noticeCOVID-19 UPDATE ASO World entire team is working remotely. we expect no disruptions in our ASO services.
Browser close
1
50% OFF FIRST ORDER
Referral Program
bonusprogram
1
50% OFF FIRST ORDER
Referral Program
bonusprogram
logo
  • Продвижение
    ТОП ПОИСКА
    Установки
    Отзывы
    Отличные отзывы
    ТОП ПОИСКА получить
    ASO оптимизация
    Индивидуальное решение
    Больше услуг
  • Инструменты ASO
    Бесплатные ASO инструменты
    Инструменты для исследования ключевых слов
  • решения
    By vertical
    Новости
    NEW
    Спортивный
    встречаться
    здоровье и Фитнесс
    Электронная торговля
    Финтех
    HOT
    Игры
    воспитывать
    развлечение
    путешествовать
    социальные медиа
    Restaurant & Foodtech
    ИИ
    Продуктивность
    Lifestyle
    Музыка
    Utility
    Фото и видео
    Казино
    Business
    By Performance
    Улучшите рейтинги и привлекательность
    NEW
    Улучшить органические взаимодействия и пользовател
    NEW
    Маркетинг запуска мобильного приложения
    NEW
    Повышение рейтинга ключевых слов и загрузок
    NEW
    solution-suffix
    Истории клиентов
    Изучите вдохновляющие истории клиентов и узнайте, как такие компании, как ваша, успешно использовали ASO World для создания мощных мобильных приложений.
  • Академия Знаний ASO
    Блог
    Анализ кейсов
    Статистика ASO
    Часто задаваемые вопросы
    Глоссарий
  • Цена
Авторизоваться Регистр
logo
  • Продвижение
    ТОП ПОИСКА
    Установки
    Отзывы
    Отличные отзывы
    ТОП ПОИСКА получить
    ASO оптимизация
    Индивидуальное решение
    Больше услуг
  • Инструменты ASO
  • решения
    By vertical
    Новости
    Спортивный
    встречаться
    здоровье и Фитнесс
    Электронная торговля
    Финтех
    Игры
    воспитывать
    развлечение
    путешествовать
    социальные медиа
    Restaurant & Foodtech
    ИИ
    Продуктивность
    Lifestyle
    Музыка
    Utility
    Фото и видео
    Казино
    Business
    By Performance
    Улучшите рейтинги и привлекательность
    Улучшить органические взаимодействия и пользовател
    Маркетинг запуска мобильного приложения
    Повышение рейтинга ключевых слов и загрузок
  • Академия Знаний ASO
    Блог
    Анализ кейсов
    Статистика ASO
    Часто задаваемые вопросы
    Глоссарий
  • Цена
Important Notice
Важное примечание:Остерегайтесь мошенничества, использующего имя ASOWorld для набора персонала на неполный рабочий день или для деятельности в приложении для заработка ASO. ASOWorld не нанимает персонал на неполный рабочий день. Доверяйте только официальной информации, опубликованной ASOWorld.
Close the Important Notice
https://asoworld.com/ru/blog/how-to-win-at-match-3-game-category-in-app-store

Как выиграть матч 3 категории игры в App Store?

Несмотря на то, что они основаны на простой концепции, сделать отличную игру «три в ряд» непросто. Чтобы достичь вершины, вам нужно освоить все аспекты жанра.

Дата выхода: Dec 10 2021
Дата обновления: Sep 15 2025

домашняя страница Блог Статистика мобильных игр и приложений Как выиграть матч 3 категории игры в App Store?

In twitter faceBook rss
матч 3 игра

Существует не так много типов игр, которые оставались привлекательными с самого начала существования игры. Но в матче 3 игры есть все. По мере того, как доля казуальных игр на рынке приложений еще больше увеличивается, конкуренция за игры match 3 становится все более жесткой.

В данной статье будут проанализированы элементы игры матч 3, и ее стратегия ASO.

Что такое хороший матч 3 игры?

Несмотря на то, что они основаны на простой концепции, сделать отличную игру match 3 непросто. Их много, поэтому конкуренция жесткая. Чтобы достичь вершины, вам нужно освоить каждый аспект жанра.

1. Держите его простым и легким для понимания

Хороший матч 3 игры имеют четкий крюк и гол на каждом уровне. Инновации — это хорошо, но в вашем стремлении создать что-то уникальное вы не можете пожертвовать простотой, которая заставляет жанр работать в первую очередь.

