Meta는 Apple의 Vision Pro에 대응하여 VR 전략을 재편하고 있으며, 저렴한 가격과 실용성에 중점을 두고 VR 헤드셋의 접근성과 기능성을 높이는 것을 목표로 하고 있습니다.
기술 대기업 Meta는 Apple의 Vision Pro 발표에 대응하여 VR 헤드셋을 보다 저렴하고 실용적으로 만드는 것을 목표로 VR 전략을 전환하고 있습니다. Meta는 Apple의 VR 시장 진출에 대한 압박감을 느끼고 있으며 향후 VR 제품에 대대적인 변화를 계획하고 있습니다.
Apple의 WWDC(Worldwide Developers Conference) 에서 Apple Vision Pro가 처음으로 공개되었으며, Apple의 강력한 브랜드 인지도에 힘입어 폭넓은 관심을 받았습니다. 아마도 iPhone이 가져온 모바일 혁명과 마찬가지로 VR 헤드셋은 사람들의 라이프스타일을 변화시킬 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.
한편, Apple은 곧 출시될 VisionOS App Store에 호환되는 모든 iPhone 및 iPad 애플리케이션이 자동으로 포함될 것이라고 발표했습니다. 즉, iOS App Store 의 앱을 추가 노력 없이 자동으로 가져올 수 있다는 의미입니다. 이는 개발자와 사용자 모두에게 매우 편리한 기능입니다.
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따라서 Meta의 경우 개발 초점을 메타버스에서 VR 기술의 실제 적용으로 전환하면 VR 시장에서 더 나은 위치를 확보할 수 있습니다. 회사는 Apple의 자체 비전에 맞춰 곧 출시될 VR 헤드셋의 핵심 기능으로 게임과 생산성을 강조할 계획입니다.
Apple과 경쟁하기 위한 Meta의 전략 중 하나는 보다 비용 효율적인 VR 헤드셋을 제공하는 것입니다. 이 회사는 높은 화면 해상도를 유지하면서 경제성에 초점을 맞춘 코드명 Ventura라는 차세대 헤드셋을 개발하고 있습니다. 예를 들어 Quest 3은 이미 Apple의 Vision Pro보다 훨씬 저렴합니다.
비용 절감을 위한 과감한 움직임으로 Meta는 번들 컨트롤러가 없는 VR 헤드셋 출시를 고려하고 있습니다. 이 접근 방식을 통해 고객은 손 제스처를 사용하거나 컨트롤러를 별도로 구매할 수 있어 소비자에게 더 많은 유연성을 제공할 수 있습니다.
Apple과 Meta는 VR 시장에서 서로 다른 목표를 갖고 있지만 두 회사 모두 성장 잠재력을 인식하고 있습니다. 현재 VR 헤드셋 시장은 주로 얼리 어답터를 대상으로 하고 있지만 Meta는 시장이 발전함에 따라 Quest 시리즈가 계속 관련성을 유지하도록 보장하면서 미래 성장을 위한 입지를 다지는 것을 목표로 하고 있습니다.
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