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Android vs iOS: 먼저 앱을 빌드할 플랫폼은?

Android 또는 iOS 개발 중 하나를 선택할 때 소프트웨어 엔지니어는 종종 의아해합니다. 두 시스템은 아키텍처 유사점에도 불구하고 여전히 다른 개발 및 유지 관리 접근 방식을 가지고 있습니다.

공개 날짜: Oct 21 2021
업데이트 날짜: Sep 15 2025

홈페이지 블로그 모바일 게임 및 앱 인사이트 Android vs iOS: 먼저 앱을 빌드할 플랫폼은?

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안드로이드 대 iOS OS


끊임없이 진화하는 모바일 앱 개발 세계에서 Android와 iOS 플랫폼 중 하나를 선택하는 것은 소프트웨어 엔지니어에게 중요한 결정으로 남아 있습니다. 각 플랫폼은 고유한 개발 환경을 제공할 뿐만 아니라 뚜렷이 다른 시장 기회와 사용자 인구통계도 제공합니다.

이 문서에서는 두 플랫폼에 대한 심층 분석을 제공하여 개발자가 2024년에 우선 순위를 정할 플랫폼에 대해 정보에 입각한 결정을 내리는 데 도움이 되는 업데이트된 데이터와 통찰력을 제공합니다.

스마트폰 사용자 급증

모바일 사용자 기반은 계속해서 빠르게 확장되고 있으며, 2024년 현재 전 세계적으로 75억 명이 넘는 사용자가 있습니다. 사람들은 매일 평균 약 3시간을 기기에 소비하고 있으며, 이는 모바일 앱의 중요성이 커지고 있음을 보여줍니다. Android와 iOS는 운영 체제 시장에서 지배력을 굳건히 했으며, Android는 글로벌 시장 점유율의 약 71%를 차지하고 iOS는 약 28%를 차지하고 있습니다.

개발 플랫폼을 선택하면 앱의 도달 범위와 수익성에 상당한 영향을 미칠 수 있으므로 결정을 내리기 전에 다양한 요소를 고려하는 것이 필수적입니다.
 

개발의 차이점

Android 개발과 iOS 개발의 가장 큰 차이점은 기술적 측면입니다. 플랫폼마다 프로그래밍 언어, 테스트 접근 방식 등이 다릅니다. 기술적인 측면에서 iOS와 Android 앱 개발의 가장 일반적인 차이점은 다음과 같습니다.

프로그래밍 언어

iOS와 Android 프로그래밍은 서로 다른 기술 스택을 사용합니다. 첫 번째는 앱 개발을 위해 설계된 Swift 독점 언어를 사용하는 반면, 두 번째는 대안으로 Java 또는 Kotlin에 크게 의존합니다.

어떤 스택이 더 빠르고 마스터하기 쉬운가요? 대부분의 모바일 앱 개발자는 iOS 앱이 Android 앱보다 만들기 쉽다고 생각합니다. Swift로 코딩하는 데는 가독성이 높기 때문에 Java를 둘러보는 것보다 시간이 덜 걸립니다. 

개발 환경

iOS와 Android 개발의 또 다른 주요 차이점은 통합 환경에 있습니다.

Android 개발자는 Google이 2013년에 도입한 독점 도구인 Android Studio를 활용하며 사용 가능한 기능이 더욱 확장되었습니다. 이 통합 개발 환경은 크로스 플랫폼 지원, 높은 가독성, 광범위한 개발 및 디버깅 기능을 갖추고 있습니다. 

반면에 iOS 개발자는 독점 XCode 도구를 사용합니다. Apple 지원 솔루션은 다양한 버그 수정 도구를 제공하고 전체 iOS 장치를 지원하며 쉽게 이동할 수 있습니다. 

인구 통계

안드로이드는 세계 스마트폰 시장 점유율의 80%를 차지하며 가장 큰 글로벌 플랫폼 점유율을 보유하고 있으며, 저소득 지역과 개발도상국에서 입지를 굳혔습니다. 반면 iOS 사용자는 더 가치 있는 것으로 여겨집니다. 

