Как превратить показы в установки: Повышение CVR и OR приложения
Разработка мобильной игры может быть сложной. Откройте для себя 3 важных момента для разработки мобильных игр. Создайте свой план игры прямо сейчас.
За последние несколько лет индустрия мобильных игр сильно изменилась. Что делает хорошую мобильную игру?
Эта статья призвана напомнить вам о трех ключевых элементах, необходимых для разработки успешной мобильной игры, и мы предоставляем источник подлинного контента, основанного на людях из индустрии мобильных игр. Мы погрузимся в каждый шаг пути с правильными методами, стратегиями и приемами, необходимыми для достижения успеха.
Как и в большинстве аспектов нашего ASO-бизнеса, использование правильного подхода и технологии позволит вам значительно увеличить вероятность того, что ваша игра достигнет масштаба.
Давайте копнем глубже.
На протяжении всей эпохи COVID (помните те дни самоизоляции?) мы наблюдали огромный рост спроса на мобильные игры, который заставлял людей потреблять больше развлечений, а также почти разрушительный эффект решения Apple отказаться от доступа к данным на уровне пользователя для рекламы. и цели измерения.
Однако увеличение спроса создало трудности при подсчете годового успеха, создавая впечатление более медленного роста игрового рынка (хотя он все еще значительно выше, чем в эпоху до COVID).
В двух словах, масштабировать игру и находить огромную аудиторию, которая любит ее и вовлекается в нее, со временем стало значительно сложнее. Вовлеченная аудитория — это источник жизненной силы любой игры, и без нее добиться коммерческого успеха практически невозможно.
Всегда было сложно создавать отличные мобильные игры и продукт, который мог бы добиться глобального успеха. Но даже если вы правильно поняли эту невероятно сложную часть, масштабирование мобильной игры за последние два года стало таким же сложным.
Вот основные проблемы, с которыми, по моему мнению, сталкивается каждая компания, занимающаяся мобильными играми, чтобы добиться успеха в ближайшие годы.
Чтобы создать успешную игру, требуется нечто большее, чем отличная идея для мобильной игры. Давайте подумаем об этом математически, имея в виду, что эти числа просто для удовольствия.
Предположим, что вероятность создания веселой и успешной мобильной игры, в которую люди захотят играть, составляет 10 %, а вероятность прибыльного масштабирования этой игры (приобретение огромной аудитории за CAC ниже фактического LTV) составляет 30 %. Это означает, что «коэффициент попаданий» (процент случаев, когда разработчик смог создать хит для мобильной игры, приносящий значительный доход) составлял 10% X 30%, или 3%.
Один из 33 проектов выпустил успешную игру.
Однако в наши дни вероятность прибыльного масштабирования игры намного ниже. 30%? Фантастическое число. Если предположить, что привлечь качественных пользователей в два раза сложнее (что я считаю довольно оптимистично), а вероятность масштабирования сейчас составляет 15%, то страйк-победа на данный момент составляет 1,5%.
Это означает, что только один проект из 66 приведет к успешной игре.
Цифры здесь не имеют значения, и у каждой студии и разработчика есть свои знания, опыт и ноу-хау, которые определяют их собственный процент попаданий. Однако динамика, несомненно, реальна.
Позвольте мне процитировать Штрауса Зеленика, генерального директора Take-Two Interactive, из недавнего интервью, когда его спросили о последних тенденциях:
«…к сожалению, тенденция, которая имеет наибольший потенциал, к сожалению, является древней: создание новых хитов, неожиданных, эффектных, которые волнуют людей, вовлекают их и делают их день ярче. Это то, что индустрия развлечений всегда преуспевала; компании, которые которые преуспевают, а компании, которые не преуспевают, терпят неудачу».
Нажмите "Подробнее", чтобы развивать свой бизнес в области приложений и игр с помощью службы продвижения приложений ASO World прямо сейчас.
При разработке мобильных игр требуется сочетание концепции и дизайна, а также надежных данных. Это не только даст вам всестороннее представление о вашем потенциальном новом продукте, но и придаст вам уверенности в своей идее мобильной игры, прежде чем вы потратите больше времени и ресурсов.
