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개학일에 교육 앱을 홍보하는 방법

교육은 인기가 있습니다. 해부학, 물리학, 화학, 천문학 및 예술 응용 프로그램은 디자인 및 인터페이스 상을 수상했으며 수십만 사용자가 다운로드했습니다. 외국어 학습에서 의학에 이르는 온라인 과정은 이제 어린이와 성인을 위해 제공됩니다. 자기 교육은 개인 및 학업 교육 모두에서 오늘날보다 더 쉬웠던 적이 없습니다.

공개 날짜: Feb 18 2022
업데이트 날짜: Sep 15 2025

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교육 앱

교육은 인기가 있습니다. 해부학, 물리학, 화학, 천문학 및 예술 응용 프로그램은 디자인 및 인터페이스 상을 수상했으며 수십만 사용자가 다운로드했습니다. 외국어 학습에서 의학에 이르는 온라인 과정은 이제 어린이와 성인을 위해 제공됩니다. 자기 교육은 개인 및 학업 교육 모두에서 오늘날보다 더 쉬웠던 적이 없습니다. 

현대 생활의 속도는 규칙성을 결정하며 우리의 유일한 자유 시간은 일반적으로 운전이나 통근에 사용되므로 스마트폰은 새로운 정보에 빠르고 쉽게 액세스할 수 있는 가장 저렴한 방법입니다. 포기하지 않고 매 순간 자기계발을 위해 노력한다면 모바일 앱을 훈련에 활용하는 것이 좋습니다.

그렇기 때문에 연령이나 직업 배경에 관계없이 점점 더 많은 사람들이 교육용 앱을 사용하고 있습니다. 즉, 교육용 앱을 만들어 소비자와 기업에 특정한 가치를 제공하여 인기 있고 수익성 있는 제품을 만들 수 있습니다.

이러닝 시장조사 및 통계

최초의 온라인 교육 프로그램은 인터넷의 보급과 함께 1990년대에 등장하기 시작했지만, 온라인 학습이 교육에 미치는 영향은 기술이 더욱 발전하여 더 많은 청중이 사용할 수 있게 되면서 실제로 나타나기 시작했습니다. . 시장의 긍정적인 성장과 온라인 교육에 대한 수요의 상당한 증가로 인해 이제 수백만 명의 사용자가 온라인 학습 프로그램을 사용하게 되었습니다. 교육은 앱 스토어에서 게임 및 상거래에 이어 세 번째로 인기 있는 카테고리이며 e-러닝은 Google Play에서 훨씬 더 높습니다. 카테고리의 비율은 두 플랫폼에서 비슷하지만 전체의 거의 9%를 차지합니다.

시장 조사 기관인 Technavio는 최근 2020-2024년 교육 앱 시장에 대한 최신 연구를 발표했습니다. 이 시장은 연평균 약 26%의 성장률로 469억 달러 규모로 성장할 것으로 예상됩니다.

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어떤 유형의 e-러닝 앱이 필요합니까?

교육용 앱에는 학생용 앱과 교사용 앱의 두 가지 주요 유형이 있습니다.

학생들을 위한 가장 일반적인 유형의 e-러닝 응용 프로그램은 다음과 같습니다.
  • 특정 목적을 위한 앱 - 스웨덴어 학습에서 기타 연주에 이르기까지 새로운 기술을 습득할 수 있는 모든 앱.
  • 어린이용 앱 - 유아를 위한 색상, 모양 및 동요 학습에서 학생을 위한 수학 및 지리 학습에 이르기까지. 모든 세대에서 이러한 앱에 대한 수요는 어마어마합니다.
  • 시험용 앱 - 대학생이 성적을 유지하고 시험에 통과하기에 좋습니다.
  • 교육 정보가 포함된 앱 - 의사 및 의료 인턴에게 교육 정보를 제공하는 앱과 같이 전문가에게 인기 있는 앱입니다.

교사는 다음 유형의 앱이 필요합니다.
  • 계획용 앱 - 교사가 이전 수업을 더 쉽게 추적하고 다음 수업을 예약할 수 있도록 하여 교사의 시간을 절약할 수 있습니다.
  • 앱 예약 - 교육자는 하루 중 매 순간을 최대한 활용하기 위해 시간을 효율적으로 구성하는 것이 중요합니다.
  • 채점 앱 - 이러한 앱에는 보고서, 성적 계산, 알림 등과 같은 유용한 기능이 있습니다.

다양한 방법으로 잠재고객에게 도달

앱 스토어 최적화(ASO)로 앱 마켓에서 검색 트래픽 확보

상위권 앱에는 두 가지 주요 유형이 있습니다. 외국어 학습과 어린이용 교육 게임 및 앱입니다. 함께 상위 50개 수익 창출 앱의 54%를 구성합니다. 언어 학습 장르를 예로 들어 적절한 ASO 전략을 사용하여 앱 스토어에서 앱 가시성을 높이는 방법을 보여줍니다.

