noticeCOVID-19 UPDATE ASO World entire team is working remotely. we expect no disruptions in our ASO services.
Browser close
50% OFF FIRST ORDER
Referral Program
bonusprogram
50% OFF FIRST ORDER
Referral Program
bonusprogram
logo
  • Продвижение
    ТОП ПОИСКА
    Установки
    Отзывы
    Отличные отзывы
    ТОП ПОИСКА получить
    ASO оптимизация
    Индивидуальное решение
    Больше услуг
  • Инструменты ASO
    Бесплатные ASO инструменты
    Инструменты для исследования ключевых слов
  • решения
    By vertical
    Новости
    NEW
    Спортивный
    встречаться
    здоровье и Фитнесс
    Электронная торговля
    Финтех
    HOT
    Игры
    воспитывать
    развлечение
    путешествовать
    социальные медиа
    Restaurant & Foodtech
    ИИ
    Продуктивность
    Lifestyle
    Музыка
    Utility
    Фото и видео
    Казино
    Business
    By Performance
    Улучшите рейтинги и привлекательность
    NEW
    Улучшить органические взаимодействия и пользовател
    NEW
    Маркетинг запуска мобильного приложения
    NEW
    Повышение рейтинга ключевых слов и загрузок
    NEW
    solution-suffix
    Истории клиентов
    Изучите вдохновляющие истории клиентов и узнайте, как такие компании, как ваша, успешно использовали ASO World для создания мощных мобильных приложений.
  • Академия Знаний ASO
    Блог
    Анализ кейсов
    Статистика ASO
    Часто задаваемые вопросы
    Глоссарий
  • Цена
Авторизоваться Регистр
logo
  • Продвижение
    ТОП ПОИСКА
    Установки
    Отзывы
    Отличные отзывы
    ТОП ПОИСКА получить
    ASO оптимизация
    Индивидуальное решение
    Больше услуг
  • Инструменты ASO
  • решения
    By vertical
    Новости
    Спортивный
    встречаться
    здоровье и Фитнесс
    Электронная торговля
    Финтех
    Игры
    воспитывать
    развлечение
    путешествовать
    социальные медиа
    Restaurant & Foodtech
    ИИ
    Продуктивность
    Lifestyle
    Музыка
    Utility
    Фото и видео
    Казино
    Business
    By Performance
    Улучшите рейтинги и привлекательность
    Улучшить органические взаимодействия и пользовател
    Маркетинг запуска мобильного приложения
    Повышение рейтинга ключевых слов и загрузок
  • Академия Знаний ASO
    Блог
    Анализ кейсов
    Статистика ASO
    Часто задаваемые вопросы
    Глоссарий
  • Цена
Important Notice
Важное примечание:Остерегайтесь мошенничества, использующего имя ASOWorld для набора персонала на неполный рабочий день или для деятельности в приложении для заработка ASO. ASOWorld не нанимает персонал на неполный рабочий день. Доверяйте только официальной информации, опубликованной ASOWorld.
Close the Important Notice
https://asoworld.com/ru/blog/how-to-monetize-your-game-in-mobile-app-business

Как монетизировать вашу игру в бизнесе мобильных приложений?

Сфокусируйтесь на том, как работает монетизация в мобильных играх и какие распространенные примеры существуют в App-маркетинге. Проанализируйте, как работает монетизация в популярных игровых приложениях.

Дата выхода: Aug 16 2021
Дата обновления: Dec 27 2024

домашняя страница Блог Маркетинг приложений Как монетизировать вашу игру в бизнесе мобильных приложений?

In twitter faceBook rss
Монетизация игр

Какую бы игру вы ни разрабатывали, вопрос заработка всегда актуален. Как можно разработать подходящую стратегию монетизации для вашей игры? И как ее реализовать?

Мы предоставим вам информацию на основе популярных игр на рынке приложений, предлагая всестороннее руководство, которое охватывает следующие темы:

- Монетизация платных игр

- Монетизация игр Free-to-Play с помощью внутриигровой рекламы (IAA)

- Монетизация игр Free-to-Play с помощью внутриигровых покупок (IAP)

- Рекомендации по монетизации в зависимости от типа игры


Монетизация платных игр

Платные игры требуют, чтобы пользователи совершили покупку перед загрузкой и игрой, и большинство платных игр монетизируются по фиксированной цене, хотя некоторые игры можно приобрести по подписке:

Типичным примером может быть Apple Arcade, где пользователи могут получить доступ к широкому спектру качественных игр без рекламы и внутриигровых покупок, оплатив фиксированную ежемесячную или годовую плату. (Также Microsoft Xbox Game Pass и Google Play Pass)

>>> Как присоединиться к Apple Arcade? 
Работа с Apple Arcade


>>> Как присоединиться к Google Play Pass?
Развитие с Google Play Pass


Какие преимущества платных игр?

