ASO는 개발자가 키워드 범위 및 순위를 개선하여 앱 스토어에서 앱의 트래픽 및 다운로드 전환율을 개선하도록 지원하여 더 많은 키워드를 다루는 데 도움이 되는 것이 아니라 더 많은 사용자를 확보할 수 있도록 지원하는 것을 말합니다. 그래서 ASO를 어떻게 잘 하느냐가 많은 앱 운영 업무의 최우선 과제가 되었습니다.
ASO는 개발자가 키워드 범위 및 순위를 개선하여 앱 스토어에서 앱의 트래픽 및 다운로드 전환율을 개선하도록 지원하여 더 많은 키워드를 다루는 데 도움이 되는 것이 아니라 더 많은 사용자를 확보할 수 있도록 지원하는 것을 말합니다. 그래서 ASO를 어떻게 잘 하느냐가 많은 앱 운영 업무의 최우선 과제가 되었습니다.
ASO 최적화는 이제 경쟁 제품의 이름을 키워드로 사용할 수 있으며 일반적으로 키워드에 배치하는 것이 더 안전합니다. ASO 최적화 - 키워드 순위 최적화 규칙을 위해 제품 ASO 최적화가 도움이 될 수 있기를 바랍니다.
제품의 경우 애플리케이션에 적합한 키워드를 선택하는 것이 성공 여부에 중요한 역할을 합니다. 그러나 지금까지 개발자를 지루하고 방대한 설문 조사에서 자유롭게 해주는 도구는 없습니다.
앱 스토어에서는 이미 150만 개의 앱을 볼 수 있으므로 개발자는 ASO 전략, 특히 키워드 최적화에 특별한 주의를 기울여야 합니다. 이 기사에서는 올바른 키워드를 선택하여 앱 스토어 검색을 최적화하는 방법에 대해 설명합니다.
첫 번째 제품을 개발할 때 해야 할 일이 너무 많기 때문에 ASO가 무엇인지조차 모를 수 있습니다. 대부분의 새로운 개발자는 게임이 앱 스토어에 나올 때까지 조사해야 할 "키워드"가 있다는 것조차 모릅니다.
이러한 개발자는 키워드에 거의 시간을 할애하지 않기 때문에 직접적인 결과로 많은 잠재적 다운로드를 잃게 됩니다. 일부 데이터에 따르면 전체 다운로드의 63%가 앱 스토어 검색에서 발생하므로 개발자는 키워드에 충분한 노력을 기울여야 합니다.
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그러나 키워드 라이브러리를 구축하기 전에 몇 가지 기본 ASO 용어에 익숙해야 합니다.
관련성: 특정 키워드와 애플리케이션 간의 관련성 및 대상 사용자, 관련성이 없는 키워드는 효과적인 전환을 생성하기 어렵습니다.
난이도: 특정 키워드에 대한 경쟁 정도가 높을수록 상위 랭킹에 진입하기 어렵다는 것을 의미합니다.
트래픽: 찾는 특정 키워드의 정도, 검색에서 검색 수가 많을수록 이 값이 높아집니다.
애플리케이션 및 사용자와 관련성이 높은 키워드를 사용하는 것을 잊지 마십시오. 일부 키워드는 순위 우위가 있는 것처럼 보일 수 있지만 귀하의 제품에는 적합하지 않습니다.
경쟁업체의 상황을 분석하여 관련성 높은 키워드를 결정할 수 있습니다.
잠재적인 사용자와 경쟁자가 누구인지 알아야 합니다. 앱 스토어 차트에서 경쟁자를 찾을 수 있습니다. 물론 여기 팁이 있습니다. 다른 인기 앱을 하나씩 탐색할 필요가 없습니다. App Figures의 인기 앱 도구를 사용하면 인기 순위 앱을 최대 3개의 카테고리로 매우 편리하게 표시할 수 있습니다.
경쟁자를 찾았으니 이제 Sensor Tower의 키워드 도구를 사용하여 경쟁자의 키워드를 찾을 수 있습니다.
이 단계에서 주요 목표는 잠재적 관련성이 있는 광범위한 키워드 라이브러리를 생성하는 것입니다. 다른 ASO 도구는 다른 키워드를 제공할 수 있으며 결국 사용할 수 있는 키워드를 수동으로 필터링하는 것이 귀하의 임무입니다.
많은 응용 프로그램은 실제로 자체 이름에 몇 가지 중요한 키워드를 포함하므로 이름은 좋은 진입점입니다. 전반적으로 트래픽이 많고 어려운 키워드를 애플리케이션에 추가해야 합니다.
경쟁업체의 앱 설명을 주의 깊게 살펴보십시오. 일부 앱은 설명에 잠재적인 키워드를 포함할 수 있지만 Appstore의 알고리즘이 순위 고려 사항에 포함된 앱 설명의 텍스트에 대해 설명하지 않을 수 있다는 점에 유의할 가치가 있습니다.
경쟁사 제품의 높은 평가에 잠재적인 키워드가 있는 경우가 있습니다. 별 5개 등급은 플레이어의 요구 사항에 가장 직관적이므로 별 5개 등급부터 찾기 시작합니다.
키워드의 검색량을 알고 싶다면 사실 구글 트렌드도 좋은 선택이다.
