앱 스토어 방문자가 앱 스토어를 열면 첫 번째 페이지는 "오늘" 탭으로, 앱 스토어 편집자가 엄선한 앱과 게임을 찾을 수 있습니다. 또한 Google paly의 "게임" 탭 아래에 "추천 게임" 섹션이 있으며 여기에서 추천 게임 모음을 볼 수 있습니다. 분명히 추천 앱과 게임은 두 앱 시장 모두에서 매우 잘 보입니다.
앱 스토어 방문자가 앱 스토어를 열면 첫 번째 페이지는 "오늘" 탭으로, 앱 스토어 편집자가 엄선한 앱과 게임을 찾을 수 있습니다. 또한 Google paly의 "게임" 탭 아래에 "추천 게임" 섹션이 있으며 여기에서 추천 게임 모음을 볼 수 있습니다. 분명히 추천 앱과 게임은 두 앱 시장 모두에서 매우 잘 보입니다.
Apple Store 및 Google Play의 기능은 사용자에게 권장 앱의 기능과 이점을 더 많이 보여주기 위해 설계되었습니다. iOS에서 "오늘" 또는 "게임/앱" 탭에는 광고 게재위치가 없으므로 사용자는 이 섹션에서 Apple 편집 팀이 선택한 고유한 앱만 찾을 수 있습니다. Google Play에는 여전히 추천 부분에 광고 게재위치가 있으며 사용자가 탐색할 수 있는 수십 개의 추천 앱 세트도 있습니다.
앱 마켓에 어떻게 등장할 것인가? App Store나 Google Play에는 앱이 추천되기 위해 충족해야 하는 특정 요구 사항이 나와 있지 않지만, 저희의 도움을 받아 다양한 요소 조합을 고려하여 앱을 최적화하고 추천 가능성을 높일 수 있습니다.
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높은 가시성
신뢰성과 신뢰성
더 많은 사용자 참여
많은 추천 앱 또는 게임은 사용자를 앱 페이지로 리디렉션하지 않고 iOS의 Today 탭 또는 두 스토어의 각 게임/앱 탭에서 직접 다운로드할 수 있습니다. 결과적으로 추천을 받은 후 노출수와 설치수가 증가할 것을 확실히 기대할 수 있습니다.
Apple 편집자는 Today 탭의 스토리에서 유망한 새 앱이나 게임을 보여주는 데 특히 관심이 있으며, Google paly의 인디 코너에서는 인디 개발자를 위한 최고의 게임을 강조합니다. 따라서 추천을 받는 것은 소규모 스튜디오에서 또는 출시 단계에서 앱 브랜드 구축에 도움이 되는 앱의 인상과 다운로드 볼륨을 높이는 데 도움이 될 수 있습니다.
많은 추천 포인트는 새로운 앱이나 게임뿐만 아니라 노력을 계속하고 덜 활동적인 일부 사용자를 다시 참여시키는 데 도움이 되는 중요한 업데이트 또는 제한된 시간 이벤트를 강조합니다.
앞서 언급했듯이 오늘 탭은 처음 방문하는 페이지입니다. 앱 또는 게임, 프리미어, 새 버전 및 업데이트, 일일 앱 및 일일 게임, 기타 독점 스토리를 선보입니다. Apple의 편집자는 고유한 사용자 경험 또는 가치 제안을 포함하는 고품질 앱 또는 게임을 선보이는 데 중점을 둡니다.
투데이 탭의 추천 콘텐츠와 스토리는 매일 새로운 콘텐츠로 업데이트됩니다. 오늘 탭의 기능은 종종 시간에 민감한 이벤트에 더 많이 사용됩니다.
Google Play에는 "오늘" 탭이 없지만 여전히 별도의 "게임" 및 "앱" 탭이 있습니다. Play 스토어를 열면 먼저 For You 섹션의 게임 탭으로 이동하며 여기에서 다양한 추천 앱 클러스터를 찾을 수 있습니다. 결과적으로 Google Play에서 게임은 다른 게임에만 표시되고 앱은 다른 앱에만 표시됩니다(둘 다 App Store의 Today 탭에 공존).
