미국 비디오 게임 산업은 향상된 하드웨어 공급과 블록버스터 출시에 힘입어 시장 성장을 촉발하면서 반등했습니다.
미국 비디오 게임 산업은 플레이어 참여와 지출 패턴의 변화로 인해 10년 동안 격변을 겪었습니다. 팬데믹으로 인한 게임 급증부터 경험에 대한 지출 감소까지 업계는 눈에 띄는 변동을 겪었습니다. 그러나 일련의 중추적인 변화가 시장을 다시 한 번 성장으로 이끌고 있습니다.
⚡ 모바일 게임 시장 전망: 2023년 게임 비즈니스를 성공시키고 위기를 기회로 바꾸는 방법은 무엇입니까?
지난 해 미국 비디오 게임 시장의 부활은 주로 하드웨어의 발전에 기인했습니다. 차세대 하드웨어 판매는 미국 전체 비디오 게임 지출 570억 달러 중 70억 달러라는 놀라운 금액을 기여하는 등 중요한 역할을 했습니다. 이는 전년 대비 19% 증가한 놀라운 수치이다.
과거의 격동적인 변동과는 대조적으로, 지난 12개월 동안 업계의 570억 달러 지출은 보다 안정적인 궤적을 반영합니다. 이는 전년 대비 1% 증가한 수치이며, 2020년 7월에 끝난 팬데믹 이전 기간과 비교하면 13%라는 인상적인 성장을 의미합니다.
출시 후 하드웨어 제약으로 인한 문제는 이제 보다 유리한 상황으로 발전했습니다. 특히 PlayStation 5의 경우 새로운 하드웨어의 가용성이 크게 향상되었습니다. 이 콘솔은 2022년 7월부터 상당한 발전을 보여 최소 2025년까지 하드웨어 시장에서 선두 경쟁자로 자리매김했습니다. 비교적 PlayStation 5와 Xbox 시리즈 콘솔은
모두 전임자들을 상대로 좋은 성적을 거두었습니다. PlayStation 5의 판매량은 PlayStation 4보다 5% 앞서고 PlayStation 3보다 무려 87% 앞서 있습니다. 마찬가지로 Xbox 시리즈는 Xbox One보다 10% 뒤처지지만 Xbox 360보다 6% 앞서 있습니다.
2023년 내내 Nintendo Switch는 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom의 출시로 특히 많은 혜택을 누리며 강력한 성능을 유지했습니다. 놀랍게도 미국 시장에서 스위치 하드웨어의 누적 판매량은 이제 2023년 7월에 달성한 이정표인 Wii의 판매량을 앞질렀습니다. 현재 스위치의 평생 판매량은 Xbox 360에 비해 100만 대 미만으로 약간 모자라며 PlayStation 2는 100만 대 미만입니다. 500만개 미만.
⚡ 게임 앱 개발 통찰력(2023): 주목해야 할 6가지 게임 앱 트렌드 유형
새로운 비디오 게임 하드웨어에 대한 소비자 기반에서 주목할만한 변화가 관찰되었습니다. 연간 10만 달러 이상의 소득을 올리는 고소득 가구가 하드웨어 판매의 주요 기여자로 부상했습니다. 2020년 초 시장 환경의 이러한 변화는 스위치 콘솔에서 더 비싼 PlayStation 5로의 전환과 함께 식품 및 연료와 같은 필수 지출 범주의 가격 인상과 같은 요인에 기인할 수 있습니다.
올해 콘텐츠 성과를 주도한 지배적인 원동력은 디지털 프리미엄 정식 게임 다운로드의 급증이었습니다. 이러한 상승 궤적은 상당한 성장을 조율하는 주목할만한 새 릴리스의 영향에 크게 힘입었습니다. 동시에 업계에서는 실제 디스크를 희생하면서 디지털 프리미엄 다운로드로의 지속적인 전환을 목격했습니다.
블록버스터 게임 출시의 중추적인 역할은 모바일 게임의 침체와 디지털 추가 콘텐츠 지출의 사소한 차질을 상쇄하는 능력으로 강조됩니다.
2020년과 2021년의 중요한 성공 사례는 구독 서비스를 중심으로 이루어졌습니다. 새로운 서비스 제공의 수렴, 지연으로 인한 출시 일정 제한, 여가 시간이 넉넉한 소비자 인구통계로 인해 구독 지출이 두 자릿수 비율로 증가하여 2010년대 초반을 기록했습니다.
그러나 최근 단계에서는 구독 지출이 정체기에 도달했습니다. 비디오 게임 구독 서비스에 대한 미국 소비자 지출은 2021년 11월 이 수준에 처음 도달한 이후 대략 월 평균 4억 달러로 안정되었습니다. 구독 피로, 식품과 같은 필수품 비용 증가로 인한 가처분 소득 감소 등 여러 요인이 이러한 감속을 설명할 수 있습니다. 그리고 연료, 더 넓은 시장에서 클라우드 게임의 점진적인 채택, 프리미엄 게임 출시의 강력한 라인업의 매력입니다.
액세서리 부문도 업계 부흥에 기여했다. 2020년 원격 근무 및 학습이 급증하면서 액세서리, 특히 헤드셋과 헤드폰에 대한 지출이 증가했습니다. PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 콘솔의 가용성과 노후 헤드셋에 대한 교체 수요로 인해 2023년 현재까지 헤드셋 판매량이 전년 대비 2% 증가했습니다.
플레이스테이션 듀얼센스 엣지(PlayStation DualSense Edge)와 엑스박스 엘리트(Xbox Elite) 게임패드도 프리미엄 게임패드에 대한 호응을 보이며 시장에서 호평을 받았다.
포괄적인 통찰력을 활용함으로써 비디오 게임 하드웨어와 액세서리 지출의 변화 사이의 일관된 상관관계가 분명해졌습니다. 특히 2022년에는 하드웨어 판매 증가에도 불구하고 액세서리 지출이 감소했습니다. 이러한 이상 현상은 10년 초반 액세서리 수요를 촉발한 요인에 기인합니다. 시장 역학은 시간이 지남에 따라 자연스럽게 균형을 이루기 때문에 액세서리 및 하드웨어 지출이 향후 몇 년 동안 더욱 밀접하게 재조정될 것이라는 기대가 일치합니다.
미국 비디오 게임 시장의 역학은 계속해서 빠르게 발전하고 있으며 몇 가지 추세에 주목해야 합니다.
지금 ASO World 앱 프로모션 서비스를 통해 앱 및 게임 비즈니스를 추진하려면 " 자세히 알아보기 "를 클릭하세요 . 지난 10년 동안 미국 비디오 게임 산업의 여정은 회복력과 변화로 특징지어졌습니다. 2023년 3% 성장이 예상됨에도 불구하고 업계는 여전히 변동에 취약합니다. 그러나 이러한 변화는 이제 플레이어 인구 통계의 변화, 비즈니스 모델의 변화, 게임 개발자의 창의적인 비전에서 비롯될 가능성이 높습니다. 이 역동적이고 끊임없이 변화하는 환경에는 단기적인 낙관주의와 장기적인 전망이 모두 담겨 있습니다.
Get FREE Optimization Consultation
Let's Grow Your App & Get Massive Traffic!
All content, layout and frame code of all ASOWorld blog sections belong to the original content and technical team, all reproduction and references need to indicate the source and link in the obvious position, otherwise legal responsibility will be pursued.