"Служба установки ключевого слова" для достижения ТОП-поиска в App Store и максимизируйте трафик вашего приложения. Или нажмите «Продвигать сейчас» выше (чтобы увеличить количество установок приложения для видимости приложения).
*
Что такое служба гарантированного ранжирования по ключевым словам? В чем его преимущество?
SMS и электронный маркетинг
Электронный и SMS-маркетинг — это долгосрочные и непрямые методы монетизации приложений. Сбор адресов электронной почты и контактной информации позволяет создавать индивидуальные маркетинговые кампании. В результате вы можете лучше обращаться к своей пользовательской базе и улучшать пользовательский опыт.
В отличие от рассмотренных выше моделей, эти подходы являются дополнительными элементами, которые следует сочетать с моделью монетизации приложения, которая лучше всего подходит для вашего приложения.