noticeCOVID-19 UPDATE ASO World entire team is working remotely. we expect no disruptions in our ASO services.
Browser close
50% OFF FIRST ORDER
Referral Program
bonusprogram
50% OFF FIRST ORDER
Referral Program
bonusprogram
logo
  • Продвижение
    ТОП ПОИСКА
    Установки
    Отзывы
    Отличные отзывы
    ТОП ПОИСКА получить
    ASO оптимизация
    Индивидуальное решение
    Больше услуг
  • Инструменты ASO
    Бесплатные ASO инструменты
    Инструменты для исследования ключевых слов
  • решения
    By vertical
    Новости
    NEW
    Спортивный
    встречаться
    здоровье и Фитнесс
    Электронная торговля
    Финтех
    HOT
    Игры
    воспитывать
    развлечение
    путешествовать
    социальные медиа
    Restaurant & Foodtech
    ИИ
    Продуктивность
    Lifestyle
    Музыка
    Utility
    Фото и видео
    Казино
    Business
    By Performance
    Улучшите рейтинги и привлекательность
    NEW
    Улучшить органические взаимодействия и пользовател
    NEW
    Маркетинг запуска мобильного приложения
    NEW
    Повышение рейтинга ключевых слов и загрузок
    NEW
    solution-suffix
    Истории клиентов
    Изучите вдохновляющие истории клиентов и узнайте, как такие компании, как ваша, успешно использовали ASO World для создания мощных мобильных приложений.
  • Академия Знаний ASO
    Блог
    Анализ кейсов
    Статистика ASO
    Часто задаваемые вопросы
    Глоссарий
  • Цена
Авторизоваться Регистр
logo
  • Продвижение
    ТОП ПОИСКА
    Установки
    Отзывы
    Отличные отзывы
    ТОП ПОИСКА получить
    ASO оптимизация
    Индивидуальное решение
    Больше услуг
  • Инструменты ASO
  • решения
    By vertical
    Новости
    Спортивный
    встречаться
    здоровье и Фитнесс
    Электронная торговля
    Финтех
    Игры
    воспитывать
    развлечение
    путешествовать
    социальные медиа
    Restaurant & Foodtech
    ИИ
    Продуктивность
    Lifestyle
    Музыка
    Utility
    Фото и видео
    Казино
    Business
    By Performance
    Улучшите рейтинги и привлекательность
    Улучшить органические взаимодействия и пользовател
    Маркетинг запуска мобильного приложения
    Повышение рейтинга ключевых слов и загрузок
  • Академия Знаний ASO
    Блог
    Анализ кейсов
    Статистика ASO
    Часто задаваемые вопросы
    Глоссарий
  • Цена
Important Notice
Важное примечание:Остерегайтесь мошенничества, использующего имя ASOWorld для набора персонала на неполный рабочий день или для деятельности в приложении для заработка ASO. ASOWorld не нанимает персонал на неполный рабочий день. Доверяйте только официальной информации, опубликованной ASOWorld.
Close the Important Notice
https://asoworld.com/ru/blog/how-to-market-your-indie-game-in-2022-challenges-and-effective-strategies

Как продвигать свою инди-игру в 2022 году: вызовы и эффективные стратегии?

Продвижение игры не всегда требует большого бюджета. Фактически, многие инди-игры успешно запускаются только с помощью методов бесплатного маркетинга.

Дата выхода: Dec 30 2021
Дата обновления: Sep 15 2025

домашняя страница Блог Кейс по продвижению приложения Как продвигать свою инди-игру в 2022 году: вызовы и эффективные стратегии?

In twitter faceBook rss
инди игра

Маркетинг является одним из наиболее важных элементов для разработчиков инди-игр. Есть много способов и средств для проведения успешной маркетинговой кампании. Все они требуют значительных затрат времени.

Продвижение игры не всегда требует высокого бюджета. На самом деле, многие инди-игры успешно запускаются только с помощью бесплатных маркетинговых методов. Инди-геймеры очень требовательны, но если вы придумаете эффективный маркетинговый план, вы тоже сможете охватить своих игроков в этой нише. В этой статье мы поделимся обязательным руководством о том, как продавать инди-игры.

Тенденции игровой индустрии, которые вам нужно знать

Увеличьте разнообразие своей игры

Ни для кого не секрет, что большинство геймеров – мужчины. Хотя мобильные игры, похоже, нравятся женщинам. Фактически, 65% женщин в США играют в мобильные игры.

Некоторые игры (например, Animal Samurai) помогли привлечь больше женщин в мир консольных, КОМПЬЮТЕРНЫХ и киберспортивных игр. В целом, по оценкам, 45% геймеров составляют женщины. Так что да, соотношение мужчин и женщин-геймеров близко к 50/50.

