В постоянно развивающемся мире разработки мобильных приложений выбор между платформами Android и iOS остается критически важным решением для разработчиков программного обеспечения. Каждая платформа предлагает не только уникальные среды разработки, но и совершенно разные рыночные возможности и демографические характеристики пользователей.В этой статье представлен углубленный анализ обеих платформ, а также обновленные данные и идеи, которые помогут разработчикам принять обоснованное решение о том, какой платформе отдать приоритет в 2024 году.
Стремительный рост числа пользователей смартфонов
База мобильных пользователей продолжает стремительно расти, и по состоянию на 2024 год в мире насчитывается более 7,5 млрд пользователей. В среднем люди проводят около трех часов в день на своих устройствах, что подчеркивает растущую важность мобильных приложений. Android и iOS укрепили свое доминирование на рынке операционных систем, причем Android занимает около 71% мирового рынка, а iOS — около 28%.Выбор платформы разработки может существенно повлиять на охват и прибыльность приложения, поэтому перед принятием решения необходимо учитывать различные факторы.
Различия в развитии
Наибольшие различия между разработкой Android и разработкой iOS — технические. Платформы имеют разные языки программирования, подходы к тестированию и т. д. Наиболее распространенные различия в разработке приложений iOS и Android с технической стороны следующие:
Языки программирования
Программирование iOS и Android использует разные технологические стеки. Первый использует фирменный язык Swift, предназначенный для разработки приложений, а второй в значительной степени полагается на Java или Kotlin в качестве альтернативы.Какой стек быстрее и проще в освоении? Большинство разработчиков мобильных приложений считают, что приложение iOS создать проще, чем приложение Android. Кодирование на Swift требует меньше времени, чем освоение Java, поскольку этот язык обладает высокой читабельностью.
Среда разработки
Еще одно важное различие между разработкой iOS и Android заключается в интегрированной среде.Разработчики Android используют Android Studio, собственный инструмент, представленный Google в 2013 году и обладающий расширенным набором доступных функций. Эта интегрированная среда разработки имеет кроссплатформенную поддержку, высокую читабельность, широкий набор функций разработки и отладки. Разработчики iOS, с другой стороны, полагаются на собственный инструмент XCode. Решение, поддерживаемое Apple, предоставляет множество инструментов для исправления ошибок, поддерживает весь спектр устройств iOS и его легко обойти.
Демография
Android имеет самую большую долю на мировом рынке смартфонов, занимая 80% доли на мировом рынке смартфонов, при этом его присутствие особенно заметно в регионах с низким доходом и развивающихся странах. С другой стороны, пользователи iOS считаются более ценными. Известно, что от покупок в приложении до онлайн-торговли и рекламы пользователи iOS исторически конвертируются по более высоким ставкам и имеют более высокие средние расходы. А в США смартфоны Apple по-прежнему удерживают комфортную долю рынка в 42%. Если смотреть исключительно на демографические данные, платформа Android кажется очевидным выбором, но если учесть другие факторы, это может быть не обязательно так.

