Android 에는 모바일 게임 광고주 및 크리에이티브 의 약 70% , 전체 광고주 의 60% 가 있습니다 .
2022년 상반기에 모바일 및 앱 광고주 의 수는 전년 동기 대비 6% 감소 했으며 총 크리에이티브 수는 전월 대비 27%감소했습니다 .
중동, 남미, 남아시아 및 기타 신흥 시장 의광고주 가 10% 증가했습니다 .
2021년 Apple이 광고 추적을 위한 투명한 프레임워크를도입함에 따라 점점 더 많은 앱 및 모바일 광고주 가 예산을 Android 로 전환하고 있습니다 . Android 는 2022년 하반기 앱 광고 크리에이티브의 70% 를 차지했습니다.
모바일 광고주는 어디에 투자할지 다시 생각하고 있습니다.
사용자 개인 정보 보호 의 중요성 과 동시에 주요 모바일 광고주 는 투자 방향과 초점을 재고하고 있습니다.
2022년 상반기에 모바일 및 앱 광고주 의 수는 전년 대비 6% 감소했고 , 총 광고 소재는 전월 대비 27% 감소했습니다 . 유럽 과 미주 지역 에서 각각 30% 와 21% 로 가장 크게 감소 했습니다. 그러나 광고주 는 중동, 남미, 남아시아 및 기타 신흥 시장 에서 10% 증가 했습니다 .
Android는 더 많은 광고 소재를 유치합니다.
iOS보다 Android 에서 평균적으로 171개 더 많은 앱 크리에이티브가 있습니다 . Android 는 약 70% 더 많은 모바일 게임 광고주 및 크리에이티브를 보유하고 있으며 전체 광고주 는 60% 더 많습니다 . Android 에서 광고 주당 광고 소재 의 평균 비율은 iOS보다 14% 더 많습니다 .
마케터는 앱 제품 및 UGC 의 품질에 더 관심이 있습니다.
이 수치는 2022년 상반기에 모바일 게임 크리에이티브의 총 수가 28% 감소했음을 보여줍니다 . 캐주얼 및 퍼즐 게임 은 더 높은 비율의 크리에이티브 를 유치한 반면 비게임 독서 및 도구 앱 은 급증 했습니다. 쇼핑 앱 의 크리에이티브는 전년 대비 2% 감소 했습니다 . (UGC 마케팅에 대해 자세히 알고 싶고 UGC가 비즈니스에 어떻게 영감을 줄 수 있는지 알고 싶 습니까?)
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