Как и общество в целом, игровая индустрия начала фокусироваться на представительстве в играх. В частности, разработчики начинают делать женщин и меньшинства более заметными в мирах, которые они создают.

Например, The Last of Us Part II был одним из самых больших релизов в прошлом году. И в нем была главная героиня женского пола.

Ранний доступ меняет процесс разработки игр

Согласно исследованию, опубликованному Empirical Software Engineering, около 15 процентов всех игр, доступных в Steam, являются «ранним доступом».

Ожидается, что это число значительно вырастет в 2021 году и далее, поскольку ранний доступ становится нормой для многих разработчиков.

Ранний доступ является беспроигрышным вариантом для геймеров и разработчиков. Геймеры любят его, потому что они могут играть в игры за месяцы или даже годы вперед. Разработчики используют ранний доступ как способ получить обратную связь от реальных игроков. Обратная связь может в конечном итоге изменить направление игры.

Например, научно-фантастическая стратегическая игра Rimworld стала одной из самых рейтинговых игр в Steam, во многом благодаря циклу разработки, ориентированному на ранний доступ. Rimworld продала тысячи копий в качестве игры раннего доступа. Несколько лет спустя он получил восторженные отзывы после его полного выпуска.

Сервис ранжирования приложений ASO World

Нажмите "Подробнее", чтобы развивать свой бизнес в области приложений и игр с помощью службы продвижения приложений ASO World прямо сейчас.


Когда продавать инди-игру

За несколько дней до этого вы почти всегда можете обойтись с небольшой маркетинговой стратегией или вообще без нее. Помимо игр, разработанных крупными студиями, есть и другие уникальные игровые идеи, которые являются захватывающими и новыми. В 2021 году энтузиазм геймеров к инди-играм немного развился и повзрослел. Они уже не свежие птицы, но они по-прежнему захватывающие.

Следует помнить, что время для вывода вашей инди-игры на рынок может отличаться от времени ваших конкурентов. Не чувствуйте давления, чтобы вывести игру на рынок, прежде чем вы подумаете, что она того стоит. Нет «подходящего» времени для продвижения инди-игры; Важнее провести исследование рынка, протестировать игру, оптимизировать все точки соприкосновения и создать удивительные активы для трейлеров, пресс-китов, каналов социальных сетей и магазинов приложений.

Для продвижения инди-игры требуется почти столько же времени, сколько и для создания самой игры. Чтобы помочь вам понять ключевые приоритеты при маркетинге инди-игры, мы предлагаем советы о приоритетах, с кем взаимодействовать и влиянии обоих шагов на вашу игру.

Бюджетная стратегия продвижения инди-игр

1. Начните свою акцию с ASO

Это действительно первый шаг к эффективному и успешному продвижению вашей игры.

Оптимизация App Store - это процесс оптимизации вашего игрового приложения для высокого рейтинга в результатах поиска App Store и Google Play.

С более чем 6 миллионами приложений, доступных для загрузки, конкуренция жесткая, поэтому ASO так важен для инди-игр, особенно в первые дни. Ваша игра также не всегда будет отображаться в магазине приложений. Остальные 6 миллионов приложений (и их количество) хотят, чтобы их время было в центре внимания, поэтому время, которое у вас есть, должно быть учтено.

Если ваша цель — привлечь потенциальных геймеров в магазин приложений, то вам нужно оптимизировать следующие три вещи, чтобы сделать их видимыми.

Название, ключевые слова и описание игры: имейте в виду, что пользователи Google Play могут использовать другие ключевые слова, чем те, кто использует App Store. Используйте как можно больше релевантных ключевых слов в названии и описании, но не повторяйте ключевые слова.

Визуальные компоненты в магазине: один из ключей, помогающих улучшить видимость в обоих магазинах: A/B-тестирование. Важно тестировать скриншоты в вашем магазине, но вы также должны тестировать значки. Независимо от того, получаете ли вы отрицательные или положительные результаты, не стоит недооценивать ценность тестирования всех визуальных компонентов, а не только скриншотов.

Рейтинги приложений: получение как можно большего количества отзывов и оценок кажется хорошей стратегией. Однако с ASO речь идет о качестве и количестве. Предложите людям, которые больше всего взаимодействуют с вашей игрой, оценить ее в магазине приложений, а не только кого-либо. Кроме того, не просто используйте рейтинги и отзывы для резервного копирования ваших чисел. Прочитайте их все, ответьте (где это возможно) и обратите внимание на упомянутые общие разметки.