앱 내 구매에서 온라인 소매, 광고에 이르기까지 iOS 사용자는 역사적으로 더 높은 전환율과 더 높은 평균 지출을 하는 것으로 알려져 있습니다. 그리고 미국에서 Apple 스마트폰은 여전히 ​​편안한 42%의 시장 점유율을 유지하고 있습니다. 인구 통계만 보면 안드로이드 플랫폼이 명백한 선택처럼 보이지만 다른 요소를 고려하면 반드시 그렇지 않을 수도 있습니다. 

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수익 모델

Android는 일반적으로 광고 지원 앱이 더 많습니다. 반면에 iOS 플랫폼에서는 앱에 대한 비용을 지불하는 것이 여전히 더 일반적입니다. 경험에 따르면 Android의 시장 점유율을 고려하더라도 iOS 사용자는 일반적으로 더 가치가 있습니다.

개발 속도

평균적으로 Android 앱은 iOS보다 빌드하는 데 2~3배 더 오래 걸립니다. 이는 주로 운영 체제 릴리스 주기와 Android 조각화로 인해 발생합니다. 그러나 안드로이드 조각화 문제는 서서히 사라지고 있습니다. Android 15 의 출시는   앱 개발자에게 중요한 업데이트를 예고하며, 개발을 간소화하고 사용자 경험을 개선하도록 설계된 수많은 새로운 기능과 API 변경 사항을 제공합니다.

출시 및 승인 시간도 중요한 비중을 차지합니다. 앱 개발자에게 가장 큰 문제는 iOS 앱 스토어에서 앱을 승인받는 것입니다. 

Apple 검토 과정은 며칠이 걸릴 수 있습니다. 때로는 앱이 어떻게 작동하길 원하는지 정확히 알고 있는 개발자에게 매우 실망스러울 수 있는 사소한 오류로 인해 앱이 거부되는 경우가 있습니다. Google Play 스토어의 앱 제출 프로세스는 iOS 앱 스토어보다 훨씬 덜 지루합니다. 

iOS와 달리 Android 앱은 일반적으로 몇 시간 내에 게시됩니다. 또한 앱 개발자는 앱의 일반 편집 콘텐츠와 관련하여 더 많은 자유를 누립니다. 

iOS 앱 스토어의 앱 업데이트도 한 달에 3~4회로 제한되어 있지만, 이론적으로는 Android 플랫폼의 앱은 언제든지 무제한으로 업데이트할 수 있습니다.

UI 구축 및 디자인

Xcode에 Interface Builder와 같은 기능이 내장되어 있기 때문에 iOS는 Android보다 UI/UX에 훨씬 더 친화적입니다. iOS에서 프레임워크를 사용하기 쉽기 때문에 개발자는 사용자 경험을 훌륭하게 만드는 과정에 더욱 몰두할 수 있습니다.

빌드 및 디자인에서 사용자 정의와 관련된 더 광범위한 가능성이 중요하다면 Android가 최선의 선택입니다. 

하지만 이 모든 자유는 훨씬 더 많은 시간이 소요된다는 점을 명심해야 합니다. 또한 최종 사용자는 일반적으로 백엔드가 얼마나 멋진지 신경 쓰지 않고, 간단하고 직관적인 방식으로 작동하는지 여부만 신경 씁니다. 

최근 Google I/O 2024 이벤트에서 Google Play는 앱 및 게임 개발 생태계를 발전시키겠다는 의지를 보여주었습니다. 이 플랫폼은 보안을 개선하고, 사용자 참여를 높이고, 개발자의 수익 기회를 최적화하는 것을 목표로 하는 여러 가지 새로운 도구와 확장된 서비스를 도입했습니다.

👉 Google I/O 2024: Google Play의 앱 및 게임에 대한 주요 개발자 통찰력

Android 또는 iOS용 앱 구축은 잠재고객에 따라 다릅니다.