1. Мгновенный доход:

Платные игры приносят немедленный доход с каждой загрузки, что обеспечивает быструю окупаемость и помогает покрыть расходы на разработку на раннем этапе.

2. Высокая воспринимаемая ценность:

Пользователи часто воспринимают платные игры как более качественные по сравнению с бесплатными альтернативами. Это восприятие может привлечь более серьезных игроков, готовых вложить деньги в премиальный опыт.

3. Отсутствие внутриигровой рекламы:

Поскольку доход поступает непосредственно от покупок, нет необходимости загромождать пользовательский опыт рекламой. Это приводит к непрерывному, погружающему игровому опыту, который ценят игроки.

4. Прогнозируемый поток доходов:

Хотя это не повторяющийся доход, как подписки, авансовые платежи обеспечивают прогнозируемый поток доходов на основе прогнозов продаж и маркетинговых усилий.

Советы по внедрению

💡 Установите конкурентоспособную цену

Учитывайте такие факторы, как продолжительность игры, сложность, качество графики и возможность повторного прохождения при установке цены.

Также не забудьте изучить аналогичные игры в вашем жанре, чтобы определить привлекательную и конкурентоспособную цену.


💡 Предлагайте демо-версии или облегченные версии

Позвольте потенциальным покупателям попробовать ограниченную версию вашей игры перед покупкой полной версии. Это создает доверие и снижает воспринимаемый риск для потребителей, неуверенных в том, стоит ли тратить деньги сразу.

💡 Регулярные обновления и добавления контента

Поддерживайте интерес игроков, предоставляя регулярные обновления и новый контент после запуска, такие как новые уровни, персонажи, испытания или сезонные события без дополнительных сборов.

Это может повысить лояльность игроков и способствовать положительным оценкам и отзывам.



Выбирая подходящую стратегию ценообразования, вы можете эффективно монетизировать свою платную мобильную игру, обеспечивая долгосрочный успех на сегодняшнем конкурентном рынке приложений!

Скидка на первый заказ в ASOWorld
Получите скидку 50% на ваш первый заказ, чтобы начать рост вашего приложения!
adImg

Монетизация игр Free-to-Play

В наши дни приложения в основном используют бесплатные стратегии, чтобы получить первоначальную базу пользователей и расширить аудиторию. Согласно статистике, пользователи в долгосрочной перспективе будут тратить больше на постоянный игровой контент по сравнению с играми с фиксированной ценой.

Основные виды монетизации бесплатных приложений можно разделить на две основные группы: внутриигровая реклама (IAA) и внутриигровые покупки (IAP).

Выбор подходящего метода монетизации, который соответствует вашей игре, может не только положительно повлиять на рост прибыли, но и на внутренние метрики приложения, такие как удержание, количество ежедневных активных пользователей или среднее время сеанса, обеспечивая долгосрочный рост органического трафика в App Store или Google Play.

Внутриигровая реклама (IAA)

Существует несколько типов внутриигровой рекламы:

1. Вознаграждаемая видео реклама

Для получения ценного ресурса игроки могут смотреть видео длительностью от 5 до 30 секунд, которые рекламируют другой сервис или мобильную игру.

2. Стена предложений

Пользователи могут выполнять различные действия для получения продукта бесплатно; например, подключить свои социальные сети. За выполнение действий рекламодатель платит сайту.

3. Интерстициальные объявления

Видео в этом формате появляются случайным образом и не дают пользователям никаких вознаграждений. Чаще всего их можно пропустить через 3-5 секунд.

4. Играбельные объявления

Этот формат представляет собой интерактивные объявления с игровыми элементами, которые дают пользователям представление о том, что их ждет.

5. Нативные баннеры

Нативная или естественная реклама менее распространена в мобильных играх. Она включает видео, в которых популярные стримеры показывают, как они увлечены игрой. Проблема в том, что мобильные игровые стримеры не так известны, как стримеры на ПК и консолях.


Вознаграждаемая видео реклама, стена предложений и играбельные объявления, в отличие от других рекламных инструментов, обычно используются только в игровых приложениях, так как они часто подходят для большинства мобильных игр.

Согласно Facebook Audience Network, почти 80% разработчиков мобильных игр считают, что вознаграждаемая видео реклама является наиболее эффективным и перспективным форматом рекламы. Более 50% игроков признают, что они играли в игры дольше, в которых была такая реклама и возможности, которые она открывает.

С точки зрения монетизации игр, вознаграждаемая видео реклама хороша тем, что она может косвенно зарабатывать на игроках, которые менее склонны платить в играх. 

