
В маркетинге часто существует эффективная маркетинговая стратегия, которая оказывается эффективной и в других областях маркетинга. Прежде чем продвигать свое приложение, попробуйте найти вдохновение для собственной маркетинговой стратегии, ища эффективные маркетинговые стратегии для различных типов других приложений.
Обычно мы применяем целостный подход при рассмотрении маркетинга, и по мере того, как наша сфера деятельности начинает сужаться, мы видим, что начиная с
Apple Store и Google Play Marketplace, рынок приложений был разделен на две части, игры и неигры, и аналитики данных были заняты сравнением доходов от этих двух частей, генерируя количество загрузок. В этой статье мы покажем вам, как растут мобильные игры, в то время как другие типы приложений в неигровом сегменте также могут достичь роста за счет эффективных средств.
Быстрорастущий жанр гандикапа
Прошло пять лет с момента успеха мобильных игр, так что на данный момент, какие категории игр растут с точки зрения приложений? Какие игры больше всего выделяются в секторе мобильных игр?
В последние годы наблюдается значительный рост мобильных устройств как на платформах Apple Store, так и на платформах Google Play, и категории, которые выделяются и демонстрируют огромный рост, — это ультраказуальные
и казуальные игры . Если быть точным, компании, занимающиеся ультраказуальными играми, занимают очень важную позицию в этом секторе. Легко заметить, что в нынешних условиях пользователи предпочитают
легкие игры, а это означает, что они предпочитают
играть в игры, в которые легко играть .
Другой взгляд на это заключается в том, почему игровые приложения составляют большую часть обоих магазинов приложений, как самая большая категория, которую мы видим в мобильных приложениях. Это потому, что игровые приложения, вероятно, имеют наибольшее количество просмотров и вовлеченности в приложение.
В некотором смысле мы можем использовать успех мобильных игр, чтобы чему-то научиться у этих игровых приложений. Итак, какой контент можно применить к
неигровым приложениям ?
Изучение сути маркетинга игровых приложений в равной степени применимо и к неигровым приложениям.
С постепенными изменениями, которые происходят в экосистеме в последние годы, мы наблюдаем огромный рост пользовательских расходов на неигровые приложения и огромный рост доходов от подписки в приложениях.
Когда мы думаем о маркетинге и росте, мы в основном думаем о том, для чего еще можно оптимизировать само приложение, поэтому, когда в конце каждого дня, каждого месяца, каждого квартала, если мобильные маркетологи понимают свою конечную цель и своих конечных пользователей, естественно они будут знать
, как развивать и улучшать свой бизнес.Ядро мобильного маркетинга явно похоже, и мы считаем, что одним из ключевых столпов является маркетинговая
аналитика и измерение данных., когда данные, собранные в процессе маркетинга, полезные пользовательские и маркетинговые данные, будь то игровые или неигровые приложения, могут быть получены, и маркетологи могут принять меры, это правильный шаг для отражения показателей, которые они хотят развивать для своего бизнеса. .
Еще одна важная вещь — это способность повторять и обновлять идеи, потому что, в конечном счете, в верхней части воронки люди видят ваши идеи, и вы получаете начальное число внутри воронки, которое является первым и первым, с чем взаимодействуют пользователи, поэтому возможность для повторения идей получает информацию о том, как создавать идеи, которые неизменно эффективны, и делать их частью этого.

* Растите с помощью наших решений для развития приложений — выберите
"Служба установки ключевого слова" для достижения ТОП-поиска в App Store и максимизируйте трафик вашего приложения. Или нажмите «Продвигать сейчас» выше (чтобы увеличить количество установок приложения для видимости приложения).
*
Что такое служба гарантированного ранжирования по ключевым словам? В чем его преимущество?
Конечно, не все покупки пользователей происходят на основе какого-то моделирования, это тоже зависит от компании. Это может быть очень простой подход, который опирается только на исторические средние значения всех приложений, и эти значения используются для привлечения пользователей, или это может быть более сложный подход, когда используются когортные данные на уровне пользователей и используется регрессионный анализ для получения более детальных и точных данных. модель пользователей.
Мы считаем, что самое главное — это предиктивная аналитика и наука о данных, где вы действительно можете узнать, какова пожизненная ценность ваших пользователей, на которую вы можете делать ставки, используя точные и разумные данные. Это то, на что могут положиться как игровые, так и неигровые приложения. Мы живем в динамичном и меняющемся мире, и отрасль отражает его стремительность.
Мобильные игры, которые, как мы видим, движут индустрией, похожи на большую лабораторию, люди, пробующие идеи, иногда более безумны, чем те, кто работает в неигровой сфере, и на самом деле имеют смелость попробовать их первыми. Похоже, это новые форматы рекламы, новые подходы, новые способы взаимодействия с аудиторией. В процессе взаимодействия с пользователями и получения от них реакции на ваш маркетинг, проводя этот эксперимент, эти идеи демонстрируются.
Как эффективно продавать по игровому приложению
Сбор данных и анализ пользователей — это то, что должен делать каждый тип приложений, еще одна важная вещь — это способность творчески итерировать и вводить новшества, игровые приложения
обновляются намного быстрее, чем неигровые приложения, это не только особенность игровых приложений, это также является их средством удержания пользователей.
Когда появится новая маркетинговая стратегия для привлечения пользователей, когда речь идет о мобильных играх, посмотрите, сможете ли вы настроить тест для своего приложения. Потому что, как и привлечение пользователей в целом, это основа для тестирования вещей, это основа для тестирования конкретных воздействий, которые вы можете связать с тем, что вы можете себе позволить, и делать с определенной скоростью и последовательностью, и маркетинг игровых приложений, безусловно, прокладывает путь для этого. .
Когда мы смотрим в более долгосрочную перспективу, модели строятся с помощью прогнозной аналитики и науки о данных. Постоянные инновации, метод проб и ошибок — необходимые пути к успешному применению.

Нажмите "
Подробнее", чтобы развивать свой бизнес в области приложений и игр с помощью службы
продвижения приложений ASO World прямо сейчас.
Нужна помощь с ASO? Свяжитесь с ASOWorld , чтобы получить комплексное решение по оптимизации магазина приложений для всех ваших потребностей в мобильных приложениях.
ASOWorld предлагает индивидуальное индивидуальное обслуживание и комплексные решения в зависимости от типа приложения и имеющихся у вас данных.