Вы можете снизить значительный риск разработки, используя отличный процесс «зеленого света» на ранней стадии разработки концепции.
Сегодня в сфере мобильных игр есть множество способов добиться этого, в том числе тестирование концепции для оценки раннего интереса к концепции со стороны реальных пользователей и в реальной среде. Затем следует обширное тестирование на предмет конкурентоспособности, а также доступ к аналитике на основе данных о текущих рыночных тенденциях.
Это означает понимание бизнес-потенциала концепции игры, экономики привлечения пользователей и возможности получить достаточно высокий LTV при достаточно низком CPI, чтобы поддерживать прибыльный рост игры на раннем этапе.
Даже если вам нужно полагаться на прошлые данные и конкурентную разведку для оценки потенциального LTV игры (которого еще не существует), концептуальное тестирование позволяет вам тщательно проверить интерес потенциальных игроков к такой игре.
Тестирование концепции позволит вам определить, соответствуют ли потенциальные CPI вашей концепции приблизительным показателям прибыльного привлечения игроков.
Поздравляем с отличной, веселой и увлекательной игрой в ваших руках. Теперь вы должны масштабировать его и отдать в руки миллионов вовлеченных игроков. Правильный маркетинг мобильной игры может впоследствии привести к удержанию клиентов и повышению узнаваемости бренда, поэтому подумайте над эффективной стратегией, которая имеет отношение к вашему игровому бизнесу.
Для этого вам нужно
Внедрите практическую основу для объединения платных и органических усилий по привлечению пользователей для максимального роста.
Используйте правильную технологию публикации для контекстного таргетинга на нужную аудиторию, оптимизируйте креативы воронки (как в рекламном креативе, так и на странице продукта в App Store) и используйте правильные инструменты для измерения эффективности различных платных каналов и кампаний UA, а также а также различные органические усилия, чтобы вы могли эффективно распределять свой бюджет. Это включает в себя атрибуцию пост-конфиденциальности, моделирование медиа-микса и другие методы.
Внедрите правильные инструменты и технологии, чтобы привлечь пользователей, максимизировать удержание и запустить отличную работу LiveOps и VIP для вашей живой игры.
Иметь внутриигровую экспериментальную платформу, которая всегда активна, чтобы оптимизировать и увеличивать LTV игроков с помощью интеллектуальных, хорошо управляемых и измеряемых A/B-тестов и экспериментов, начиная от FTUE и заканчивая различными игровыми механиками.
Если вы монетизируете свою игру с помощью рекламы в приложении, используйте передовые технологии, такие как посредничество, чтобы увеличить эффективную цену за тысячу показов, которую вы можете заработать на своем рекламном инвентаре.
* Растите с помощью наших решений для развития приложений — выберите "Служба установки ключевого слова" для достижения ТОП-поиска в App Store и максимизируйте трафик вашего приложения. Или нажмите «Продвигать сейчас» выше (чтобы увеличить количество установок приложения для видимости приложения).
* Что такое служба гарантированного ранжирования по ключевым словам? В чем его преимущество?
Надлежащий маркетинг мобильных игр необходим для успешного запуска игры и увеличения продолжительности жизни вашего продукта среди игроков. Так много отличных и забавных игр, к сожалению, упали на дно чартов, и их больше никогда не увидишь, потому что студия, стоящая за ними, не инвестировала в правильных людей, опыт и технологии для издательства.
Вы можете значительно увеличить вероятность того, что ваша игра достигнет масштаба, если у вас есть правильные методологии и технологии.
Мобильный рост приложений,Креативная оптимизация & Креативная стратегия,
Get FREE Optimization Consultation
Let's Grow Your App & Get Massive Traffic!
All content, layout and frame code of all ASOWorld blog sections belong to the original content and technical team, all reproduction and references need to indicate the source and link in the obvious position, otherwise legal responsibility will be pursued.
Categories
Комментарии
Вы еще не вошли в систему. Пожалуйста, сначала войдите / зарегистрируйтесь.