Удаление приложений в Google Play: Как защитить своё Android-приложение в 2025 году
Новые данные App Annie показывают, что глобальные расходы пользователей на покупки в приложениях достигли 32 миллиардов долларов в первом квартале 2021 года для iOS и Google Play.
Новые данные App Annie показывают, что глобальные расходы пользователей на покупки в приложениях достигли 32 миллиардов долларов в первом квартале 2021 года для iOS и Google Play. Это самый высокий показатель из когда-либо зарегистрированных, и он представляет собой увеличение на 40% по сравнению с тем же периодом 2020
года. Эти цифры иллюстрируют значительное влияние эпидемии на рынок приложений, поскольку в первом квартале 2020 года по всему миру были введены блокировки.
Домашний карантин Политика вынуждала потребителей искать развлечения в помещении, и в конце концов они нашли способ адаптироваться на своих мобильных телефонах — играть в игры и использовать другие привлекательные приложения, такие как онлайн-видео и платформы для обмена социальными сетями.
Это привело к беспрецедентным темпам роста рынка мобильных приложений: пользователи смартфонов потратили на приложения и игры на 9 миллиардов долларов больше в первом квартале 2021 года по сравнению с первым кварталом 2020 года.
Рост в первом квартале 2021 года был равномерно распределен между двумя платформами. расходы пользователей на iOS выросли на 40 процентов по сравнению с прошлым годом и составили 21 миллиард долларов, а расходы пользователей на Google Play выросли на 40 процентов по сравнению с прошлым годом и составили примерно 11 миллиардов долларов.
Общее количество загрузок также значительно выросло. совокупные загрузки на iOS и Google Play выросли на 10 процентов за квартал до 31 миллиарда.
Глобальная политика домашней сегрегации привела к тому, что некоторые категории приложений работали лучше, чем другие в этом квартале. На платформе Google Play игры, социальные и развлекательные приложения продемонстрировали самый сильный рост по сравнению с предыдущим кварталом с точки зрения расходов пользователей, в то время как на iOS наибольший рост произошел в категориях игр, фотографий и видео, а также развлечений.
Что касается загрузок, самые эффективные категории немного отличались. На платформе Google Play социальные приложения, инструменты и финансовые приложения продемонстрировали наибольший рост по сравнению с предыдущим кварталом, но приложения с погодой (40 процентов) и приложения для знакомств в социальных сетях (35 процентов) также показали хорошие результаты.
На платформе iOS наибольший рост произошел в играх, финансовых приложениях и социальных сетях. Однако наиболее заметными были приложения для здоровья и фитнеса. Количество загрузок таких приложений выросло на 25% по сравнению с предыдущим кварталом, поскольку потребители искали новые интерактивные решения, чтобы оставаться активными, оставаясь дома.
В списке самых популярных в мире неигровых приложений мы видим ожидаемые вечнозеленые предложения. TikTok, YouTube и Facebook остаются в верхней части списка с точки зрения загрузок, пользовательских расходов и MAU. В то же время изучение квартального графика самых быстрорастущих прорывных приложений также позволяет сделать некоторые интересные выводы.
Как всегда, данные за первый квартал 2021 года доказывают, что игры являются самой влиятельной категорией на рынке приложений в целом. В течение квартала геймеры загружали примерно 1 миллиард игр в неделю, а общие пользовательские расходы на игры достигли 22 миллиардов долларов. Игроки iOS потратили больше всего пользователей на игры — 13 миллиардов долларов (рост на 30% по сравнению с прошлым годом), в то время как пользовательские расходы на платформе Google Play составили 9 миллиардов долларов (рост на 35% по сравнению с прошлым годом).
Рост загрузок был немного менее впечатляющим, но его все же нельзя недооценивать. В первом квартале 2021 года игроки загружали игры примерно 1 миллиард раз в неделю. Это на 15% больше, чем в 2020 году, и на 35% больше, чем в среднем за неделю в первом квартале 2019 года. Количество загрузок игр в Google Play выросло на 20% по сравнению с прошлым годом и достигло 11 миллиардов.
В конечном счете, мобильные игры готовы к еще одному рекордному году, поскольку мы приближаемся ко второму кварталу 2021 года. Эпидемия ускорила этот рост: количество загрузок игр растет в 2,5 раза быстрее, чем общий рост загрузки приложений во всех категориях в 2020 году.
В 2021 году расходы пользователей Ожидается, что продажи мобильных игр достигнут 120 миллиардов долларов, что в 1,5 раза больше, чем все остальные виды игр вместе взятые.
Стратегия мобильных игр, включая разработку продуктов, партнерские отношения, глобальное расширение, привлечение пользователей, маркетинг, недвижимость и удержание, становится важнее, чем когда-либо, и издателям игр необходимо иметь четкое представление о рынке и его направлениях.
Если вы хотите узнать больше о тенденциях игровой индустрии в 2021 году и посоветовать, как оптимизировать стратегии разработки, роста и получения дохода вашей игры, присоединяйтесь к нашей группе Facebook, чтобы быть в курсе свежих и своевременных новостей отрасли!
Нажмите здесь внизу, чтобы присоединиться к нашей группе в Facebook!
Мобильный рост приложений,Мобильная аналитика,
Get FREE Optimization Consultation
Let's Grow Your App & Get Massive Traffic!
All content, layout and frame code of all ASOWorld blog sections belong to the original content and technical team, all reproduction and references need to indicate the source and link in the obvious position, otherwise legal responsibility will be pursued.
Categories
Комментарии
Вы еще не вошли в систему. Пожалуйста, сначала войдите / зарегистрируйтесь.