Android의 게임 및 앱 탭에는 다양한 앱 모음 또는 앱 클러스터가 있습니다. 이는 신규 또는 업데이트된 앱(30일 이내)과 관련될 수 있지만 활동, 최고 평점 앱 또는 편집자의 선택(신중하게 선택한 앱)을 기반으로 한 추천일 수도 있습니다. 또한 앱이나 게임의 카테고리와 콘텐츠에 따라 다양한 컬렉션이 있습니다.
Play 스토어의 앱과 게임 탭의 기능 간의 차이점은 분명합니다. 게임 기능은 앱보다 더 다양하고 시각적이며 역동적입니다. 앱 컬렉션에는 주로 앱의 아이콘, 제목 및 평균 평점이 표시됩니다. 게임 기능은 스크린샷, 홍보 동영상 및 Google 태그와 함께 모든 기능을 표시할 수 있습니다. 그렇기 때문에 게임 프로모션 비디오는 가로 방향이어야 하고 Google Play에 가로 방향 스크린샷을 포함하는 것이 좋습니다. 그래야 추천 기회를 놓치지 않습니다.
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Apple에 따르면 앱 요구 사항에 대한 명확한 목록은 없습니다. 그러나 Apple은 선보일 앱이나 게임을 선택할 때 편집자에게 고려 사항을 제공합니다.
Apple 편집자가 고려하는 요소는 다음과 같습니다.
UI 디자인: 앱 사용성, 매력도 및 전반적인 품질
사용자 경험: 앱의 효율성 및 기능
혁신: 고객의 고유한 문제를 해결하는 앱
현지화: 고품질 및 관련성
접근성: 잘 통합된 기능
App Store 제품 페이지: 인상적인 스크린샷, 앱 미리보기 및 설명
독창성
게임의 경우 편집자는 다음도 고려합니다.
게임 플레이 및 참여
그래픽 및 성능
소리
내러티브 및 스토리 깊이
재생 기능
게임 컨트롤
iOS와 Android 기능의 주요 차이점은 Google Play에서 알고리즘이 더 큰 역할을 한다는 것입니다. 편집팀이 직접 선택하지 않은 앱 및 게임 홈 페이지에 표시된 수십 개의 앱 클러스터 덕분에 Google Play의 일일 평균 선택 횟수도 더 높습니다.
물론 앱 카테고리는 앱 컬렉션에서 앱이 표시되는 방식과 위치에 중요한 역할을 해야 합니다. 그러나 Google 태그는 Google Play의 검색 트래픽에도 영향을 줄 수 있습니다. Google Play 가이드라인에는 "사용자에게 앱의 콘텐츠와 기능을 설명하는 태그를 추가하는 것이 좋습니다. 라벨은 Google Play에서 앱이 표시되는 위치에 영향을 줄 수 있습니다. " Google 태그를 정기적으로 정확하게 업데이트하면 앱이 추천되는 데 도움이 됩니다. .
Apple Store 또는 Google Store에서 추천을 받고 싶은지 여부에 관계없이 다음은 몇 가지 일반적이고 구체적인 방법입니다.
앱 리뷰 및 평점은 Google이 사용자에게 우수한 인앱 경험을 제공하기 위해 사용하는 추가 측정항목입니다. 핵심 활력 징후와 마찬가지로 스토어에서 앱 품질을 유지하는 데 도움이 됩니다. 따라서 평균 평점이 긍정적인 것은 검색 가능성을 높이고 상점 트래픽을 탐색하는 데 중요합니다.
고객의 72%는 긍정적인 리뷰가 비즈니스를 더 신뢰하게 만든다고 말합니다. 일반적으로 키워드에 콘텐츠가 포함된 긍정적인 앱 리뷰와 4-5개 이상의 평점은 앱 다운로드 전환율을 높이고 앱 순위에 도움이 될 수 있습니다.