Помните: это должно быть первым шагом в маркетинге вашей игры. Дальнейшие усилия будут неуместны, если вы сначала не оптимизируете для магазина приложений. Кроме того, не чувствуйте, что работа выполняется после первой оптимизации. Потратьте время на разработку плана для ASO, так как это важная часть видимости вашей игры и долгосрочного успеха.

2. Повысьте уровень обнаружения вашего бренда с помощью канала сообщества

Часто сообщество играет важную роль в продвижении игр. Это самый мощный источник органического трафика. Кроме того, это бесплатно! Чтобы охватить самую большую аудиторию с наименьшим бюджетом, вы можете создать поддерживающее сообщество. Это может показаться легким, но на самом деле это тяжелая работа.

Minecraft всегда поощрял фанатов к сотрудничеству, общению и даже предложению своих идей разработчикам о том, как игра должна развиваться. Minecraft сразу понял, что каждый пользователь является потенциальным СМИ. Вот почему они пытались вдохновить пользователей на создание контента, научить их, как это делать, и создать новые инструменты для них с самого начала. В 2013 году, например, они объявили о партнерстве с Twitch, чтобы Minecrafters могли легко записывать и транслировать там свои игровые потоки.

Вы можете начать с социальных сетей. Покажите, что вы готовы общаться, делиться новостями, ретвитить фан-арт и поощрять своих пользователей создавать UGC (пользовательский контент). Изучите примеры успешных игр, чтобы найти способы, которые резонируют с вами. Вспомните TikTok - по крайней мере, вы можете разместить там саундтрек к своей игре. Например, есть среди нас. Это на самом деле фан-пост. Если ваши поклонники не готовы к этому, не стесняйтесь действовать первыми.

3. Заставьте социальные сети работать: Facebook, Instagram, Twitter, YouTube и т. Д.

По данным Statista, число пользователей социальных сетей во всем мире, как ожидается, вырастет почти до 4,41 миллиарда к 2025 году. Нет абсолютно никакого способа, чтобы ваш целевой рынок не попал в эту категорию. Проще говоря, если ваша игра не является социальными сетями, вы упускаете самую большую возможность привлечь новых пользователей и остаться в существующем суставе.

Определите платформы социальных сетей, где ваши целевые пользователи наиболее активны. Вы можете начать с Twitter, Facebook и Instagram. Например, используйте Twitter для коротких новостей, Facebook для более длинных постов и Instagram для концепт-арта или скриншотов. Используйте смарт-хэштеги, такие как #indiedev, #indiegame или #gamedev.

Убедитесь, что в вашей игре есть специальная страница с регулярно привлекательными сообщениями, чтобы ваша аудитория была вовлечена. Делитесь советами и рекомендациями, связанными с игрой, в виде скриншотов или коротких видеороликов. Экспериментируйте с контентом, которым вы делитесь, и ориентируйтесь на контент, который инициирует разговоры с потенциальными пользователями.

Даже такие большие игры, как Angry Birds, используют Facebook, чтобы иметь регулярные, приятные разговоры со своими пользователями!

4. Используйте перекрестное продвижение

Кросс-продвижение также является отличным способом открыть вашу игру и привлечь новых пользователей. Существует множество отраслевых рекламных сетей, которые вы можете использовать для продвижения своей игры для большой аудитории.

Кроме того, если у вас есть готовые игры со значительным количеством игроков или вы знаете других разработчиков, которые хотели бы представить свои игры своим пользователям, ничего хорошего! Просто убедитесь, что вы не вкладываете свою энергию во что-то, что не понравится вашей целевой аудитории.

5. Возьмите на себя силу маркетинга Influencer

Как инди-разработчик, ваша цель должна заключаться в том, чтобы обратиться к самой большой аудитории на вашем целевом рынке при очень низком бюджете. Это, естественно, означает, что, в отличие от игр, поддерживаемых издателями, вы не можете тратить неограниченную рекламу на привлечение пользователей. Один из способов, которым вы можете использовать его, чтобы получить много открытий, не прожигая дыру в кармане, - это маркетинг влияния.

Найдите влиятельных лиц, чьи подписчики принадлежат к вашей целевой демографической группе пользователей. Свяжитесь с ними и предложите им проверить вашу игру на их канале. Это может быть их блог, канал YouTube или поток. Идея состоит в том, чтобы использовать их влияние, чтобы убедить своих последователей попробовать вашу игру.

