noticeCOVID-19 UPDATE ASO World entire team is working remotely. we expect no disruptions in our ASO services.
Browser close
50% OFF FIRST ORDER
Referral Program
bonusprogram
50% OFF FIRST ORDER
Referral Program
bonusprogram
logo
  • Продвижение
    ТОП ПОИСКА
    Установки
    Отзывы
    Отличные отзывы
    ТОП ПОИСКА получить
    ASO оптимизация
    Индивидуальное решение
    Больше услуг
  • Инструменты ASO
    Бесплатные ASO инструменты
    Инструменты для исследования ключевых слов
  • решения
    By vertical
    Новости
    NEW
    Спортивный
    встречаться
    здоровье и Фитнесс
    Электронная торговля
    Финтех
    HOT
    Игры
    воспитывать
    развлечение
    путешествовать
    социальные медиа
    Restaurant & Foodtech
    ИИ
    Продуктивность
    Lifestyle
    Музыка
    Utility
    Фото и видео
    Казино
    Business
    By Performance
    Улучшите рейтинги и привлекательность
    NEW
    Улучшить органические взаимодействия и пользовател
    NEW
    Маркетинг запуска мобильного приложения
    NEW
    Повышение рейтинга ключевых слов и загрузок
    NEW
    solution-suffix
    Истории клиентов
    Изучите вдохновляющие истории клиентов и узнайте, как такие компании, как ваша, успешно использовали ASO World для создания мощных мобильных приложений.
  • Академия Знаний ASO
    Блог
    Анализ кейсов
    Статистика ASO
    Часто задаваемые вопросы
    Глоссарий
  • Цена
Авторизоваться Регистр
logo
  • Продвижение
    ТОП ПОИСКА
    Установки
    Отзывы
    Отличные отзывы
    ТОП ПОИСКА получить
    ASO оптимизация
    Индивидуальное решение
    Больше услуг
  • Инструменты ASO
  • решения
    By vertical
    Новости
    Спортивный
    встречаться
    здоровье и Фитнесс
    Электронная торговля
    Финтех
    Игры
    воспитывать
    развлечение
    путешествовать
    социальные медиа
    Restaurant & Foodtech
    ИИ
    Продуктивность
    Lifestyle
    Музыка
    Utility
    Фото и видео
    Казино
    Business
    By Performance
    Улучшите рейтинги и привлекательность
    Улучшить органические взаимодействия и пользовател
    Маркетинг запуска мобильного приложения
    Повышение рейтинга ключевых слов и загрузок
  • Академия Знаний ASO
    Блог
    Анализ кейсов
    Статистика ASO
    Часто задаваемые вопросы
    Глоссарий
  • Цена
Important Notice
Важное примечание:Остерегайтесь мошенничества, использующего имя ASOWorld для набора персонала на неполный рабочий день или для деятельности в приложении для заработка ASO. ASOWorld не нанимает персонал на неполный рабочий день. Доверяйте только официальной информации, опубликованной ASOWorld.
Close the Important Notice
https://asoworld.com/ru/blog/case-study-how-to-promote-card-games

Кейс: Как продвигать карточные игры

Популярность игры во многом зависит от того, интересна она или нет, но есть еще один важный фактор — маркетинг или продвижение игры.

Дата выхода: Jun 17 2021
Дата обновления: Sep 15 2025

домашняя страница Блог Кейс по продвижению приложения Кейс: Как продвигать карточные игры

In twitter faceBook rss

карточная игра

Популярность игры во многом зависит от того, веселая игра или нет, но есть еще один решающий фактор, которым является маркетинг или продвижение игры.

Внедрение карточных игровых продуктов


карточные игры – это общее название шахматных и карточных развлекательных проектов, в том числе шахмат, шашек (входит в первый проект Всемирных интеллектуальных игр), покера и многих других традиционных или новых развлекательных проектов.

Как и традиционные настольные игры для ПК, шахматные ручные игры также делятся на шахматы, карты, кости и казуальные игры с точки зрения игрового процесса.

Атрибуты продукта приложения для карточной игры

 

  • Пасьянс, в основном Пасьянс, Клондайк и т.д.
  • Больше возможностей для использования в среде, отличной от Wi-Fi
  • Люди старше 40 лет и среднего возраста
  • С полудня до вечера - пиковое время для подзарядки
  • Пожизненное значение пользователя выше, чем среднее по отрасли значение
  • 8-9 вечера в рабочие дни - пиковое время

 

Сервис ранжирования приложений ASO World

Нажмите "Подробнее", чтобы развивать свой бизнес в области приложений и игр с помощью службы продвижения приложений ASO World прямо сейчас.

