

ASOWorld는 국가 수준의 출시 일정을 가능하게 하여 앱 캠페인 타이밍을 개선하고, 비정상 트래픽을 줄이며, 전환 및 유지 성과를 향상시킵니다.
앱 스토어 캠페인이 성과를 내지 못하거나 품질 플래그를 유발하고 있나요?
캠페인을 설정했지만, 설치 수는 이상한 시간에 급등하고 전환율은 낮으며 분석에서는 비정상적인 패턴이 나타납니다. 어떻게 하면 위험을 줄이고 유지율을 향상시키며 첫날부터 고품질 트래픽을 확보할 수 있을까요?
🎉 ASOWorld의 새로운 기능 출시: 대상 국가별 캠페인 예약 시작 기능
저희(ASOWorld)는 캠페인이나 롤아웃이 각 대상 국가에서 언제 시작되는지를 선택할 수 있는 설정을 추가했습니다. 하나 이상의 로컬 시간대(시간 단위)를 설정하고, 시스템이 시간대 및 서머타임을 자동으로 매핑하도록 하며, 스케줄을 단계적 롤아웃 및 시간당 속도 제한과 결합할 수 있습니다.

일반적인 사용자 활동 시간에 런칭하면 앱 스토어나 분석 플랫폼에서의 사기 또는 품질 플래그를 유발하는 갑작스럽고 비정상적인 설치 급증 가능성을 줄일 수 있습니다.
사용자가 일반적으로 기기를 사용하는 시간에 앱을 수신하면 즉시 앱을 열고 온보딩 단계를 완료할 가능성이 높아져 전환율이 향상되고 어트리뷰션을 위한 신호 품질이 개선됩니다.
적절한 첫 세션 타이밍은 첫날 유지율은 물론, 1주 차 유지율과 LTV(사용자 생애 가치)와 같은 이후의 지표까지 상승시키는 데 도움이 됩니다. 이는 초기 경험이 사용자가 수용 가능한 시간에 발생하기 때문입니다.
앱 유형별로 사용자 활동 패턴은 다릅니다. 아래의 로컬 사용자 활동 시간대를 기본값으로 사용하되, 과거 데이터와 대상 국가에 따라 조정하세요:
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앱 유형 |
추천 로컬 사용자 활동 시간 |
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도구 |
09:00–12:00, 14:00–18:00 |
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오피스 / 학습 |
08:00–09:00, 10:00–12:00, 14:00–18:00 |
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소셜 / 메신저 |
07:00–09:00, 12:00–13:00, 18:00–23:00 |
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엔터테인먼트 / 콘텐츠 |
12:00–13:00, 19:00–24:00 |
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캐주얼 게임 |
12:00–13:00, 18:00–22:00 |
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미드/하드코어 게임 |
19:00–23:00 |
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이커머스 / 로컬 생활 |
11:00–13:00, 20:00–23:00 |
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금융 / 투자 |
09:00–11:30, 13:30–15:00, 20:00–22:00 |
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건강 / 피트니스 / 수면 |
06:00–08:00, 18:00–21:00, 22:00–24:00 |
소셜 앱 (일본)
로컬 저녁 시간대에 런칭을 맞추자 첫 오픈율이 28% 증가했고, 첫날 유지율은 14% 상승하였으며 시간당 설치 변동은 65% 감소했습니다.
투자 앱 (브라질)
출근 시간 및 저녁 시간에 맞춰 런칭하자 등록 전환율이 18% 상승했고, 첫 거래 완료율은 15% 증가했으며, 비정상 트래픽 플래그는 75% 감소, 초기 사용자 LTV는 약 10% 향상되었습니다.
이 기능은 보다 안전한 런칭과 더 신뢰할 수 있는 결과를 추구하는 팀에게 이상적입니다. 캠페인을 여러 국가에 걸쳐 진행하는 팀에게 특히 유용하며, 타이밍 실수가 예산 낭비나 비정상적인 트래픽으로 이어질 수 있는 상황에서 효과적입니다. 빠른 설치보다는 전환율, 유지율, 데이터 정확도를 중시한다면 이 기능은 강력한 선택이 될 수 있습니다.
또한, 제한된 리소스를 가진 소규모 팀에게도 유익합니다. 이 기능은 시간대 및 런칭 일정 수동 관리의 필요성을 없애주기 때문입니다. 금융, 게임, 구독형 앱 같이 초기 사용자 품질이 매우 중요한 앱의 경우, 국가별 런칭 스케줄은 위험을 줄이고 성과를 안정화하는 데 도움을 줍니다. 전반적으로, 이 기능은 예측 가능한 런칭과 깔끔한 데이터, 그리고 운영 복잡성 없이 안정적인 성장을 원하는 팀에 적합합니다.
ASOWorld와 함께라면, 팀은 자신 있게 캠페인을 런칭하고, 실제 사용자 행동에 맞춰 성장을 조정하며, 더 강력하고 신뢰할 수 있는 앱 마케팅 기반을 구축할 수 있습니다.
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