2. Используйте простой визуальный стиль

Хороший матч 3 игры должен быть захватывающим. Независимо от того, какой визуальный стиль вы используете, вам нужно сделать его простым и последовательным. Например, в Candy Crush буквально все основано на конфетах — включая меню и иконки. Ваши формы и цвета должны быть легко узнаваемы, чтобы сохранить стиль последовательным, а игровые активы должны быть легко различимы.

Сервис ранжирования приложений ASO World

Нажмите "Подробнее", чтобы развивать свой бизнес в области приложений и игр с помощью службы продвижения приложений ASO World прямо сейчас.

3. Получите правильный темп, чтобы игроки возвращались

Вам нужно увеличивать вызов медленным, последовательным образом - внезапное увеличение сложности может потерять ваших игроков. Если вы вводите новые механики на уровне, они должны быть легко объяснимы - и вам нужно дать игрокам возможность использовать их без вызова при их первом появлении.

4. Сделайте успех как можно более удовлетворительным

В первые дни игры не было ничего более приятного, чем скольжение блока Тетриса в идеально сформированную щель и одновременное наблюдение за четырьмя линиями ясности. С годами визуальные эффекты стали более красочными и анимированными, но концепция та же. Матч 3 должен ощущаться как большая ценность. Прохождение уровня должно быть небольшим праздником - особенно на более сложных уровнях. Обязательно признайте достижения вашего игрока.

5. Придайте ему всеобъемлющее повествование

Повествование об игре матча 3 никогда не будет эмоциональным, сидящим в штанах эпопеей. Но у него должна быть история. Даже в такой простой игре, как Candy Crush, есть уровни, которые вращаются вокруг неприятностей жителей Candy Kingdom. Если вы не скажете им, зачем им нужен Матч 3, вы не будете держать игроков вовлеченными.

Switchcraft настолько хорошо сочетает в себе взаимодействие и повествование, что Switchcraft, который был запущен в октябре, был загружен более 101 000 раз и уже заработал более 110 000 долларов дохода. В Switchcraft повествование является интерактивным. Это то, чего мы не видели в топовых играх с тройными играми. Игра поставляется с захватывающей историей, которая переносит игроков в таинственный мир ведьм. Интерактивное повествование позволяет игрокам делать выбор, который влияет на ход истории. Кроме того, выбор игрока влияет на их отношения с другими персонажами. Например, игрокам нужно решить, могут ли они доверять профессору или однокласснику. Это заставляет игрока чувствовать себя важным и более вовлеченным в историю.

переключателькрафт

6. Долгосрочная разработка игр

Если вы хотите вечнозеленый хит, вам нужно поддерживать постоянный поток контента. Вам нужно потратить много времени на добавление обновлений, создание новых уровней и обеспечение нового чувства вызова для игроков, которые очень хороши в этом.

Интерактивное повествование Switchcraft помещает уровни историй в виде коротких рассказов - книг. Каждая из этих книг заканчивается саспенсом. Например, с новой подсказкой или внезапным криком. Это оставляет игрока голодным для ответов. Единственный способ получить эти ответы — играть в большее количество игр.

Стратегия ASO для повышения рейтинга 3 игр

Значки приложений

магазин приложений match 3

Как вы можете видеть на значке игры match 3 выше, есть много стратегий дизайна, плавающих вокруг. Важно дифференцировать ваши потребности, поэтому мы видим такой широкий спектр иконок.

Из значков только две (Jewels Magic и 3 Tiles) показывают свое игровое поле, чтобы сразу подчеркнуть, что они соответствуют 3 играм. Тот факт, что только несколько игр используют эту стратегию, говорит о том, что сегодняшние игроки могут меньше искать конкретную игру матча 3 и больше повествование или историю, окружающую ее.

Эта стратегия может подсказать нам, что разработчики игр Match 3 и маркетинговые команды обнаружили, что для того, чтобы продолжать расти в очень переполненной категории, они должны обратиться к смежной аудитории / повествовательному уровню, который имеет некоторую близость к основной механике игр match 3, но также преследует историю.

Поскольку IDFA отбрасываются, а таргетинг становится слабее, значки в рекламе могут оказать значительное влияние на типы пользователей, которых вы привлекаете к своему приложению.

Стратегия скриншотов приложения

Уникальная история - Как мы уже упоминали ранее, это самое интересное развитие, происходящее в этой категории. Вы не только покажете блоки и игровую механику игр match 3, но и глубокую и богатую сюжетную линию, включая приключения и драмы, мини-игры и другие варианты. Все игры, которые предлагают уникальные истории, показывают различные варианты строительства - будь то макияж, одевание, украшение, открытие и решение ...... все они указывают на другие элементы в игре, помимо механики матча 3.