Она предоставляет пользователям право выбора, что означает, что просмотр вознаграждаемых видео является добровольным. Поэтому, в большинстве случаев, игрокам приемлемо смотреть короткие рекламные ролики, чтобы получить внутриигровые ресурсы или дополнительную попытку.

Внутриигровые покупки (IAP)

💡 Инсайт о рынке мобильных игр: Золотое время для внутриигровых покупок

Золотое время для внутриигровых покупок

В последние годы внутриигровые покупки (IAP) эволюционировали в несколько основных типов:

Расширенный доступ и платные подписки

Как правило, приложение остается бесплатным для скачивания; однако для разблокировки определенного контента или удаления рекламы требуется одноразовая оплата или подписка. Эта модель позволяет пользователям получать доступ к премиум-функциям без начальных затрат.

Разблокируемые предметы и ресурсы

Этот формат идеально подходит для мобильных игр, предлагающих платных персонажей, оружие, оборудование или дополнительные попытки продолжить игру после неудачи. Это дает игрокам возможность улучшить игровой опыт с помощью микротранзакций.

Боевой пропуск

Система боевого пропуска предоставляет доступ к дополнительному контенту через механизм уровней. Пользователи могут получать награды, достигая более высоких уровней в пропуске. Если они играют достаточно, чтобы достичь максимальной стадии, они могут получить следующий боевой пропуск бесплатно. Этот подход оказался эффективным во многих онлайн-экшенах, так как он поощряет длительное вовлечение.

Копилка

По мере продвижения по игре пользователи накапливают предметы или внутриигровую валюту, которые остаются заблокированными до тех пор, пока не будет сделана одноразовая оплата. Часто комбинируется с системой боевого пропуска, этот формат предлагает некоторый бесплатный контент при повышении уровня, в то время как другие предметы остаются за платным доступом.

Лутбоксы

Лутбоксы предоставляют случайные предметы, которые могут варьироваться от обычных до крайне редких. Этот элемент случайности добавляет азарта, но также требует осторожного внедрения, чтобы избежать возможных регуляторных проблем.


Эти разнообразные модели внутриигровых покупок способствуют различным формам взаимодействия и расходов игроков, тем самым положительно влияя на ключевые показатели производительности и улучшая позицию приложения в алгоритмах магазина.


Внутриигровые покупки (IAP) особенно актуальны для мобильных игровых приложений, где пользователи могут покупать дополнительный контент или функции внутри самого приложения. Чем обширнее контент вашей игры, тем больше возможностей для внедрения различных моделей монетизации.

Смешанная стратегия IAA и IAP

Чтобы максимизировать доходы, вы можете комбинировать две техники монетизации. Вот некоторые рекомендации для вас:

💡 Пользовательский опыт в рекламе

- Интегрируйте рекламу плавно в игровой процесс, чтобы она воспринималась как естественная часть игры, а не как прерывание.

- Контролируйте частоту показов рекламы, чтобы избежать раздражения пользователей, предоставляя при этом ценные варианты внутриигровых покупок, которые улучшат их опыт.

- Используйте таргетированную рекламу для показа релевантных объявлений на основе поведения и предпочтений пользователей, минимизируя при этом прерывания.

💡 Сегментированная монетизация

- Сегментируйте свою аудиторию на основе уровня вовлеченности и привычек расходов. Предлагайте индивидуальный опыт с меньшим количеством рекламы для платящих пользователей и большим количеством рекламных возможностей для неплатящих пользователей.

- Используйте аналитические данные для мониторинга реакции пользователей на различные стратегии монетизации. Регулируйте баланс между IAA и IAP на основе отзывов в реальном времени и показателей производительности.


Разумно интегрируя эти стратегии, вы можете создать сбалансированную модель монетизации, которая максимизирует доход, сохраняя при этом положительный опыт игроков.

Рекомендации по монетизации на основе типов игр

Поскольку в мире существует множество типов игр с разными характеристиками, следует применять индивидуальную стратегию.

💡 Платная или бесплатная: что лучше для вашего приложения?

Платная или бесплатная: что лучше для вашего приложения?


Мы обобщили несколько стратегий монетизации для конкретных категорий мобильных игр:

1. Казуальные игры

Характеристики: Простая механика, короткие игровые сессии.

Стратегии монетизации:

  • Внутриигровые покупки (IAP): Предлагайте косметические предметы, усилители и дополнительные жизни.

  • Реклама: Используйте вознаграждаемую видео рекламу для внутриигровой валюты или бонусов; используйте интерстициальные и баннерные объявления умеренно, чтобы не нарушать пользовательский опыт.

  • Модель Freemium: Бесплатно для скачивания с опциональными платными функциями, которые улучшают игровой процесс.