 

Работа продукта приложения для карточных игр


Преимущества приложения для карточных игр: Из-за своей собственной игровой природы оно имеет супер высокую липкость пользователя и способность платить. Употребим общую фразу: есть трафик, можно заработать деньги.

Недостатки приложения для карточных игр: Из-за факторов политики разных стран и эксклюзивного совместного вида транспорта канала многие шахматные продукты не могут получить трафик в магазине приложений Android и даже не могут выйти в Интернет один раз.

Кто является аудиторией карточной игры


По нашему общему восприятию, основной аудиторией карточных игр является группа среднего и пожилого возраста, но это не так, на самом деле карточные игры также имеют очень большое количество молодых пользователей.

Независимо от липкости и пола, аудитория традиционных карточных игр, таких как покер, очень широка, и легкость игры на мобильных телефонах намного больше, чем физический пасьянс.

Удерживание


Согласно данным, предоставленным GameAnalytics, вторичное удержание карточных игр со средней производительностью может достигать 30%, в то время как вторичное удержание головных карточных игр может достигать 39%.

Семидневное удержание классической категории относительно велико, а карточные игры являются одним из самых высоких типов сегментации. Семидневное удержание обычных карточных игр может достигать до 12%, в то время как семидневное удержание головных карточных игр достигает 18%. В целом, семидневное удержание карточных игр является высоким, уступая только 20% текстовых игр.

Classic - лучший тип 28-дневного показателя удержания с чуть более 10%, за которым следуют пасьянсы. Среди них 28-дневное удержание обычных пасьянсов достигает 6%, в то время как метрика лучших пасьянсов достигает 10%.

Приведенные выше данные являются лишь средним значением удержания пользователей, поэтому в конкретной практике хорошая пасьянс может ожидать лучших данных, как в примере Three Magic Towers, упомянутом выше.

Как видно из графика, коэффициент удержания игры в течение недели достигает 60,73% во второй день хранения и 37,13% в течение семи дней хранения. По сравнению с данными о хранении пользователями пасьянсов, предоставляемыми GameAnalytics (до 39% на следующий день и 18% на семь дней), это намного выше. Поэтому отличный пасьянс может иметь очень хорошее удержание пользователей, и это очень полезно для повышения прибыльности игры.

Среднее время использования


Для большинства типов игр среднее время использования более 7 минут является хорошим стандартом, в то время как для карточных игр среднее время использования головной карточной игры составляет 19 минут, и даже для средней карточной игры ее среднее время использования может достигать 9 минут. В этом показателе Три Волшебные Башни, упомянутые выше, достигают 31 минуты.

Липкость пользователя


Соотношение ежедневной и ежемесячной активности — это липкость пользователя, а липкость пасьянсов для рук является второй по величине среди всех жанров, до 20% для обычных пасьянсов и 25% для головных пасьянсов.

Показатель


Платные конверсии, основанные на внутренних покупках, снизились, поскольку рекламные реализации в последнее время занимают больший процент. Платные конверсии для обычных пасьянсов составляют около 0,3%, в то время как конверсии для заголовков пасьянсов достигают 0,8%.

Работа категории карточных игр для взлома игры


iOS стала большим куском пирога, за который все борются. Например, ASO, горячий поиск и так далее.

Apple относится ко всем разработчикам одинаково, App Store позиционирует настольные игры в казино, код по умолчанию не для продвижения карточных игр.

Для системы ранжирование списков не мешает, для нарушения и нарушения ручных игр есть полка обработки.

Основной канал Android не является типом магазина приложений, таким как стена предложения, push и так далее. Конвейер Android, в настоящее время более крупная платформа конвейера имеет свои собственные карточные игры, не так много рекомендуемых ресурсов для других шахмат, обычно карточная игра CP, представленная через, должны полагаться на некоторые отношения, чтобы получить небольшое количество рекомендаций.

В некоторые периоды или ситуации пасьянсы и гандикапы также сталкиваются с уведомлениями, такими как понижение рейтинга, изменение имени и изменение контента.

Каналы продвижения категории карточных игр


Оффлайн продвижение: компании со временем и энергией могут захотеть попробовать использовать оффлайн-продвижение, чтобы получить пользователей, этот способ прост и брутально, пользователи приходят относительно быстро.