Нажмите «
Узнать больше », чтобы управлять своим бизнесом приложений и игр с помощью сервиса продвижения приложений
ASO World прямо сейчас.
Модели доходов
Android обычно имеет большее количество приложений, поддерживаемых рекламой; с другой стороны, оплата приложений по-прежнему более распространена на платформе iOS. Как правило, пользователи iOS, как правило, более ценны, даже если принять во внимание долю рынка Android.
Скорость разработки
В среднем создание приложений для Android занимает в 2–3 раза больше времени, чем для iOS. В первую очередь это связано с циклами выпуска операционных систем и фрагментацией Android. Однако проблема фрагментации Android постепенно утихает. Выпуск Android 15 знаменует собой значительное обновление для разработчиков приложений, которое принесет множество новых функций и изменений API, призванных упростить разработку и улучшить взаимодействие с пользователем.Время выпуска и утверждения также имеет большое значение. Самая большая проблема для разработчиков приложений — получить одобрение их приложения в магазине приложений iOS. Процесс проверки Apple может занять несколько дней. Иногда приложения отклоняются из-за малейших ошибок, что может очень расстраивать разработчика, который точно знает, как должно работать приложение. Процесс отправки приложения в магазин Google Play гораздо менее утомительный, чем в магазин приложений iOS. В отличие от своего аналога для iOS и Android-приложения обычно публикуются в течение нескольких часов. Разработчик приложений также пользуется большей свободой в отношении общего редакционного содержания своих приложений. Обновления приложений в магазине приложений iOS также ограничены 3-4 раза в месяц, тогда как теоретически приложение на платформе Android можно обновлять в любое время неограниченное количество раз.
Создание и проектирование пользовательского интерфейса
Благодаря таким вещам, как Interface Builder, встроенным в Xcode, iOS имеет тенденцию быть гораздо более дружелюбной к пользовательскому интерфейсу/UX, чем Android. Благодаря простоте работы с фреймворками на iOS разработчики могут еще больше погрузиться в процесс улучшения опыта своих пользователей.Если для вас важен более широкий спектр возможностей, касающихся настройки сборки и дизайна, то Android — это то, что вам нужно. Хотя следует иметь в виду, что вся эта свобода приводит к гораздо большим затратам времени. Кроме того, конечного пользователя обычно не волнует, насколько крута серверная часть, его просто волнует, работает ли она, желательно в простой и интуитивно понятной форме. На недавнем мероприятии Google I/O 2024 компания Google Play продемонстрировала свою приверженность развитию экосистемы разработки приложений и игр. Платформа представила несколько новых инструментов и расширенных услуг, направленных на повышение безопасности, повышение вовлеченности пользователей и оптимизацию возможностей получения дохода для разработчиков.👉 Google I/O 2024: ключевые идеи разработчиков для приложений и игр в Google Play
Создание приложения для Android или iOS зависит от вашей аудитории
По данным на начало 2024 года, потребительские расходы на мобильные устройства продолжают демонстрировать сильную тенденцию роста, увеличившись почти на 10% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Этот рост указывает на то, что, несмотря на экономические и нормативные проблемы, спрос на рынке мобильной связи остается устойчивым.
Примечательно, что потребительские расходы на платформах iOS и Google Play впервые в первом квартале превысили 35 миллиардов долларов, что на 3,4% больше, чем в четвертом квартале 2023 года.
Сравнение платформ
Платформа iOS
Потребительские расходы на платформе iOS показали значительный рост, увеличившись на 11,5% в годовом исчислении, что более чем вдвое превышает показатель Google Play. Платформа iOS демонстрирует высокие показатели как в неигровых, так и в игровых приложениях, особенно в игровых приложениях, которые теперь полностью восстановились до положительного роста, почти на 6% в годовом исчислении.
Кроме того, количество загрузок на платформе iOS достигло рекордного уровня с 2020 года, составив 8,4 миллиона.

Платформа Google Play
Хотя в Google Play на самом деле наблюдался более высокий рост неигровых приложений, общий темп роста потребительских расходов составил всего 5,3%, а расходы на игры остались относительно неизменными.
Более того, в первом квартале 2024 года количество загрузок Google Play снизилось на 5,2%, но он по-прежнему остается более крупной платформой, на которую приходится 75% от общего числа загрузок.

Рекомендации по платформе
Целевой рынок и тип приложения
- Для разработчиков с большими бюджетами, стремящихся к высокой прибыльности: платформа iOS — лучший выбор. Хотя затраты на разработку могут быть выше, а процесс проверки более строгим, пользователи iOS имеют большую покупательную способность, особенно на рынках игр и приложений высокого класса. Пользователи iOS более готовы платить, что предлагает больший потенциал прибыли для разработчиков, стремящихся быстро окупить свои инвестиции.
- Для разработчиков, стремящихся охватить рынок, стартапов или тех, у кого ограниченный бюджет: платформа Google Play может быть более подходящим выбором. Хотя ее прибыльность на пользователя может не соответствовать iOS, ее большая база пользователей и разнообразные устройства могут помочь разработчикам быстро сформировать пользовательскую базу и долю рынка. Кроме того, более низкие барьеры входа на рынок Google Play выгодны для стартапов и небольших разработчиков.
По типу приложения
- Разработчики игр: Учитывая резкое восстановление расходов на игры на iOS, выбор платформы iOS может быть более выгодным для прибыльности игр.
- Разработчики неигровых приложений. Хотя пользователи iOS тратят больше, в Google Play на самом деле наблюдается более высокий рост неигровых приложений, что указывает на значительные возможности на этой платформе для таких приложений.
В целом, при выборе платформы разработчикам следует учитывать свою долгосрочную стратегию, целевой рынок и тип приложения. Кроме того, объединив понимание поведения пользователей и экономических показателей на каждой платформе, разработчики могут более эффективно ориентироваться на рынок и формулировать соответствующие стратегии развития.