Мини-игры - Мы знаем, что многие из игр здесь предлагают мини-игры, которые не являются вашей типичной механикой тройной отмены - а скорее другой механикой для продвижения и игры. В конечном счете, эти игры используют сообщение «мини-игры», чтобы обратиться к различным типам игроков, включая тех, кого привлекают мини-игры, а не основная механика. Эта тенденция не ограничивается матчем 3 игровой категории. Например, «Coin Master» от Moon Active теперь попадает в таблицы лидеров, а также использует строительство деревень, рейды и механику атаки поверх простой игровой механики. Многие игроки, которые устанавливают такие игры, могут не устанавливать их, если они видят только головоломки слота / матча 3.

Построение / Прогресс - Одна из наиболее распространенных стратегий обмена сообщениями (используемая примерно в 60% игр) вращается вокруг прогресса, сообщая потенциальным игрокам, что со временем будет прогресс и множество вариантов роста в качестве игрока. В то время как игры match 3 являются более случайными по своей природе, это все еще мощное сообщение, которое может понравиться аудитории, которая ищет игры, которые обеспечивают достаточно развлечений для своего времени.

Брендинг - Некоторые игры полагаются на свой сильный брендинг, чтобы проложить путь, подчеркивая свое имя и ставя его впереди и в центре. В тех случаях, когда речь идет об ИС, таких как Гарри Поттер или House of Mischief, это превзойдет все другие варианты.

Видео предварительного просмотра приложения

Данные показывают, что видео являются отличным инструментом общения, чтобы рассказать историю приложения пользователям. Но если все сделано правильно, они могут повредить коэффициенту конверсии. Например, если информация в видео недостаточно интересна для пользователей, они потеряют интерес и уйдут, но, наоборот, слишком много информации может перегрузить пользователей.

По нашим данным, влияние видео на коэффициент конверсии колеблется от -20% до +20%, в зависимости от контента. Таким образом, это сбалансированное соотношение риска и прибыли, но оно определенно может окупиться.Глядя

на стратегии видеоконтента для игр матча 3, мы видим некоторые общие тенденции.

  • Уникальный сюжетный тон - Учитывая высококонкурентный характер категории, является ли геймплей Match 3 самым уникальным аспектом игры? Одного показа геймплея может быть недостаточно, чтобы вызвать интерес потенциальных игроков. Поэтому большинство игр с видео (10 из 18, или 55%) используют первые несколько секунд, чтобы продемонстрировать свою уникальную историю. Восемь из этих 10 игр имели геймплей для следующей главы (глава в видео длилась 2-3 секунды), а две из этих игр вообще не показывали геймплей в видео.
  • Правила геймплея для чистого матча 3 игры - 7 из 18 игр имеют видео, показывающие сам игровой процесс. Все семь игр можно классифицировать как более «чистые» матчи 3 игры, исходя из того, что сделало их знаменитыми и успешными (их механика матча 3).

Как эффективно получить прибыль от матча 3 игры

Даже если у вас отличная игра с высоким удержанием и вечнозеленым потенциалом, вам нужно правильно потратить свои деньги. Игры Match 3 в основном бесплатны и полагаются на сочетание IAP и рекламы. Итак, вот наши лучшие советы, чтобы максимально использовать их.

Используйте стимулы и вознаграждения

Дайте игрокам стимулы продолжать играть в игру. Они могут быть ежедневными, еженедельными и ежемесячными. Например, прохождение хотя бы одного уровня каждый день в течение недели может дать игрокам дополнительную попытку на жестком уровне. Или, если они используют определенный предмет каждый день в течение месяца, они получат больше этого предмета. Такие стимулы могут иметь большое значение для увеличения коэффициента удержания в игре матча 3.

Используйте поощрительную рекламу

Эти типы рекламы идеально подходят для структуры игры match 3. Если игрок терпит неудачу определенное количество раз на уровне, вы можете дать ему возможность посмотреть рекламу в обмен на что-то, что поможет ему взломать уровень.

Иногда раздавайте предметы IAP в качестве халявы

Игроки с большей вероятностью будут покупать внутриигровые предметы, если они смогут попробовать их, чтобы увидеть, насколько хорошо они работают. Поэтому, когда вы отправляете уведомления или напоминания, иногда вставляйте предметы или реквизит, за которые игрокам обычно приходится платить. Это дает им повод вернуть товар и увеличивает их шансы на его покупку в будущем.