듀오링고는 여전히 가장 인기 있는 언어 학습 애플리케이션입니다. 그러나 경쟁업체인 Babbel과 Rosetta Stone은 다운로드 및 카테고리 순위가 급증하여 두 스토어 모두에서 상위 30위에 올랐습니다. Babbel"은 엄청난 성장을 경험하고 있으며 "Babbel"은 검색 행동 측면에서 다른 브랜드 이름보다 빠르게 성장하고 있습니다.

"새로운 언어 배우기" 또는 "무료 언어 학습"과 같은 일반적인 용어에 대한 검색이 지난 달에 두 배 이상 증가했습니다. 특정 언어 주제에 대해 자세히 알아보면 사람들이 스페인어를 배우는 데 가장 관심이 있는 것처럼 보이지만 한국어와 이탈리아어도 인기를 얻고 있습니다.

Duolingo 대 Babbel 가시성 현지화 

이러한 최고의 언어 학습 앱은 가시성이 높습니다. 그들은 그걸 어떻게 햇어? Duolingo와 Babbel을 비교하여 가시성 전략이 무엇이며 App Store Optimization 현지화를 유리하게 사용하는 방법을 알아보겠습니다.


Babbel은 일반적으로 사용자가 적지만 앱 가시성 점수가 낮은 국가에서는 Babbel이 우위를 점합니다. 이것은 Babbel이 듀오링고가 잘 보이지 않는 국가를 목표로 하고 있음을 시사합니다. 당신이 떠오르는 앱이거나 잠재고객을 늘리고 싶다면 이것은 좋은 전략이 될 수 있습니다. 이러한 영역을 대상으로 하는 경쟁사의 현지화 전략의 약점을 검토할 수 있습니다.

Rosetta Stone은 우리의 분석에서 간과해서는 안 되는 언어 학습 응용 분야의 또 다른 이름입니다.

Babel 대 Rosetta Stone 가시성 지도

듀오링고를 지도에서 이 둘과 비교한다면 로제타스톤은 전혀 나타나지 않을 것입니다. 그러나 우리가 보았듯이 Rosetta Stone은 많은 국가에서 Duolingo와 가장 가까운 경쟁자이며 Rosetta Stone은 일부 국가에서 Babbel보다 우위에 있지만 세계 어느 곳에서도 Duolingo를 이길 수는 없습니다.

앱 가시성을 높이는 방법

여기에서 앱에 대한 앱 스토어 키워드에는 브랜드 이름, 일부 브랜드 키워드가 포함되지만 대부분 우리가 일반 키워드라고 부르는 것입니다. 앱 사용에 직접 적용되는 키워드입니다. 예를 들어, 언어 학습은 일반적인 키워드입니다.

이 접근 방식은 이미 듀오링고가 이러한 키워드와 가장 관련성이 높거나 관련된 앱 중 하나로 간주되기 때문에 듀오링고에 적합합니다. 카테고리가 이미 포화 상태이기 때문에 더 작고 새로운 애플리케이션은 이러한 카테고리에 표시되기가 더 어려울 수 있습니다. 그러나 제목과 메타데이터에 관련성 있고 일반적인 키워드를 포함하는 것이 좋습니다. 그러면 앱이 타겟팅해야 하는 사람들이 Apple Store에 표시됩니다. 

듀오링고는 이것을 이용합니다. App Store와 Google Play에서 타이틀 끝에 "Language Learning" 태그를 추가했습니다. 이를 통해 인기 브랜드 키워드와 일반 키워드를 모두 사용할 수 있습니다.

  • "교육" 카테고리의 인기 앱에 대한 검색 트래픽은 주로 브랜드 검색(예: 이름 검색)과 관련이 있습니다.
  • 그럼에도 불구하고 많은 수의 설치를 제공할 수 있는 다른 검색이 있습니다. 정상에 오르는 것은 쉬운 목표가 됩니다.
  • 상위 5개 앱 모두와 상위 50개 앱 중 대부분은 수익 창출을 위해 구독 모델을 사용합니다. tinder 및 기타 몇 가지 예는 미디어뿐만 아니라 다른 앱(게임 제외)에서도 주요 수익 창출 모델임을 보여줍니다.

소셜 미디어에서 인맥 구축

현재 전 세계적으로 약 32억 명의 소셜 미디어 사용자가 있으며 이는 42%를 약간 상회합니다. 밀레니얼 세대에게 가장 인기 있는 소셜 미디어 플랫폼은 Facebook, Twitter, Instagram 및 Reddit이며 Z세대, X세대 및 베이비 붐 세대가 그 뒤를 잇습니다.