2024년 초의 데이터에 따르면 모바일 기기에 대한 소비자 지출은 계속해서 강력한 성장 추세를 보이며, 전년 대비 약 10% 증가했습니다. 이러한 성장은 경제적 및 규제적 어려움에도 불구하고 모바일 시장의 수요가 여전히 강력하다는 것을 나타냅니다.

특히 iOS 및 Google Play 플랫폼에 대한 소비자 지출은 1분기에 처음으로 350억 달러를 넘어 2023년 4분기 대비 3.4% 증가했습니다.

플랫폼 비교

iOS 플랫폼

iOS 플랫폼의 소비자 지출은 전년 대비 11.5% 증가하는 등 상당한 성장을 보였으며 이는 Google Play의 두 배 이상입니다. iOS 플랫폼은 비게임 애플리케이션과 게임 애플리케이션 모두에서 강력한 성능을 발휘하며, 특히 게임 애플리케이션이 현재 완전히 회복되어 전년 동기 대비 거의 6% 증가한 긍정적인 성장세를 보이고 있습니다.

또한 iOS 플랫폼의 다운로드 수는 총 840만 건으로 2020년 이후 최고치를 기록했습니다.

2024년 1분기 전 세계 앱 소비자 지출

구글 플레이 플랫폼

Google Play는 실제로 게임 이외의 애플리케이션에서 더 높은 성장을 보였지만 전체 소비자 지출 증가율은 5.3%에 불과했으며 게임 지출은 상대적으로 변동이 없었습니다.

또한 Google Play는 2024년 1분기 다운로드가 5.2% 감소했지만 여전히 전체 다운로드의 75%를 차지하는 더 큰 플랫폼으로 남아 있습니다.

2024년 1분기 전 세계 앱 다운로드

플랫폼 권장 사항

타겟 마켓 및 응용 프로그램 유형

  • 높은 수익성을 추구하는 더 큰 예산을 가진 개발자의 경우: iOS 플랫폼이 더 나은 선택입니다. 개발 비용이 더 높고 검토 프로세스가 더 엄격할 수 있지만 iOS 사용자는 특히 게임 및 하이엔드 애플리케이션 시장에서 더 큰 구매력을 가지고 있습니다. iOS 사용자는 지불 의향이 더 높아 투자를 빠르게 회수하려는 개발자에게 더 큰 수익 잠재력을 제공합니다.
  • 시장 진출을 원하는 개발자, 스타트업 또는 예산이 제한된 개발자에게는 Google Play 플랫폼이 더 적합한 선택일 수 있습니다. 사용자당 수익성이 iOS와 비교할 수 없을지라도 대규모 사용자 기반과 다양한 장치는 개발자가 사용자 기반과 시장 점유율을 빠르게 구축하는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한 Google Play의 낮은 시장 진입 장벽은 스타트업과 소규모 개발자에게 유리합니다.


응용 프로그램 유형별

  • 게임 개발자: iOS의 게임 지출이 크게 회복되고 있다는 점을 고려할 때 iOS 플랫폼을 선택하는 것이 게임 수익성에 더 유리할 수 있습니다.
  • 게임이 아닌 애플리케이션 개발자: iOS 사용자가 더 많은 돈을 쓰지만, Google Play는 게임이 아닌 애플리케이션에서 실제로 더 높은 성장을 경험했습니다. 이는 이 플랫폼에서 이런 앱에 대한 상당한 기회가 있음을 시사합니다.


전반적으로 개발자는 플랫폼을 선택할 때 장기 전략, 타겟 시장, 애플리케이션 유형을 고려해야 합니다. 또한 각 플랫폼에서 사용자 행동과 경제적 성과에 대한 이해를 결합함으로써 개발자는 시장을 보다 효과적으로 타겟팅하고 해당 개발 전략을 수립할 수 있습니다.


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Jean은 2022년에 ASO Game News에 시니어 에디터이자 게임 작가로 합류했으며, 그 이후로 그녀의 작품은 수많은 게임 출판물에 실렸습니다. 글을 쓰지 않을 때는 Jean은 온라인 매치에 참여하거나 최신 트렌드를 파악하기 위해 게임 컨벤션에 참석하는 것을 자주 볼 수 있습니다.

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