noticeCOVID-19 UPDATE ASO World entire team is working remotely. we expect no disruptions in our ASO services.
Browser close
1
50% OFF FIRST ORDER
Referral Program
bonusprogram
1
50% OFF FIRST ORDER
Referral Program
bonusprogram
logo
  • アプリプロモーションサービス
    キーワードインストール
    パッケージ名によるインストール
    評価とコメント
    良質なコメントサービス
    キーワードを保証するランキングサービス
    ASO仕える
    カスタマイズソリューション
    その他のサービス
  • ASO ツール
    無料ASOツール
    キーワードリサーチツール
  • ソリューション
    By vertical
    ニュース
    NEW
    スポーツ
    HOT
    デート
    健康と運動
    eコマース
    フィンテック
    HOT
    ゲーム
    教育
    エンターテイメント
    トラベル
    ソーシャルメディア
    レストランとフードテック
    人工知能アプリケーション
    生産性
    Lifestyle
    音楽
    効用
    写真とビデオ
    Casino
    Business
    By Performance
    アプリのランキングとユーザー獲得を向上
    NEW
    オーガニックコンバージョンとユーザーエクスペリエンスの向上
    NEW
    モバイルアプリのローンチマーケティング
    NEW
    キーワードランキングとオーガニックダウンロードを増やす
    NEW
    solution-suffix
    お客様の事例
    感動的な顧客事例を調べて、貴社のような企業がどのように ASO World を活用して強力なモバイル アプリを作成することに成功したかを確認してください。
  • ASOナレッジカレッジ
    ブログ
    ケーススタディ
    ガイドと洞察
    一般的な問題
    用語集
  • 価格
ログインする 登録
logo
  • アプリプロモーションサービス
    キーワードインストール
    パッケージ名によるインストール
    評価とコメント
    良質なコメントサービス
    キーワードを保証するランキングサービス
    ASO仕える
    カスタマイズソリューション
    その他のサービス
  • ASO ツール
  • ソリューション
    By vertical
    ニュース
    スポーツ
    デート
    健康と運動
    eコマース
    フィンテック
    ゲーム
    教育
    エンターテイメント
    トラベル
    ソーシャルメディア
    レストランとフードテック
    人工知能アプリケーション
    生産性
    Lifestyle
    音楽
    効用
    写真とビデオ
    Casino
    Business
    By Performance
    アプリのランキングとユーザー獲得を向上
    オーガニックコンバージョンとユーザーエクスペリエンスの向上
    モバイルアプリのローンチマーケティング
    キーワードランキングとオーガニックダウンロードを増やす
  • ASOナレッジカレッジ
    ブログ
    ケーススタディ
    ガイドと洞察
    一般的な問題
    用語集
  • 価格
Important Notice
重要なお知らせ:ASOWorld の名前を騙ってパートタイムの採用や ASO 収入アプリ活動を行う詐欺にご注意ください。ASOWorld はパートタイムのスタッフを募集していません。ASOWorld が投稿した公式情報のみを信頼してください。
Close the Important Notice
https://asoworld.com/jp/blog/why-is-fortnite-on-fire-fortnite-game-marketing-strategy-research

なぜフォートナイトが燃えているのですか?Fortniteゲームマーケティング戦略研究

ご存知のとおり、2020年にFortniteはグローバルプレーヤーのビジョンに登場し、世界中で爆発的な現象ゲームになりました。2017年に登場したFortniteは、2020年5月の時点で世界中で3億5000万人のプレイヤーを集めています。

公開日: Jan 4 2021
更新日: Sep 15 2025

ホームページ ブログ アプリのプロモーション戦略 なぜフォートナイトが燃えているのですか?Fortniteゲームマーケティング戦略研究

In twitter faceBook rss

ゲームマーケティング戦略研究

 

Fortnite-ゲームマーケティングの世界的な現象

ご存知のとおり、2020年にFortniteはグローバルプレーヤーのビジョンに登場し、世界中で爆発的な現象ゲームになりました。2017年に登場したFortniteは、2020年5月の時点で世界中で3億5000万人のプレイヤーを集めています。バトルロワイヤルジャンルのゲームのダウンロード数を見ると、Fortniteのモバイルバージョンにもリリース初年度に7800万回ダウンロードされ、大成功を収めました。

