Возможно, вы ищете способ продвинуть свою существующую игру-головоломку. Существует так много мобильных игр-головоломок, что пользователям трудно решить, во что они должны играть. Разработчики не знают, как их игры будут выделяться на таком переполненном рынке, и новые игры продолжают появляться каждый день.
Если вы тоже сталкиваетесь с этими проблемами ......
Ну, читайте дальше, потому что этот пост в блоге научит вас, как продавать свою собственную игру-головоломку.
Кто ваша целевая аудитория для головоломок?
Прежде чем мы углубимся в детали решения головоломок мобильных игр, важно понять, что означают жанры мобильных игр для игроков.
Жанр мобильных игр является главным фактором, влияющим на игроков, чтобы попробовать новые игры (49%). Для 40% геймеров важны рекомендации от родных и близких. Обзоры игровых магазинов являются фактором, который влияет на 35% игроков.
Обзор рынка головоломок
В США и Великобритании логические игры являются самым популярным жанром, с более чем 60% игроков на этих рынках. В Южной Корее это второй по популярности жанр с 45% игроков. В Японии 38% геймеров играют в логические игры.
Большинство людей, которые играют в логические игры, — женщины старше 35 лет. В частности, 66% игроков в головоломки в Японии - женщины, по сравнению с 73% в Корее. В США 75% игроков в головоломки и слова/мозги/доски составляют женщины. В Великобритании 74% игроков в головоломки — женщины.
В США и Великобритании игроки в головоломки играют в среднем в 3 игры. В Японии и Южной Корее они играют в среднем по 2 игры.
На всех рынках большинство игроков в головоломки говорят, что они предпочитают короткие игры, то есть игры, предназначенные для более коротких шагов.
В отличие от игроков в стратегии или RPG, игроки в головоломки не считают себя «геймерами». Они также предпочитают играть в одиночку, а не с другими.
Нажмите "Подробнее", чтобы развивать свой бизнес в области приложений и игр с помощью службы продвижения приложений ASO World прямо сейчас.
Что мотивирует людей играть в логические игры?
Давайте посмотрим глубже в мотивацию игроков-головоломок.
Вот основные мотивы американских игроков во всех поджанрах (соответствующие головоломки, физические головоломки, слова, мозги и доски).
- Для снятия стресса
- Чтобы убить время
- Чувство выполненного долга от завершения чего-то сложного
- Погрузитесь в другого персонажа/мир
- Изучение чего-то, что может принести им пользу вне игры
- Победа над другими в турнире
- Быть очарованным чем-то уникальным
Они, как правило, тяготеют к играм, которые легко освоить, но трудно освоить, в которые можно играть в любом месте и в любое время. Словом, что-то убить время. Если вы хотите обратиться к широкой аудитории, именно так вы должны представить свою игру.
Чего игроки в головоломки хотят от разработчиков?
Хотя игроки в головоломки не так заинтересованы в социальном взаимодействии, как другие геймеры, они готовы получать сообщения от разработчиков (до 80% в США и Великобритании).
Ниже приведены типы сообщений, которые они хотят услышать.
- Советы, рекомендации и стратегии
- Предстоящие внутриигровые события
- Вопросы и ответы
- Предстоящие обновления контента
- Возможность оставлять отзывы об игре
- Обслуживание клиентов/поддержка продуктов
- Предстоящие распродажи или рекламные акции
Поскольку подсказки, советы и стратегии являются наиболее важными частями информационной головоломки, которую игроки хотят услышать на всех рынках и поджанрах, разработчики должны обратить на это особое внимание. Как и любой другой геймер, игроки в головоломки хотят стать лучше в игре, в которую они играют.
Стратегия ASO, которую вам нужно знать для головоломок
ASO - это эффективный способ повысить видимость вашей игры и получить больше загрузок. Он работает различными способами, такими как поисковая оптимизация, но фокусируется на улучшении качества контента игры, а не веб-сайта или блога.
Большая часть ASO - это исследование рынка - вам сначала нужно посмотреть, что делают ваши конкуренты, найти релевантные ключевые слова и обратить внимание на текущие тенденции игр-головоломок. Крупные игровые студии проанализируют каждую деталь - от тенденций игровых иконок до лучших ключевых слов для использования.
