

2026년까지 숏드라마 앱 다운로드 수가 OTT를 초과할 것으로 예상되며, 인앱결제 격차를 줄이고 스트리밍 플랫폼 전반의 시청 시간 분포를 재편할 것이다.

왜 갑자기 쇼트 드라마가 이렇게 많이 보일까? 짧은 에피소드는 시청 부담이 적고, 발견은 소셜과 즉각적이며, 제작은 빠르게 확장 가능하기 때문이다.
모바일 우선 사용자에게 이 조합은 호기심을 설치로 전환시킨다. 앱 개발자와 성장팀에게는 스트리밍 수요가 유입되는 방식을 바꾼다.
시도 비용이 낮을수록 설치 확률은 높다. 쇼트 드라마는 유입 경로를 압축한다: 하나의 에피소드, 하나의 공유, 하나의 설치. 앱 마케팅 관점에서 이 방식은 의사 결정 마찰을 줄이고, 스토어 전환 율을 높이는 포맷에 유리하다.
수용 곡선은 2026년에 누적 설치 수가 기존 OTT 앱을 넘어서는 변곡점을 암시한다.

쇼트 드라마는 앱스토어 내에서 수익화를 할 수 있을까? 이미 그렇게 하고 있다.
마이크로 구독, 에피소드 잠금 해제, 소비형 아이템은 쇼트폼 시청에 적합하며, IAP 데이터에 명확하게 나타난다. 대규모에서는 낮은 ARPU를 볼륨으로 보완한다. 많은 OTT 구독은 앱스토어 외에서 이루어지므로 앱스토어 수익 비교에는 나타나지 않는다.

쇼트 드라마가 롱폼 시청을 대체할까? 아니다. 하지만 참여 방식을 바꾼다.
OTT는 세션 시간에서 우세하지만, 쇼트 드라마는 빈도와 재방문에서 강점을 보인다. 유지 지표 관점에서 이 차이는 중요하다. 연속극의 훅이 향상됨에 따라 주간 사용 시간은 증가하고 OTT의 강점을 서서히 잠식할 것이다.

쇼트 세로 영상은 더 이상 소셜 앱에 국한되지 않는다. 스포츠와 뉴스 앱도 시청 탭과 세로 피드를 추가하고 있다. 비엔터테인먼트 앱이 이 포맷을 채택함에 따라, 콘텐츠가 모바일에서 구성되고 발견되는 방식에 구조적인 변화가 일어나고 있음을 보여준다.

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쇼트 드라마가 확장 가능한 유입 및 수익화 포맷으로 자리 잡아감에 따라, 스토어 가시성과 전환 효율이 성과를 점점 더 좌우하게 된다.
유료 설치에 의존하지 않으려는 앱 팀은 다음에서 시작할 수 있다:

ASOWorld는 앱 개발자에게 ASO 전략, 키워드 리서치, 스토어 리스팅 최적화, 현지화를 지원하며, 쇼트폼 스트리밍 앱이 수요를 지속 가능한 유기적 성장으로 전환하도록 돕는다.
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