FortniteはPUGBから熱を奪っただけでなく、世界中でPUBGの市場シェアを強力に圧迫しました。現在も勢いを増しており、世界のゲームチャートで上位を維持しています。FortniteはPUBGからコアゲームプレイを借りています、しかし、なぜそれはPUBGの支配下でゲーム市場でシェアを獲得し、同じタイプのPUGBをトップに踏み出すことができるのでしょうか?Fortniteが世界を席巻できる理由を分析します。

世界中のFortniteの登録ユーザー

2017年8月から2020年5月までの世界中のFortniteの登録ユーザー

 

Fortniteはどのようにお金を稼ぐのですか?再利用可能なプロモーションモデルの研究

Fortniteは間違いなく現時点で最もホットなゲームであり、ヨーロッパと米国で無料でプレイできるモデルで年間1億2500万人のプレイヤーを魅了し、PUBGを覆い隠すことに成功しています。4月に驚異的な2億9600万ドルの収益を上げたこのゲームは、PS4、Xbox One、PC、iOSで利用できるようになりました。

無料でプレイできますが、Fortniteには独自のマーケティングモデルがあり、現時点で最も収益性の高い無料プレイゲームになります。Epicの無料ゲームは2020年3月に2億2300万ドルを稼ぎ、4月には2億9600万ドルに大幅に増加し、その勢いを維持し、5月には3億1800万ドルに達しました。これにより、Fortniteは、これまでに12億ドル以上の収益を上げている他の無料ゲームよりもはるかに優れています。これらのゲームはすべて、衣装やダンスなどの不要なゲーム内購入によるものです。

Fortniteのビジネスモデル

収益モデル無料+アプリ内購入

シンプルなゲームの仕組みとゲームが無料でプレイできるという事実に加えて、EpicGamesのビジネスモデルもFortniteの大成功に貢献しています。

「バトルロワイヤル」モードのリリース後、Fortniteの成功は分析する価値のあるトピックになりました。これは、EpicGamesのゲームが今日の人気と莫大な収益に達すると事前に予測できた人はほとんどいなかったためです。シンプルなゲームの仕組みとゲームが無料でプレイできるという事実に加えて、EpicGamesのビジネスモデルは大成功を収めています。

WedbushSecuritiesのアナリストMichaelPachterは最近、タイトルの成功について説明しました。彼によれば、このタイトルは何百万人ものプレーヤーを魅了してきました。彼がEpicGamesから直接入手した情報によると、ゲームの利益モデルは非常に成功しています。

「プレーヤーの注文は、永久的なゲームパスを10ドルで購入できます。この戦略は非常に賢いです。Epicは12週間前に、500万のゲームパスを販売したと言いました。 1日で5000万ドル稼ぎます。これは素晴らしいビジネスモデルです。多くのパブリッシャーがこの戦略を複製し、同時にスキンの販売を開始し、プレーヤーに支払いをしてバランスを崩すことについて不満を言う人はもういないと思います。

ASOワールドアプリランキングサービス

[詳細]
をクリックして、今すぐ ASO World アプリ プロモーション サービスでアプリとゲームのビジネスを推進してください。

インドのゲーム市場でバイラルになるには?

近年、モバイルゲーム業界は成長を続けており、コンソールやPCゲーム業界と競争できる市場となっています。2021年はモバイルゲーム市場にとって非常に重要な年でした。

2020年上半期、モバイルゲームのダウンロードの世界の上位3つの市場はインド、米国、ブラジルであり、これら3つの市場は、第1四半期に基づいて第2四半期に異なる程度の成長を達成しました。

インドは3月末に禁輸措置を開始し、第1四半期のモバイルゲームのダウンロード数は18億近くに達し、第2四半期の成長率は50%から27億になりました。米国市場は比較的横ばいで成長し、モバイルゲームのダウンロード数は第1四半期と第2四半期の両方で14億を超えました。ブラジル市場は、第1四半期に約11億ダウンロードを記録し、第2四半期には前年比9%増の12億ダウンロードを記録しました。ブラジルの規制措置は、ブロックの範囲と長さの両方の点で、最初の2つの市場ほど厳格ではないことは注目に値します。

