

新しいEUをターゲットとしたSkich Storeが、Appleのゲーム支配に挑戦します。スワイプベースの検索や低い手数料を提供し、ただしリリース時にはゲームカタログが空の状態です。

Skich Storeが欧州連合のゲーマー向けに専門化されたiOSアプリマーケットプレイスとしてローンチしました。これは、Appleが新たに実施されたサイドローディング規則を活用するもので、Digital Markets Act (DMA)の下で新しく立ち上げました。
現在、プラットフォームはウェブサイトからアクセス可能ですが、ゲームライブラリーはローンチ時点で空です。これは、AptoideeやAltStore Palなどの既存の代替手段と競合する中で、戦略的な賭けです。
Skichは、240の異なるジャンルにゲームを分類する高度にパーソナライズされた推薦エンジンで従来のアプリストアとは差別化されています。プラットフォームは、ユーザーが興味を持つゲームを右にスワイプして示したり、スキップしたりするなど、デートアプリに似た選択モデルを導入しています。
さらに、ソーシャル統合機能により、ユーザーはトレンドのゲームリストを見たり、友達からの推薦を受け取ったりできるため、単なるストアフロントではなくインタラクティブな探索プラットフォームとなっています。
💡 専門家の洞察: 興味深いことに、Skichは直接ゲームのダウンロード市場としてだけでなく、発見ツールとして機能し続け、ユーザーをApple App Storeのゲームに案内しています。これにより、開発者の可視性が向上しています。
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このストアは、Appleの20%のEU開発者手数料を下回ることで、特にインディースタジオに魅力をもっています。 CEOのSergey Budkovskiは20の開発パートナーシップを確認し、初のタイトルは2025年3月下旬に予想されています。
Aptoideの8つのゲームローンチラインナップとは異なり、Skichはプレイ可能なコンテンツが一切ない状態で登場しました。 アナリストは、実際のゲーム統合前に早い段階のユーザー行動データを使用して推薦アルゴリズムを洗練するのに役立つと提案しています。
DMAの真のテストは、SkichのようなニッチなストアがAppleのエコシステムの引力に耐えられるかどうかにあります。 15%の手数料と発見ツールは革新的ですが、成功は主要なAAAモバイルタイトルを確保することにかかっており、その分野はまだAppleとGoogleが支配しています。
歴史データによると、代替手段が存在する場合でも78%のユーザーがデフォルトのアプリストアに留まることが示されています(Statista、2024年)。 Androidの63%のEU市場シェアを考えると、SkichのAndroid拡張は重要になるかもしれません。
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