라이엇 게임즈가 개발한 대망의 격투 게임인 프로젝트 L은 첫 발표부터 많은 관심을 받았습니다.
라이엇 게임즈가 개발한 대망의 격투 게임인 프로젝트 L은 첫 발표부터 많은 관심을 받았습니다. 세계적으로 유명한 게임인 리그 오브 레전드(League of Legends)와 발로란트(Valorant)의 개발사인 라이엇 게임즈(Riot Games)의 격투 게임 장르 진출이 플레이어들에게 높은 기대를 받고 있습니다.
회사의 독특한 스타일이 격투 게임의 빠르게 진행되고 경쟁적인 성격과 어떻게 조화를 이룰까요? 이 기사는 프로젝트 L의 기원과 잠재적인 출시 날짜부터 게임 플레이 기능에 이르기까지 현재 우리가 알고 있는 프로젝트 L에 대한 모든 것을 심층적으로 살펴봅니다.
프로젝트 L은 2019년 라이엇 게임즈의 10주년 기념 행사에서 여러 흥미로운 프로젝트와 함께 처음 공개되었습니다. 이 게임의 개발은 베테랑 격투 게임 애호가 및 개발자 팀이 감독하고 있으며, 이들 중 일부는 이전에 해당 장르에서 주목할만한 타이틀을 작업한 경험이 있습니다. 성공적인 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 게임인 League of Legends에서 영감을 얻은 Riot Games는 방대한 팬 기반을 활용하고 격투 게임의 세계에 새로운 플레이어를 끌어들이는 것을 목표로 합니다.
가장 최근의 공식 게임 플레이 비디오는 프로젝트 L이 각 플레이어가 한 쌍의 리그 오브 레전드 캐릭터를 제어하는 무료 플레이 2D 2v2 격투 게임임을 보여주었습니다.
이 게임은 약, 중, 강 공격으로 구성된 3버튼 격투 시스템을 특징으로 합니다. 복잡한 입력 대신 간단한 방향 명령을 사용하여 필살기가 실행됩니다.
한편, 후퇴하는 가드를 포함하여 다양한 방어 옵션을 자랑하여 플레이어가 가드로 백대시를 취소할 수 있습니다. 태그 파이터로서 이 게임은 2023년 1월 개발 일기에 소개된 수많은 태그 메커니즘을 통합합니다.
플레이어는 듀오 플레이에 참여하여 두 명의 개별 플레이어가 팀에서 각각 한 캐릭터를 제어할 수 있습니다. 퓨즈 시스템은 플레이어가 어시스트 캐릭터와 상호 작용하는 방식을 변경하여 깊이를 더하고 추가 어시스트 공격과 향상된 어시스트 슈퍼를 가능하게 합니다.
또한 캐릭터 선택에서 모든 캐릭터는 다양한 크로마를 사용할 수 있어 플레이어가 선호하는 색 구성표를 개인화하고 수정할 수 있는 높은 유연성을 제공합니다.
현재 Riot Games는 League of Legends 유니버스의 챔피언인 Ekko, Ahri 및 Darius를 포함하여 Project L에서 사용할 수 있는 몇 가지 캐릭터를 공개했습니다. 각 캐릭터는 고유한 능력과 플레이 스타일을 가지고 있어 플레이어가 선택하고 마스터할 수 있는 다양한 로스터를 제공합니다.
좋은 소식은 프로젝트 L 데모가 Evo 2023에서 플레이할 수 있다는 것입니다. 하지만 이 게임은 아직 클로즈 베타 버전이 아닙니다.
Project L을 둘러싼 흥분에도 불구하고 Riot Games는 출시일에 대해 입을 다물었습니다. 추측에 따르면 게임이 정식 출시되기 전에 확장된 비공개 베타 테스트 단계를 거칠 수 있습니다.
플랫폼의 경우 Riot Games의 역사와 플랫폼과의 장르 호환성을 고려할 때 Project L이 PC에서 사용 가능할 가능성이 높습니다. 그러나 접근성을 넓히기 위해 잠재적인 콘솔 릴리스에 대한 논의가 있었습니다.
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성공적인 e스포츠 장면을 육성한 Riot Games의 실적을 감안할 때 Project L이 경쟁 격투 게임 커뮤니티에 상당한 영향을 미칠 것으로 예상되는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 게임의 e스포츠 잠재력에 대한 공식 발표는 없지만 스튜디오는 번창하는 경쟁 장면을 지원하겠다는 약속을 표명했습니다.
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