しかし、今年は間違いなくバトルロワイヤルのジャンルに属しており、モバイルスペースだけでなく、PCやコンソールスペースも支配しています。最も人気のあるモバイルゲームについて話す場合、PUBGから始める必要があります。

このゲームは2020年にモバイル市場を完全に支配しました、そしてそれは今後しばらくの間そうし続けるでしょう。PUBGは今年の初めに勢いを増しましたが、Fortniteはすぐに市場シェアとプレーヤーを引き継ぎました。プレーヤーは、モバイルデバイスで両方のゲームを体験できるのを待ちきれません。これらのゲームは優れたサウンドエフェクトでプレイしたり、ノイズを生成したりすることもできますが、これらのサウンドエフェクトを使用すると、プレーヤーはより没入型のゲーム体験を楽しむことができます。

Fortniteは、2020年にゲームプラットフォームの主要プレーヤーとなった製品です。そのパブリッシャーであるEpic Gamesは、PC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、iOS、Androidを含むすべての関連プラットフォームでゲームをリリースすることに成功しました。真のクロスプラットフォームのオンラインマッチメイキング機能を作成することは、ほとんどのゲーム会社ができないことの1つです。つまり、プレイヤーは、どのプラットフォームを使用していても、いつでも友達とゲームをプレイできます。

それだけでなく、Fortniteは有名人のプレーヤーをゲームに引き付け、ゲーム内の動きを使って実際の生活を祝う人もいます。FortniteはAndroidでリリースされる前にiOSで最初にリリースされ、AndroidよりもiOSの方がはるかに多くのプレーヤーがいます。

Foreniteのようにゲームを売り込む方法は?

ゲームのインパクトを維持するために、Epic Gamesはシーズンごとに非常に高いコストをかけてオンラインまたはオフラインで宣伝し、各アップデートがトピックになるようにしています。

Foreniteのマーケティング戦略

リスクはあるように見えますが、Epicの「ブラックホールイベント」アプローチは、間違いなく現代のマーケティングのマスタークラスです。季節限定アップデートのプレビューからゲームの一時停止、十分なサスペンドを残し、アップデートパックを事前にダウンロードしてリリースし、正式にリリースするまで、「Fortnite」は2日もかからずにこの驚異的なブレークスルーをもたらしました。ゲーム。

イベントが始まると、Fortniteに残っている唯一のモードは「TheEnd」と呼ばれ、プレイヤーは平和な状態でゲームに参加して、最後のカウントダウンを楽しむことができます。カウントダウンが終わると、エピックはすべてのプレイヤーをイベントに引き込みました。ゲーム中であろうとロビー内であろうと、最後のロケットが時空の裂け目に飛び立つと、巨大なブラックホールが突然、すべてのプレイヤーとマップ上のすべてのものを無に飲み込みます。

すべてのメジャーアップデートはイースターエッグでリリースされる必要があり、エッグの新しいゲームプレイがソーシャルネットワークを開始できるたびに、主にFortniteのシグネチャープラクティスになっています。メジャーバージョンのアップデートがあるときはいつでも、当局は卵やサービス全体のイベントを通じてプレイヤーや外の世界の注目を集めたいと思うでしょう。これはある程度フォートナイトのユニークなブランドラベルになっています。驚くべき創造的な卵やイベントを継続的に立ち上げ、最終的にはユニークでパーソナライズされたラベルを形成するという慣行は、Fortniteが競争上の障壁をさらに確立するのにも役立ちます。Fortniteのコアゲームプレイは複雑ではありませんが、常に新しいアクティビティを開始し、マーケティングイベントを形成し、ソーシャルネットワークで話題を集めるというこの更新されたリズムは、独自のオペレーティングモデルになりつつあります。

ゲームマーケティングで直面する主な課題

客観的に言えば、世界的な現象である1年以上後、ユーザーと市場はすべてのコンテンツを体験しました。EpicGamesの金儲けマシンは、新鮮さを再現するだけでなく、よりエキサイティングな戦術的な競争力のあるゲームプレイを導入する必要があります。

ほとんどのオンラインゲームでは、プレーヤーがコンテンツに数百時間または数千時間を投資した後、ゲームプレイの大部分はもはや新しいものではなく、Fortniteも例外ではありません。しかし、エピックはこれまで毎週更新の習慣を維持してきたことを考えると、プレイヤーの好奇心はさらに満たされると思います。

業界の観点からは、隕石破壊を伴うゲームの世界の終わりは新しいものではないかもしれませんが、プロセス全体を通して規模を維持できることは珍しいことではありません。

Fortniteの未来は何ですか?