Apple은 현재 쿼리를 시작할 때 관련 키워드를 사용자 앞에 직접 표시할 수 있는 새로운 App Store 기능을 실험하고 있습니다.
이제 키워드 글꼴이 있으므로 특정 App Store 데이터를 가져와야 하므로 많은 ASO 도구에서 키워드 트래픽과 키워드 난이도를 표시합니다. 이 단계는 중요합니다. 그 다음에는 각 키워드의 트래픽과 난이도를 알아야 합니다. 두 번째 단계로 넘어가기 전에 트래픽이 없는 해당 키워드의 키워드 데이터베이스를 비워야 하기 때문에 매우 중요합니다.
플레이하는 게임의 유형과 ASO 도구를 사용하여 수집한 정보에 따라 iPhone 및 iPad 점수를 평균화하여 결합된 난이도/교통량 수치를 얻으십시오.
앱스토어는 키워드 목록의 길이를 100자 이하로 제한하며, 이 제한된 길이 내에서 결국 사용할 키워드를 결정해야 합니다. 이 모든 것의 궁극적인 목표는 효과적인 다운로드를 가져올 키워드 데이터베이스에서 올바른 키워드를 선택하는 것입니다.
높은 관련성 + 적절한 난이도 + 평균 트래픽 = 다운로드 증가
적절한 난이도: 우리 제품 자체는 기본적으로 앱 스토어에서 알려지지 않았고 우리는 Angry Birds가 아니기 때문에 순위를 매기기에 너무 어렵지 않은 몇 가지 키워드가 필요합니다.
트래픽: 검색량이 어느 정도 있는 키워드가 필요합니다. 그렇지 않으면 100자의 공간이 낭비되고 트래픽이 다운로드되지 않습니다.
이 단계에서 우리는 일반적으로 트래픽이 많은 키워드를 선택하거나 어려운 키워드를 선택하는 두 가지 선택이 있습니다. 어쨌든 우리는 어느 것을 선택해야합니까? 트래픽이 많은 키워드를 선택하는 것이 답일 수 있습니다.
이것이 첫 번째 응용 프로그램이라고 가정하면 지금부터 키워드에 점수를 매기고 트래픽으로 모든 키워드의 순위를 매기고 난이도에 따라 순위를 매기는 것을 고려하는 것이 좋습니다. 다음 알고리즘은 소프트웨어 순위에 영향을 미칩니다.
일반적으로 앱에서 트래픽 가치가 높은 상위 10개 키워드는 많은 테스트와 평가가 필요하므로 원하는 키워드를 한 번에 선택하지 마십시오. ASO는 시간이 걸리고 지속적인 모니터링과 조정이 필요하며 이는 진화하는 과정입니다.
또한 앱스토어는 알고리즘을 자주 변경하기 때문에 빠르게 대응하고 수정할 수 있는 능력이 필요합니다. 높은 관련성, 낮은 난이도 및 최소한의 검색량이 있는 키워드를 선택하는 것이 가장 좋습니다. 키워드 목록을 업데이트할 때마다 더 많은 이득을 얻을 수 있으므로 첫 번째 제출 후에는 포기하고 심사 과정을 유지하십시오.
앱이 이미 온라인 상태인 경우 이제 키워드 순위 목록을 나눌 수 있습니다. 이상적으로는 키워드가 다운로드에 미치는 영향을 항상 주시해야 합니다. 이 정보는 후속 결정을 위한 좋은 지침이 되기 때문에 매우 중요합니다.
키워드 순위를 아는 것도 나중에 난이도를 결정하는 데 중요하며 아래에 난이도를 나열했습니다. 난이도를 통해 잠재적인 키워드 목록을 빠르게 좁힐 수 있습니다.
대상 키워드: 첫 번째 선택, 이 키워드는 검색 상위 10위 안에 표시될 수 있는 기회를 제공합니다.
대체 키워드: 대체 선택, 목표 난이도 키워드를 충분히 식별할 수 없는 경우 이러한 키워드로 목록을 채울 수 있습니다.
제외 키워드 : 제외해야 하는 키워드입니다. 이러한 키워드는 다운로드를 유도할 가능성이 거의 또는 전혀 없습니다.
이상적으로는 선택할 수 있는 대상 키워드가 충분해야 하므로 대체 키워드가 충분하지 않은 경우 첫 번째 기사를 다시 한 번 다시 읽는 것이 좋습니다.
게임이 출시되는 순간부터 항상 키워드 순위를 추적하고 리뷰, 순위, 다운로드 및 기타 요소에 주의를 기울여 정말 필요한 키워드를 결정해야 합니다.
지금까지 우리는 어려움과 관련성에 대해 이야기하는 데 대부분의 시간을 보냈습니다. 사실 트래픽도 확실히 매우 중요합니다. 트래픽이 전부는 아닙니다. 다만 특정 트래픽 양의 경우에는 트래픽에 더 많은 주의를 기울일 것입니다. 난이도 및 관련성, 입력할 키워드가 하나뿐이지만 선택할 수 있는 잠재적인 키워드가 세 개 있다고 가정해 보겠습니다. 모두 관련성이 높고 난이도가 동일하다면 당연히 트래픽이 많은 키워드를 선택해야 합니다.
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