Обратите внимание на эффективные ключевые слова: для привлечения качественных пользователей ios важность горячего списка App Store очевидна, поэтому мы можем обратить внимание на этот способ при продвижении.

То же самое касается изучения эффективных ключевых слов и будет охватывать его как способ привлечения внимания пользователей, популярный список поиска, оптимизация графических комментариев и так далее являются ключевыми проблемами предприятий, на которых необходимо сосредоточиться.

Постинг: В настоящее время эффект от этой формы размещения не так прямолинеен, но все же полезен.

Платформы социальных сетей: эти платформы необходимо делать, сообщество пользователей настолько велико, что делать хорошую работу может привлечь много пользователей.

Рыночная среда карточных игр


Шахматные мобильные игры в настоящее время доступны в широком спектре продуктов с различным качеством, и в целом традиционная карточная cp занимает большую часть рынка.

Но есть и новые производители мобильных изделий ручной работы, занимающие определенный рынок, и даже некоторая выручка превысила выручку некоторых традиционных производителей cp.

Глобализация пасьянса имеет 2 самых больших препятствия


Язык и культура, потому что разные страны в разных регионах играют и любят иметь различия, чтобы выйти на зарубежный рынок нужно понимать рыночное позиционирование потребностей пользователей, то же самое для Соединенных Штатов, например, в Соединенных Штатах более 50 штатов, в каждом штате распределение населения и уровень благосостояния различны, что заключается в том, чтобы выйти на рынок прежде, необходимо понять.

Понимать свойства рекламной площадки, разные рекламные площадки для пользователей, различия в населении.

В настоящее время, будь то Android pipeline или iOS, казино или игровые игры, хотя в США три штата получили лицензию на азартные игры в интернете, но в большинстве штатов азартные игры по-прежнему не разрешены) не будут рекомендовать продвижение игр шахматного типа, платформа для аудита шахматных продуктов также более строгая.

Пасьянс имеет долгую историю, а настольные игры, основанные на эпохе Интернета, существуют уже много лет.

Из этих точек мы можем ясно видеть, что нет объединения мира, и будет волна изменений всякий раз, когда появляется новая игра или форма.

Как развивать рынок малых и средних ручных карточных игр CP


Турнир является формой развития существования карточной игры, и в некотором смысле средством продвижения и рекламы, в то время как карточная игра также является соревновательным событием Smart Games.

Текущий турнир пасьянсов не имеет явного различия между онлайн- и оффлайн-деятельностью, турниры по пасьянсам, как правило, проходят в форме онлайн-прослушиваний и оффлайн-соревнований.

Как зрелая программа продвижения продукта, первое и самое главное, что нам нужно понять, это преимущество нашего собственного продукта, а точнее: дифференциация.

Как местное приложение для пасьянсов, самая большая разница с популярными продуктами для пасьянсов заключается в культурной разнице, например, вы не сможете различить разницу между испанским и французским, но вы должны быть в состоянии понять разницу между местным языком и местным языком.

Самым большим преимуществом местного пасьянса является то, что местные игроки имеют естественную близость к игре.

Как продвигать местную шахматную мобильную игру

 

Продвижение в поисковых системах


Преимущество: точный таргетинг на пользователя и высокое качество.

Недостатки: локальный точный трафик ограничен, а трафик родовых слов слишком смешанный и дорогой.

Поскольку продукт является локальным приложением для шахматных игр, трафик, который могут принести поисковые системы, на самом деле довольно ограничен и не является ключевым каналом продвижения.

Информационный поток


Преимущество: Большой поток трафика и относительно точные пользователи, если фон установлен правильно.

Недостаток: Некоторые платформы могут иметь ограничения на продвижение настольных игр.

Самая большая разница между рекламными роликами и традиционными объявлениями онлайн-альянсов заключается в том, что объявления показываются на собственных платформах каналов.

Для карточных игр рекламные объявления будут важным каналом, чтобы привлечь пользователей. Методы размещения также различны, некоторые каналы основаны на ключевых словах, а некоторые каналы основаны на точках интереса пользователей. По отзывам некоторых операторов, эффект по-прежнему хороший.

Продвижение плаката (оффлайн)


Преимущество: Метод продвижения прост и удобен в эксплуатации, и позволяет добиться точного размещения на целевом рынке. Если контент дополнен соответствующими акциями и конкурсами, он может постоянно влиять на местное население с высоким уровнем воздействия, что является более экономически эффективным по сравнению с другими методами офлайн-продвижения.

Недостаток: Эффективность продвижения во многом зависит от привлекательности и дизайна содержания плаката.