Максимально эффективное использование уведомлений

Предлагая награды и помощь в нужное время, вы можете убедить игроков вернуться на уровень, на котором они в противном случае могли бы удержаться или сдаться. Например, если у них возникли проблемы с определенным уровнем, сообщите игроку, что они могут получить два дополнительных действия, если войдут в систему и повторят попытку сегодня.

Используйте специальные мероприятия и предметы ограниченной серии

Обе эти вещи создают ощущение срочности. Обычно, если есть новый уровень, пользователи всегда могут поиграть в него. Если есть новые внутриигровые предметы, доступные для покупки, игроки могут купить их позже или не купить вообще. Для специальных событий и предметов ограниченной серии игроки должны войти в систему и принять в них участие до того, как возможность пройдет.

Создание системы контактов

Игрокам нравится помогать друг другу. Вы можете использовать его для повышения уровня стимулов, таких как награды и квесты. Создайте карту, на которой игроки смогут точно видеть, на каком уровне застряли их друзья. Затем дайте им возможность дать друг другу IAP и предметы, которые могут им помочь.

ASO Topic App Store оптимизация,

SHARE THIS POST

In twitter faceBook

Get FREE Optimization Consultation

Let's Grow Your App & Get Massive Traffic!


All content, layout and frame code of all ASOWorld blog sections belong to the original content and technical team, all reproduction and references need to indicate the source and link in the obvious position, otherwise legal responsibility will be pursued.

Начать обнаружение рейтинга магазина
Шаг за шагом измеряйте все усилия по оптимизации магазина приложений с нашими инструментами ASO.

Categories

  • Маркетинг приложений
  • Стратегия продвижения приложений
  • Кейс по продвижению приложения
  • Статистика мобильных игр и приложений
  • Новости магазина приложений
  • Руководства по ASO
  • Основы ASO для начинающих
  • Рейтинги в App Store
  • Приобретение пользователей
  • Тенденции рынка мобильных приложений
  • Игровое сообщество
  • ASO-концентратор iOS 17
  • Мировые новости ASO
  • Руководство ASO World Platform
Jean L.
Старший редактор ASO Game News | Игровой писатель
Follow Jean L.:
Jean присоединилась к ASO Game News как старший редактор и игровой автор в 2022 году. С тех пор её работы публиковались в различных игровых изданиях. Вне написания статей, Jean часто участвует в онлайн-матчах или посещает игровые конвенции, чтобы быть в курсе последних трендов.

Комментарии

Вы еще не вошли в систему. Пожалуйста, сначала войдите / зарегистрируйтесь.

Связанные блоги
Инсайты приложения ИИ: Как скандал Маска с Apple формирует стратегии ASO для роста приложений
Статистика мобильных игр и приложений

Инсайты приложения ИИ: Как скандал Маска с Apple формирует стратегии ASO для роста приложений

Aug 13 2025
Маркетинг мобильных игр: как MONOPOLY GO! заняла 1-е место в чарте доходов App Store США
Статистика мобильных игр и приложений

Маркетинг мобильных игр: как MONOPOLY GO! заняла 1-е место в чарте доходов App Store США

Jul 21 2025
Станьте свидетелем роста вашего приложения!
Профессиональная стратегическая команда ASO для продвижения быстрого роста приложений в магазинах Google Play, App Store и Galaxy Store. , ,
Станьте свидетелем роста вашего приложения!
  • ASO
  • Email [email protected]
  • Contact Contact Us
  • twitter facebook linkedin instagram
  • Служить
  • ТОП ПОИСКА
  • Установки
  • Отзывы
  • Отличные отзывы
  • ТОП ПОИСКА получить
  • ASO оптимизация
  • Больше услуг
  • Академия Знаний ASO
  • Блог
  • Анализ кейсов
  • Статистика ASO
  • Часто задаваемые вопросы
  • Глоссарий
  • новости маркетинга
  • Компания
  • Почему ASO World
  • О нас
  • свяжитесь с нами
  • Программа для реселлеров
ASO World © 2020-2025 все права защищены
конфиденциальности Условия обслуживания вопросы

Мы используем файлы cookie на нашем веб-сайте, чтобы предоставить вам наиболее актуальный опыт, запоминая ваши предпочтения и повторные посещения. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь на использование ВСЕХ файлов cookie.