Fortniteは、「ユーザー数が最も多い戦術ゲーム」の達成に満足していないようです。それはリングから抜け出すために様々な方法を試みてきました。近年のいくつかの連携と組み込みの活動から、Epic Gamesの「Fortnite」への期待は単なるポップアップゲームではなく、ゲームを超えた流行の文化です。何人のユーザーにリーチするかではなく、さまざまなブランドを吸収し、同じコンテンツをさまざまな分野で創造的に表現することで「流行の文化言語」を作成することです。そして、それを最新の状態に保ち、新世代のユーザーに長期間適応できる自己表現になるようにします。今日の競争が激しく変化し続けるゲーム市場では、Fortniteが将来も成長を続けたいのであれば、新しい課題に対応する準備ができている必要があります。


ASO Topic モバイルの成長,アプリストアの最適化,

SHARE THIS POST

In twitter faceBook

Get FREE Optimization Consultation

Let's Grow Your App & Get Massive Traffic!


All content, layout and frame code of all ASOWorld blog sections belong to the original content and technical team, all reproduction and references need to indicate the source and link in the obvious position, otherwise legal responsibility will be pursued.

ストアランキング取得能力の検出を開始します。
当社のASOツールを使用して、段階的にすべてのアプリストア最適化の取り組みを測定します。

Categories

  • アプリのマーケティング
  • アプリのプロモーション戦略
  • アプリ プロモーションのケース スタディ
  • モバイルゲームとアプリのインサイト
  • アプリストアニュース
  • ASOガイド
  • 初心者のためのASOの基本
  • アプリストアランキング
  • ユーザー獲得
  • モバイルアプリ市場の動向
  • ゲームコミュニティ
  • iOS 17 ASO ハブ
  • ASOワールドニュース
  • ASOワールドプラットフォームのガイドライン
Jean L.
ASO Game News シニアエディター | ゲームライター
Follow Jean L.:
Jeanは2022年にASO Game Newsにシニアエディター兼ゲームライターとして参加し、それ以来、彼女の作品は多数のゲーム出版物に掲載されています。執筆していないときは、Jeanはオンラインマッチに参加したり、最新のトレンドに接続するためにゲームコンベンションに出席したりすることがよくあります。

コメント

まだログインしていません。まず ログイン / 登録 してください。

関連ブログ
インプレッションをインストールに変える方法:アプリのCVRとORを向上させる
アプリのプロモーション戦略

インプレッションをインストールに変える方法:アプリのCVRとORを向上させる

4 days ago
アプリの可視性向上のためにオートサジェスチョンキーワードランキングを向上させる方法
アプリのプロモーション戦略

アプリの可視性向上のためにオートサジェスチョンキーワードランキングを向上させる方法

4 days ago
今すぐプロモーションを開始し、アプリの探索ツアーを開始しましょう!
大手、小規模のスタートアップを問わず、 Google Play , App Store, Galaxy Store や RuStore でアプリを低価格でプロモーションできるよう支援しています.
今すぐプロモーションを開始し、アプリの探索ツアーを開始しましょう!
  • ASO
  • Email [email protected]
  • Contact Contact Us
  • twitter facebook linkedin instagram
  • 仕える
  • キーワードインストール
  • パッケージ名によるインストール
  • 評価とコメント
  • 良質なコメントサービス
  • キーワードを保証するランキングサービス
  • ASO仕える
  • その他のサービス
  • ASOナレッジカレッジ
  • ブログ
  • ケーススタディ
  • ガイドと洞察
  • 一般的な問題
  • 用語集
  • モバイルニュース
  • 会社
  • なぜASO World
  • 当社について
  • お問い合わせ
  • リセラープログラム
ASO World © 2020-2025 all rights reserved
プライバシーポリシー サービス条項

当社のウェブサイトでは Cookie を使用して、お客様の好みや繰り返しのアクセスを記憶することで、最も適切なエクスペリエンスを提供します。 「同意する」をクリックすると、すべての Cookie の使用に同意したことになります。