Реклама на местных форумах и порталах (онлайн)


Размещение интернет-рекламы является наиболее распространенным и зрелым методом продвижения, более того, это важная долгосрочная стратегия. Однако, поскольку это локальная шахматная игра, платформа размещения должна сосредоточиться на местных известных порталах и форумах, чтобы максимально продвигать соответствующую информацию для местных пользователей сети.

Стоимость: Есть два способа: бесплатный и платный. Бесплатные средства в основном в виде самостоятельной публикации, доставки электронных копий, подмены рекламного пространства и т. Д.; платные средства в основном в виде жесткой рекламы, призовых эссе, лотерей и других сопутствующих мероприятий.

Преимущества: различные формы, большой выбор, широкий охват населения, контролируемый процесс деятельности и затраты, подходящие для долгосрочной рекламы для поддержания воздействия.

 

Если вы хотите узнать больше о тенденциях игровой индустрии в 2021 году и посоветовать оптимизировать стратегии разработки, роста и доходов вашей игры, пожалуйста, присоединяйтесь к нашей группе Facebook для получения более свежих и своевременных новостей отрасли!

Нажмите здесь, чтобы присоединиться к нашей группе в Facebook!

 

присоединиться к группе facebook

ASO Topic Мобильный рост приложений,Удержание пользователей,Пример развития приложений,

SHARE THIS POST

In twitter faceBook

Get FREE Optimization Consultation

Let's Grow Your App & Get Massive Traffic!


All content, layout and frame code of all ASOWorld blog sections belong to the original content and technical team, all reproduction and references need to indicate the source and link in the obvious position, otherwise legal responsibility will be pursued.

Начать обнаружение рейтинга магазина
Шаг за шагом измеряйте все усилия по оптимизации магазина приложений с нашими инструментами ASO.

Categories

  • Маркетинг приложений
  • Стратегия продвижения приложений
  • Кейс по продвижению приложения
  • Статистика мобильных игр и приложений
  • Новости магазина приложений
  • Руководства по ASO
  • Основы ASO для начинающих
  • Рейтинги в App Store
  • Приобретение пользователей
  • Тенденции рынка мобильных приложений
  • Игровое сообщество
  • ASO-концентратор iOS 17
  • Мировые новости ASO
  • Руководство ASO World Platform
Jean L.
Старший редактор ASO Game News | Игровой писатель
Follow Jean L.:
Jean присоединилась к ASO Game News как старший редактор и игровой автор в 2022 году. С тех пор её работы публиковались в различных игровых изданиях. Вне написания статей, Jean часто участвует в онлайн-матчах или посещает игровые конвенции, чтобы быть в курсе последних трендов.

Комментарии

Вы еще не вошли в систему. Пожалуйста, сначала войдите / зарегистрируйтесь.

Связанные блоги
Обратные ссылки SEO для трафика приложений и бренда
Кейс по продвижению приложения

Обратные ссылки SEO для трафика приложений и бренда

Jun 11 2025
Особенность Олимпиады 2024 года: как казуальная игра утроила вовлеченность пользователей с помощью сезонных событий в приложении?
Кейс по продвижению приложения

Особенность Олимпиады 2024 года: как казуальная игра утроила вовлеченность пользователей с помощью сезонных событий в приложении?

Jul 24 2025
Станьте свидетелем роста вашего приложения!
Профессиональная стратегическая команда ASO для продвижения быстрого роста приложений в магазинах Google Play, App Store и Galaxy Store. , ,
Станьте свидетелем роста вашего приложения!
  • ASO
  • Email [email protected]
  • Contact Contact Us
  • twitter facebook linkedin instagram
  • Служить
  • ТОП ПОИСКА
  • Установки
  • Отзывы
  • Отличные отзывы
  • ТОП ПОИСКА получить
  • ASO оптимизация
  • Больше услуг
  • Академия Знаний ASO
  • Блог
  • Анализ кейсов
  • Статистика ASO
  • Часто задаваемые вопросы
  • Глоссарий
  • новости маркетинга
  • Компания
  • Почему ASO World
  • О нас
  • свяжитесь с нами
  • Программа для реселлеров
ASO World © 2020-2025 все права защищены
конфиденциальности Условия обслуживания вопросы

Мы используем файлы cookie на нашем веб-сайте, чтобы предоставить вам наиболее актуальный опыт, запоминая ваши предпочтения и повторные посещения. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь на использование ВСЕХ файлов cookie.