Кейс инди-игрового маркетинга

Среди нас

Среди Нас есть пример, который говорит обо всем. К настоящему времени все знают, что Among Us - это известная игра в топ-чартах, с огромным сообществом поклонников и множеством интернет-модов. Но команде разработчиков потребовалось несколько лет, чтобы добраться до этой точки, и у них была довольно ухабистая дорога. Команда на самом деле ничего не продвигала. Игра попала на вершину чартов благодаря случайной прямой трансляции известного блоггера. Существует ряд инструментов, которые могут сделать игру более успешной. Мы подробно опишем их в этой статье. Мораль истории: лучше не полагаться на удачу и заранее планировать успех.

Рувио Злые Птицы

В 2010 году Rovio была еще одной небольшой независимой студией по разработке игр в Финляндии. Они выпустили трейлер Angry Birds, похожий по стилю на Looney Tunes, который рассказывает историю их бренда. В конце трейлера они разместили две платформы для загрузки игры — и она хорошо работала. Игра заняла первое место в App Store в Финляндии и Греции, за ней следуют другие страны. Мораль истории: используйте YouTube правильно и делайте отличные видео о вашем бренде и вашей игре.

Игра Рассвет обезьяньего труда

Игра была создана командой из семи человек и запущена на iOS в конце 2010 года. Примерно через 3 месяца после его выпуска команда начала инвестировать в маркетинг, ссылаясь на различные обзорные сайты, чтобы получить представление. В результате игра была рассмотрена Touch Arcade, лучшей игровой площадкой для iOS. Мораль истории такова: постучите в дверь, и она откроется вам.

ASO Topic Мобильный рост приложений,

SHARE THIS POST

In twitter faceBook

Get FREE Optimization Consultation

Let's Grow Your App & Get Massive Traffic!


All content, layout and frame code of all ASOWorld blog sections belong to the original content and technical team, all reproduction and references need to indicate the source and link in the obvious position, otherwise legal responsibility will be pursued.

Начать обнаружение рейтинга магазина
Шаг за шагом измеряйте все усилия по оптимизации магазина приложений с нашими инструментами ASO.

Categories

  • Маркетинг приложений
  • Стратегия продвижения приложений
  • Кейс по продвижению приложения
  • Статистика мобильных игр и приложений
  • Новости магазина приложений
  • Руководства по ASO
  • Основы ASO для начинающих
  • Рейтинги в App Store
  • Приобретение пользователей
  • Тенденции рынка мобильных приложений
  • Игровое сообщество
  • ASO-концентратор iOS 17
  • Мировые новости ASO
  • Руководство ASO World Platform
Jean L.
Старший редактор ASO Game News | Игровой писатель
Follow Jean L.:
Jean присоединилась к ASO Game News как старший редактор и игровой автор в 2022 году. С тех пор её работы публиковались в различных игровых изданиях. Вне написания статей, Jean часто участвует в онлайн-матчах или посещает игровые конвенции, чтобы быть в курсе последних трендов.

Комментарии

Вы еще не вошли в систему. Пожалуйста, сначала войдите / зарегистрируйтесь.

Связанные блоги
Обратные ссылки SEO для трафика приложений и бренда
Кейс по продвижению приложения

Обратные ссылки SEO для трафика приложений и бренда

Jun 11 2025
Особенность Олимпиады 2024 года: как казуальная игра утроила вовлеченность пользователей с помощью сезонных событий в приложении?
Кейс по продвижению приложения

Особенность Олимпиады 2024 года: как казуальная игра утроила вовлеченность пользователей с помощью сезонных событий в приложении?

Jul 24 2025
Станьте свидетелем роста вашего приложения!
Профессиональная стратегическая команда ASO для продвижения быстрого роста приложений в магазинах Google Play, App Store и Galaxy Store. , ,
Станьте свидетелем роста вашего приложения!
  • ASO
  • Email [email protected]
  • Contact Contact Us
  • twitter facebook linkedin instagram
  • Служить
  • ТОП ПОИСКА
  • Установки
  • Отзывы
  • Отличные отзывы
  • ТОП ПОИСКА получить
  • ASO оптимизация
  • Больше услуг
  • Академия Знаний ASO
  • Блог
  • Анализ кейсов
  • Статистика ASO
  • Часто задаваемые вопросы
  • Глоссарий
  • новости маркетинга
  • Компания
  • Почему ASO World
  • О нас
  • свяжитесь с нами
  • Программа для реселлеров
ASO World © 2020-2025 все права защищены
конфиденциальности Условия обслуживания вопросы

Мы используем файлы cookie на нашем веб-сайте, чтобы предоставить вам наиболее актуальный опыт, запоминая ваши предпочтения и повторные посещения. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь на использование ВСЕХ файлов cookie.