소셜 미디어 플랫폼이 수년에 걸쳐 개선됨에 따라 이제는 고등 교육 마케팅에 사용할 수 있는 다양한 접근 방식을 제공합니다. 어떤 소셜 미디어 플랫폼을 선택하든 목표는 항상 동일해야 합니다. 즉, 매력적인 콘텐츠를 제작하여 대상 고객과 의미 있는 연결을 만드는 것입니다.

소셜 미디어 마케팅(SMM)을 사용할 때 대상 고객을 나타내는 페르소나를 만듭니다. 연령, 성별, 교육, 목표, 도전 과제 및 핵심 가치 외에도 마케팅 페르소나는 대상 시장의 인구 통계도 포함해야 합니다. 만들 콘텐츠를 결정할 때 소셜 미디어 페르소나를 염두에 두되 실험을 두려워하지 마십시오.

소셜 미디어에서 팔로우하는 사람이 많을수록 콘텐츠가 한 번에 수백만 명의 사람들에게 도달할 가능성이 높아집니다. 팔로워 수가 훨씬 적은 경우에도 마찬가지입니다. 학교 마케팅에 SMM을 사용하면 누가 귀하의 콘텐츠를 공유하고 있는지 정확히 알 수 있으므로 홍보 활동을 최적화하는 데 유용합니다.

광고를 위해 앱을 공개적으로 출시하기 전에 포괄적인 접근 방식을 구축해야 합니다. 소셜 미디어 플랫폼에서 다양한 방법으로 앱을 홍보하고 무료 평가판 기간이나 독점 비하인드 스토리 엿보기 및 기타 유사한 마케팅 전략과 같은 다양한 제안을 사용자에게 제공할 수 있습니다.

학생들이 온라인에서 댓글을 달도록 권장

현재 소비자의 90%가 업체를 방문하거나 돈을 쓰기 전에 온라인 리뷰를 읽는다는 것은 잘 알려진 사실입니다. 따라서 온라인 리뷰는 고등 교육 마케팅 전략의 필수적인 부분이 되어야 합니다.

리뷰 프로세스를 가능한 한 쉽게 만드는 것이 학생들이 온라인 리뷰를 남기도록 권장하는 가장 좋은 방법입니다. 재미있게 만드는 가장 좋은 방법은 모험을 하는 것입니다! 구두 피드백 옵션과 함께 별표 평가 시스템을 사용하면 학생들에게 많은 양식을 작성하도록 강요할 필요가 없습니다.

온라인 댓글을 받는 즉시 주저하지 말고 응답하십시오. 무시하는 것을 피하고 부정적인 의견을 무시하지 마십시오. 부정적인 리뷰는 최악의 시나리오를 처리하는 방법을 잠재 고객에게 보여줄 기회입니다.

리뷰를 최대한 많이 받지 못한 경우 언제든지 할인, 기프트 카드, 리워드 포인트 및 기타 인센티브를 제공하여 리뷰 프로세스를 장려할 수 있습니다. 리뷰를 요청할 때는 이메일이나 기타 수단을 통해 개인에게 정중하게 연락하는 것으로 충분합니다.

비디오 클립을 통한 마케팅

개발자는 제품을 마케팅할 때 콘텐츠를 작성하거나 이미지를 사용하는 것보다 설명 동영상을 만드는 것을 고려해야 합니다. 짧은 홍보 동영상으로 교육용 앱을 소개하세요. 교육용 앱을 홍보할 수 있는 좋은 방법이므로 Youtube와 같은 플랫폼에 배치하세요.

교육 동영상은 가장 인기 있는 동영상 콘텐츠 유형 중 하나이기 때문에 교육 마케팅 전문가는 콘텐츠 아이디어를 찾는 경우가 거의 없습니다. YouTube와 같은 인기 있는 동영상 공유 플랫폼에 동영상을 업로드하고 기존 제품을 흥미로운 동영상으로 만들 수 있습니다.

비디오 콘텐츠는 설명 비디오, 데모 비디오, 브랜딩 비디오, 전문가 인터뷰, 교육 리소스, 자습서, 고객 평가, 라이브 비디오 또는 가상 현실 비디오와 같은 다양한 형식을 취할 수 있습니다.

제작할 비디오 콘텐츠의 유형을 이해하려면 시청 시간, 평균 시청 시간, 완료율, 시청자 유지, 재시청, 클릭률, 참여, 구독자 증가, 최대 라이브 시청률과 같은 측정항목을 살펴봐야 합니다.

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Jean L.
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Jean은 2022년에 ASO Game News에 시니어 에디터이자 게임 작가로 합류했으며, 그 이후로 그녀의 작품은 수많은 게임 출판물에 실렸습니다. 글을 쓰지 않을 때는 Jean은 온라인 매치에 참여하거나 최신 트렌드를 파악하기 위해 게임 컨벤션에 참석하는 것을 자주 볼 수 있습니다.

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