사용자 는 그 어느 때보다 앱 에서 더 많은 시간을 보내고 있습니다 . 2022년 에는 Android에서만 총 4조 시간 이 넘고 모바일 광고 지출은 계속해서 3,620억 달러 로 증가 할 것 입니다. 이는 전년 대비 절반인 2022년 대비 7.5% 증가한 수치입니다. 모바일 광고 지출 증가는 경제에 의해 방해를 받고 있으며 게이머 는 자신이 좋아하는 게임에 지출할 가처분 소득이 적기 때문에 소비자 지출에도 영향을 미칠 것 입니다. 비게임 앱 은 엔터테인먼트 및 소셜 미디어 앱과 함께 계속해서 상당한 현금을 유치할 것으로 예상됩니다.
지출과 시간이 가장 많이 소요되는 카테고리입니다.
신흥 시장에서 앱 다운로드 및 소요 시간이 증가하고 있습니다.
앱에 대한 전 세계 소비자 지출 은 2022년 에 2% 감소했으며 , 대만, 브라질, 홍콩, 멕시코는 각각 15%, 22%, 34%, 17%의 추세를 거쳤습니다 . 지난해 다운로드 수 는 11% 증가 했으며 파키스탄은 35% 로 가장 높은 증가율을 기록 했습니다.
눈에 띄는 앱 카테고리는 유틸리티, 엔터테인먼트 및 금융 앱 입니다. 점점 더 많은 사람들이 일상 생활을 관리하기 위해 모바일 장치를 사용하는 경향이 있습니다.
또한 사용자 는 앱에서 상당한 시간을 보냅니다 . 세 가지 다른 범주 가 소요 시간의 50% 를 차지합니다. 그들은커뮤니케이션 (소셜 미디어), 짧은 비디오 (엔터테인먼트) 및 비디오 공유 (엔터테인먼트) 앱.
게임 에서 상위 카테고리는 Roblox 및 Minecraft 와 같은 샌드박스 게임 입니다. 소비자가 이러한 게임을 하는 데 소비하는 시간이 27% 증가했습니다 .
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