Удаление приложений в Google Play: Как защитить своё Android-приложение в 2025 году
Результаты опроса свидетельствуют о резком росте внедрения генеративного ИИ в разработку игр, при этом этические проблемы вызывают дискуссии о политике в отрасли.
Ландшафт разработки игр переживает сейсмические изменения, поскольку генеративные инструменты искусственного интеллекта завоевывают популярность в отрасли.
С развитием технологии искусственного интеллекта и увеличением доступности к платформам, таким как ChatGPT, GitHub Copilot и Midjourney, разработчики исследуют новые грани дизайна и производства игр.
Конференция разработчиков игр 2024 года раскрывает, как эти инструменты принимаются и какую сложную картину возбуждения, разработки политики и этических дилемм они приносят.
Опрос, охватывающий ответы разнообразной группы профессионалов в области разработки игр, указывает на то, что почти половина (49%) работает в средах, которые приняли генеративные инструменты искусственного интеллекта.
Инди-разработчики на передовой в этом принятии, 37% лично используют технологии искусственного интеллекта в своих рабочих процессах, что значительно превышает 21% уровень использования, сообщенный разработчиками студий AAA и AA.
Это неравенство подразумевает, что более маленькие студии могут быть более гибкими и открытыми для экспериментов с новыми технологиями, возможно, стремясь к конкурентным преимуществам или эффективности, которые может предоставить искусственный интеллект.
(Источник: 2024 год Состояние игровой индустрии -- GDC)
Использование генеративного искусственного интеллекта неоднородно в различных функциях в процессе разработки игр. Бизнес и маркетинг лидируют, сотрудники в этих областях наиболее склонны использовать инструменты искусственного интеллекта.
Напротив, те, кто занимается повествованием и контролем качества, менее склонны интегрировать искусственный интеллект в свою работу, возможно, из-за опасений по поводу влияния на творческую целостность и тонкости качества, которые обеспечивает человеческий контроль.
Разработчики в основном обращаются к искусственному интеллекту для помощи в написании кода, ускорения создания контента и автоматизации рутинных задач, стремясь повысить производительность и позволить человеческому таланту сосредотачиваться на более сложных, творческих задачах.
Тем не менее, не все разработчики убеждены в полезности искусственного интеллекта, и некоторые не видят в технологии применения в своей конкретной области. Несмотря на эти различия, существует согласие в том, что ИИ должен дополнять возможности человека, а не заменять их.
>>> ИИ в играх следующего поколения
Больше половины разработчиков сообщают, что их компании ввели политики относительно использования генеративного искусственного интеллекта, при этом многие предпочитают сделать использование этих инструментов добровольным.
Только небольшая доля настаивает на обязательном использовании, в то время как заметная доля — 12% — вообще не имеет права использовать инструменты искусственного интеллекта.
Это особенно выражено в студиях AAA, где пятая часть запретила использование таких инструментов, отражая более консервативное отношение к роли искусственного интеллекта в разработке игр.
(Источник: 2024 год Состояние игровой индустрии -- GDC)
Этические последствия генеративного искусственного интеллекта представляют собой значительную озабоченность разработчиков. Подавляющее большинство — 84% — хотя бы в какой-то степени беспокоятся о этическом использовании этих инструментов.
Опасения варьируются от потенциальных потерь рабочих мест при автоматизации задач, традиционно выполняемых людьми, до несанкционированного использования творческого контента в обучении моделям искусственного интеллекта и нарушения прав интеллектуальной собственности.
Разработчики призывают индустрию отдавать должное и признавать творцов, а также регулировать использование искусственного интеллекта для предотвращения недобросовестных практик.
Прогнозы разработчиков о воздействии искусственного интеллекта на игровую индустрию варьируются широко, и большинство ожидает смешанных результатов.
Те, кто занимается бизнесом и программированием, более оптимистичны относительно потенциала искусственного интеллекта приносить положительные изменения, в то время как те, кто занимается повествованием и визуальным искусством, выражают опасения относительно отрицательных последствий, которые искусственный интеллект может оказать на их работу.
Разработчики не стесняются высказывать свои опасения и надежды на будущее искусственного интеллекта в разработке игр. Некоторые представляют искусственный интеллект как мощный инструмент для оптимизации процессов и давления на создателей, в то время как другие боятся будущего, где искусственный интеллект замещает роль художников и умаляет ценность человеческого творчества.
Опрос зафиксировал разнообразие мнений, от тех, кто видит искусственный интеллект как угрозу для творчества и занятости, до тех, кто считает, что он освободит людей от мелких задач, позволяя им сосредотачиваться на инновациях и художественности.
>>> ИИ в игровой индустрии: перспективы работы в будущем
Исследование индустрии разработки игр в области генеративного искусственного интеллекта является свидетельством ее стремления к инновациям и эффективности. Тем не менее, широкие этические беспокойства среди разработчиков не могут быть проигнорированы.
По мере продвижения отрасли с использованием этой технологии, необходимо действовать с осторожным балансом энтузиазма и осмотрительности, обеспечивая использование искусственного интеллекта для поддержки и улучшения творчества человека, а не для его подрыва.
Принятые сегодня политики будут устанавливать прецедент для того, как искусственный интеллект интегрируется в творческий процесс и сыграют ключевую роль в решении этических вызовов, стоящих перед нами в будущем.
Нажмите "Узнать Больше", чтобы развивать свои приложения и игры сейчас с помощью ASO World услуги по продвижению.
Get FREE Optimization Consultation
Let's Grow Your App & Get Massive Traffic!
All content, layout and frame code of all ASOWorld blog sections belong to the original content and technical team, all reproduction and references need to indicate the source and link in the obvious position, otherwise legal responsibility will be pursued.
Categories
Комментарии
Вы еще не вошли в систему. Пожалуйста, сначала войдите / зарегистрируйтесь.