Органическое открытие начинается с ключевых слов. Хотя есть и другие способы найти их, такие как получение функции, оптимизация ключевых слов - это единственный способ, которым вы действительно можете иметь полный контроль. Вот почему так важно получать больше загрузок.
Jigsaw Puzzles, похоже, знает это и в настоящее время хорошо ранжируется по нескольким релевантным и популярным ключевым словам: Jigsaw Puzzles занимает очень хорошее место, что означает в топ-5 результатов по различным ключевым словам, связанным с головоломками, в том числе по прямым ключевым словам, орфографическим ошибкам и даже словам на разных языках.
Первое, на что смотрит алгоритм, это название игры и краткое описание. Комбинируя их и глядя на отдельные слова и их комбинации, он превращает эти два в список ключевых слов. Эти поля имеют низкое ограничение символов и полезны только при правильной оптимизации.
Вместе они создают довольно комбинацию ключевых слов. Ниже приведены наборы ключевых слов, которые объединяют название и краткое описание пазлов.
игра, головоломка, головоломка, головоломки, головоломки, бесплатная игра, головоломка, головоломка, бесплатные головоломки, ежедневные головоломки, расслабляющая игра, бесплатная головоломкаПомните, что названия сочетаются с короткими описаниями, поэтому важно всегда думать о них как о коллекции. Поскольку краткие описания довольно длинные, можно сохранить название игры сфокусированным и коротким, а также добавить разнообразие к коротким описаниям.
Создавайте рекламу для конвертации аудитории игр-головоломок
Реклама мобильных игр-головоломок - это отличный рекламный креатив - это то, что заставляет пользователей устанавливать игру. Если вы хотите, чтобы люди открывали для себя ваши игры, когда они открывают игровой магазин, вам нужна отличная стратегия открытий. Это означает, что они могут сразу же найти все лучшие функции и самые важные части, чтобы все остальное между ними больше не имело значения.
Ключ в том, чтобы позволить пользователю испытать игру и объяснить, как она работает. Является ли это поворотом в игре с тройным выбыванием? Математическая головоломка? Детективная тайна, которая требует поиска улик для раскрытия дела? Что бы это ни было, вам нужно прояснить это в своих видеообъявлениях. Самый простой способ сделать это — включить игровой процесс в свои объявления.
Профиль пользователя игрока-головоломки уникален и хорошо понятен. Имейте в виду, что эти пользователи обычно не читают игровые журналы или могут не просматривать игровой магазин, чтобы найти новые игры. Для большинства из них главная цель — убить время; речь идет не о создании навыков или даже коллекционировании предметов.
Кроме того, выделите свой USP, который делает вашу игру-головоломку отличной и лучше, чем другие игры. Это дает людям повод скачать и установить игру. Конечно, вам нужно сделать рекламу привлекательной и привлекательной. Есть много способов добиться этого – сделать видео красочным, добавить интересную музыку, играть с разными макетами, включить что-то неожиданное и т.д.
Как вернуть игроков?
Независимо от того, сколько пользователей вы получите, некоторые из них неизбежно перестанут играть. мобильных игр со 100% удержанием пользователей не существует.
Если ваша цель состоит в том, чтобы продвигать свою игру для всей потерянной пользовательской базы, имейте в виду следующие идеи.
Продвижение новых возможностей игры
Если пользователи вашей игры удалили вашу игру или не использовали ее в течение некоторого времени, они определенно не знают о новых функциях и обновлениях. Сосредоточение вашего рекламного креатива на новых функциях игры поможет сделать их более заметными, что вызовет интерес и увеличит удержание.
Показать неразработанные игровые компоненты
Если у вас есть интересные игровые компоненты в магазине, но пользователи могут не иметь возможности исследовать их, потому что они были заброшены слишком рано, используйте их. Покажите пользователям, что самые интересные части вашей игры еще впереди.
Обращение к эмоциям игрока
Покажите, что ваша аудитория важна для вас, используя сообщения типа «мы скучаем по вам, возвращайтесь». Заставьте их почувствовать вашу лояльность.