2. Стратегические игры/Ролевые игры (RPG)

Характеристики: Средне-хардкорные мобильные игры, более сложные, чем казуальные, но все еще доступные, часто включающие элементы стратегии или RPG.

Стратегии монетизации:

  • Gacha механика: Случайные предметы могут быть значительным источником дохода.

  • Боевые пропуска/Сезонный контент: Регулярно обновляемый контент, за который игроки платят на основе подписки.

  • События с ограниченным сроком: Специальные события с эксклюзивными наградами поощряют траты.

3. MOBA/FPS игры

Характеристики: Глубокая механика, длительное вовлечение, соревновательные элементы.


Стратегии монетизации:

  • Модель подписки: Ежемесячная плата за премиум-доступ или дополнительный контент.

  • Дополнения/Дополнительный контент: Платные дополнения, которые добавляют значительный новый контент.

  • Интеграция в киберспорт: Монетизация через спонсорство и продажу билетов на турниры.

4. Социальные игры

Характеристики: Высокая социальная интерактивность, часто играются на платформах социальных сетей.

Стратегии монетизации:

  • Микротранзакции: Небольшие платежи за виртуальные товары или усилители.

  • Энергетические системы/Таймеры: Игроки могут платить за ускорение прогресса или быстрое пополнение энергии.

  • Системы подарков/Совместные покупки: Поощряйте траты, позволяя игрокам покупать подарки для друзей.

Адаптируя эти стратегии в соответствии с особыми характеристиками каждого типа игры, вы можете максимизировать как удовлетворенность игроков, так и доход от игры.


ASO Topic Мобильный рост приложений,

SHARE THIS POST

In twitter faceBook

Get FREE Optimization Consultation

Let's Grow Your App & Get Massive Traffic!


All content, layout and frame code of all ASOWorld blog sections belong to the original content and technical team, all reproduction and references need to indicate the source and link in the obvious position, otherwise legal responsibility will be pursued.

Начать обнаружение рейтинга магазина
Шаг за шагом измеряйте все усилия по оптимизации магазина приложений с нашими инструментами ASO.

Categories

  • Маркетинг приложений
  • Стратегия продвижения приложений
  • Кейс по продвижению приложения
  • Статистика мобильных игр и приложений
  • Новости магазина приложений
  • Руководства по ASO
  • Основы ASO для начинающих
  • Рейтинги в App Store
  • Приобретение пользователей
  • Тенденции рынка мобильных приложений
  • Игровое сообщество
  • ASO-концентратор iOS 17
  • Мировые новости ASO
  • Руководство ASO World Platform
Yelly H.
App Marketing Specialist
Follow Yelly H.:
With a passion for mobile app growth and a keen eye for detail, Yelly specializes in crafting strategies that enhance app visibility and drive user engagement. Outside of work, she enjoys staying active through sports and exploring new destinations through travel.

Комментарии

Вы еще не вошли в систему. Пожалуйста, сначала войдите / зарегистрируйтесь.

Связанные блоги
2025 Vision: Как анализировать ASO-отчет с помощью инструментов на основе данных для повышения роста приложения
Маркетинг приложений

2025 Vision: Как анализировать ASO-отчет с помощью инструментов на основе данных для повышения роста приложения

Dec 26 2024
Руководство по маркетингу приложения для шопинга 2024 года: пять стратегий ASO, которые следует применить перед Черной пятницей и Киберпонедельником
Маркетинг приложений

Руководство по маркетингу приложения для шопинга 2024 года: пять стратегий ASO, которые следует применить перед Черной пятницей и Киберпонедельником

Dec 10 2024
Станьте свидетелем роста вашего приложения!
Профессиональная стратегическая команда ASO для продвижения быстрого роста приложений в магазинах Google Play, App Store и Galaxy Store. , ,
Станьте свидетелем роста вашего приложения!
  • ASO
  • Email [email protected]
  • Contact Contact Us
  • twitter facebook linkedin instagram
  • Служить
  • ТОП ПОИСКА
  • Установки
  • Отзывы
  • Отличные отзывы
  • ТОП ПОИСКА получить
  • ASO оптимизация
  • Больше услуг
  • Академия Знаний ASO
  • Блог
  • Анализ кейсов
  • Статистика ASO
  • Часто задаваемые вопросы
  • Глоссарий
  • новости маркетинга
  • Компания
  • Почему ASO World
  • О нас
  • свяжитесь с нами
  • Программа для реселлеров
ASO World © 2020-2025 все права защищены
конфиденциальности Условия обслуживания вопросы

Мы используем файлы cookie на нашем веб-сайте, чтобы предоставить вам наиболее актуальный опыт, запоминая ваши предпочтения и повторные посещения. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь на использование ВСЕХ файлов cookie.