마찬가지로 앱 설치가 많을수록 사용자에게 더 긍정적인 인상을 주어 새로운 방문자가 앱을 다운로드하도록 유도합니다. 앱 스토어는 또한 앱 다운로드 수를 기준으로 사용자 사이에서 앱의 인기도를 판단하며 앱 다운로드를 중요한 앱 순위 요소로 나열합니다. 그렇기 때문에 많은 앱이 앱 다운로드를 늘리고 앱 설치 서비스를 선택하는 데 전념하고 있습니다.
좋은 앱 리뷰와 평점은 "최고의 게임/앱" 앱 모음이 있기 때문에 앱이 추천될 수 있는 직접적인 원인이 될 수 있습니다. 이 경우 평균 평점과 리뷰는 알고리즘이 고려하는 주요 요소 중 하나입니다.
앱은 부드럽고 직관적이며 매력적인 사용자 인터페이스, 아름다운 시각 효과 및 사운드를 갖추고 있어야 하며 풍부한 게임 플레이와 매력적인 내러티브를 통해 사용자의 참여를 유도해야 합니다. Apple은 사용자에게 최고의 경험을 제공하기를 원하므로 시장의 요구 사항을 가장 잘 충족할 수 있는 제품을 홍보할 것입니다.
키워드 최적화를 통해 텍스트 메타데이터를 최적화하고 크리에이티브 자산(아이콘, 스크린샷 및 동영상)으로 작업해야 합니다. 브랜드, 앱 정신 및 가치 제안을 창의성에 구현하여 매장 방문자에게 독특하고 맞춤화된 경험을 제공하십시오.
우리가 제공하는 ASO 도구를 사용하여 가장 적합한 키워드를 얻을 수 있고 긍정적인 앱 리뷰와 고품질 평가를 많이 얻을 수 있습니다. 이는 앱 스토어 트래픽 전환율 및 더 많은 앱 다운로드에 도움이 될 것입니다. 그런 다음 앱이 더 나은 순위를 얻고 편집자의 관심을 끌고 추천을 받는 이점이 있습니다.
* 이러한 최적화 작업이 여전히 혼란스럽습니까? 또한 ASO 서비스 를 직접 선택하고 전문 팀이 이 일련의 프로모션 작업을 완료하도록 돕고 앱 스토어의 유기적 트래픽을 수집하는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다.
현지화는 종종 간과되는 핵심 요소입니다. 제품 및 앱 페이지는 추천하려는 시장의 언어로 현지화되어야 합니다. 현지화는 단순한 번역 그 이상입니다. 종종 콘텐츠와 디자인을 대상 고객에 맞게 조정하는 것을 의미합니다.
이 요소는 모니터링하거나 수량화하기가 가장 쉽지 않기 때문에 가장 까다롭습니다. Apple 편집자들은 그들의 작업이 우리 삶에 어떤 영향을 미치는지 보여주기 위해 "영감을 주는 개발자"의 이야기를 공유하는 데 많은 시간을 할애합니다. 특히 "오늘"이라는 레이블에서 기능은 스토리텔링과 많은 관련이 있습니다. 제품은 단순한 앱이나 게임 그 이상이어야 합니다. 또한 사용자에게 메시지, 가치 또는 긍정적인 영향을 전달해야 합니다.
전반적으로 달라야 하고 부가가치를 제시해야 합니다. 귀하의 앱이 다른 앱과 다른 점은 무엇입니까? 우리가 앱이나 게임에 집중해야 하는 이유는 무엇입니까?
추천 가능성을 높이려면 먼저 사용자에게 고유하고 질적인 경험을 제공할 수 있도록 앱에서 작업해야 합니다. iOS에 등장하려면 앱이나 게임을 차별화하는 요소를 강화하고 스토리텔링에 전념하세요. Google Play에서 추천을 받으려면 앱의 성능과 사용자 만족도에 집중해야 합니다.
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