動画リワード広告はモバイル パブリッシャーにとって素晴らしいツールであり、多くの場合すぐに利益をもたらし、プレーヤーにプラスの影響を与えるだけでなく、優れた広告収入源にもなります。 最近、モバイル パブリッシャーの間でリワード ビデオの人気が高まっています。実施された調査のレポートによると、リワード ビデオはモバイル ゲーム内での滞在時間を増加させることが証明されており、大多数のプレーヤーがアプリ内購入やプレミアム価格設定よりもリワード ビデオを好んでいます。ユニティ・テクノロジーズによる。 一部の広告に対する否定的な認識は変わり始めています。リワード動画のような、より革新的で混乱の少ないフォーマットがより一般的になり、プレイを邪魔するのではなく、ゲームプレイを強化するツールとして広く利用できるようになっているからです。 動画リワード広告で積極的なエンゲージメントを得るには、プレーヤーにとって興味深く魅力的な方法で動画広告をデザインし、ゲームプレイを邪魔するのではなく強化することが重要です。 [
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動画リワード広告とは
動画リワード広告は、ポジティブなユーザー エクスペリエンスを提供しながら、効果的にユーザー エンゲージメントと定着率を高めます。収益化プラットフォームの Unity Ads によると、モバイル ゲーマーの 62% が、質の高いゲーム体験と引き換えにリワード動画広告を定期的に視聴しており、71% がこの広告が他の方法よりも好ましいと考えています。 さらに、動画リワード広告は、インタースティシャル動画よりも 2 倍効果的です。このガイドでは、動画リワード広告について知っておくべきことをすべて説明し、この広告フォーマットを効果的に統合するためのベスト プラクティスを紹介します。
動画リワード広告はモバイル ゲーム専用ですか?
この広告フォーマットは一般的にモバイル ゲームに関連付けられていますが、ユーザーに報酬を与える方法がある限り、あらゆる種類のアプリで動画リワード広告を実装できます。たとえば、音楽ストリーミング アプリの Spotify は、同社の収益化モデルの一部としてリワード広告を使用しています。ユーザーは Spotify で音楽を無料でダウンロードしてストリーミングでき、広告も表示されます。 このサービスに無料で無制限にアクセスした後、ユーザーは、セッション中に断続的に広告を表示するか、Spotify Premium にアップグレードするかを選択できます。 語学教育アプリの Duolingo など、ゲーミフィケーションを組み込んだモバイル アプリには、動画リワード広告も含まれています。ユーザーは、広告を見ることで追加の「ハート」を獲得できます。 Duolingo では、ハートは「Duolingo のレッスンのペースを調整して、練習と新しい教材のバランスを取る方法として」使用されています。これらのアプリ内アイテムは、質問に間違って答えると失われる可能性があります。したがって、ユーザーは動画リワード広告を使用して、アプリのコースをより迅速に進めることができます。
モバイルゲームにおける動画リワード広告のメリット
モバイルゲームの動画リワード広告は、もはや派手なトレンドではありません。誰もが憧れる広告フォーマットです。 動画リワードの前提は単純です。名前が示すように、人気のあるモバイル広告フォーマットは、動画広告の視聴と引き換えに、ユーザーにアプリ内通貨または別の価値の高い機能を提供します。 これは、ゲームにとどまることを熱望しているユーザーを引き付けて保持する最も簡単な方法です。これらは、短期および長期のユーザー維持に不可欠な要素です。
ゲーム以外のアプリでの動画リワード広告
これはアプリの成功に不可欠な部分であるため、開発者向けの最初のヒントは、ゲームの設計の初期段階で、リワード ビデオが自然に収まる場所を検討することです。 動画リワードは、ゲームの中断や障害のように感じられるべきではありません。リワード動画をゲーム内の論理的なシーケンスのように組み込むと、ユーザーから肯定的な反応が得られます。 ビデオの視聴に対して提供される報酬は、ゲーム内でのユーザーの目標にしっかりと結びついており、ユーザーにとって価値のあるものでなければなりません。
アプリやゲームに動画リワード広告を統合する
ユーザーに真の価値を提供する
リワード動画がユーザーに真の価値を提供するようにします。リワード動画を視聴する代わりに、ユーザーはアプリを使い続けるのに十分なリワードを受け取る必要があります。
スタンドアロン リワード動画広告
ゲームプレイやコア ゲーム以外のリワード ビデオをいくつか提供することを検討してください。リワード広告をユーザーが自発的に見られるようにし、リワード広告をゲームのコア機能に常に結び付けないようにします。ユーザー維持率の向上に役立つ可能性があります。一部のアプリでは、アプリのメニューまたはマップにテレビのアイコンを配置して、追加の報酬を得ることができます。
疲労を避けるために他の広告フォーマットを追加する
その魅力にもかかわらず、リワード動画は繰り返しになる可能性があります。バナーやインタースティシャルなどの他の広告フォーマットを追加すると、多様性が生まれます。バナーの eCPM は安定しており、ユーザーはそれに慣れており、もはや混乱を招くことはありません。
広告の配置を最適化して反復する
設定、ボリューム、アプリ ショップなどを扱うアプリ ページにバナーを配置できます。それらは、ユーザーが決定に動揺したり、重要なアクションを実行しているときに中断されてイライラしたりしないスペースです。
関連性の高い高品質の広告を配信する
他の報酬のない広告の頻度を減らし、信頼できるブランドとの連携を選択する広告ネットワークまたは DSP と連携します。バナーは絶対に豊富であってはなりません。シンプルですばやく閉じることができる場合に、より効果的です。
広告をアクセシブルにする
ゲーム インターフェースの適切な位置にある明確で魅力的な広告ボタンは、優れた第一印象を与えることができます。リワード動画広告の目標は、プレーヤーが簡単に認識できるコンスタンスのアクセス手段を提供することです。考慮すべきアイデアには、感情的な効果、対照的な色、広告ボタンを目立たせてアクセシビリティを強化するのに役立つスマートなテキスト表示などがあります。
広告の頻度を調整する
よく計算された広告頻度は、ゲーム経済の健全性、ユーザー エクスペリエンスの向上、広告収入の安定を確保するのに役立ちます。たとえば、カジュアル ゲームでは、プレイヤーがゲーム内で過ごす平均 20 ~ 50 分ごとに 5 ~ 8 時間のフリークエンシー キャップを設定し、広告の間隔を空けて最新の状態に保ちます。
モバイルゲームでの動画リワード広告の効果的な戦略
ユーザーとのエンゲージメントやアプリ内購入を改善するためにどのような戦略を実装したいかを考えるときは、アプリのさまざまなエントリ ポイントでさまざまな動画をテストして、何が反響を呼んでいるのかを確認してください。 ダニエルは、動画リワードの A/B テストを行い、データを確認することを勧めています。最初の反復で得られるリターンが低いという理由だけで、プロジェクトを閉じないでください。広告を視聴したユーザーの割合を意味する広告視聴率と、各プレースメントでのユーザーあたりのインプレッションを分析します。 A/B/テストに加えて、ユーザーをさまざまなカテゴリに分類できます。たとえば、1 つは非常に熱心なユーザー向けで、もう 1 つはアプリをときどき使用するユーザー向けです。価値の高い報酬を提供し、エンゲージメントの高いセグメントには価値の低い報酬を提示することで、後者のグループがより頻繁に戻ってくるようになるかどうかを確認してください。 モバイルの成長 ,
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